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“你擊殺了一個七階生物。”
“輝煌的勝利!你獲得了40000點經驗!”
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位於海麵之上的羅德,在等待了好一會後,終於從係統日誌當中,得到了他想要的信息。
在死亡之雲的強烈侵蝕之下,即便海怪逃回了海洋深處,依舊無法排出體內大量的死亡之雲。
死亡之雲的強烈侵蝕,破壞了海怪脆弱的軀體內部,給了它致命的最後一擊。
由於海怪的生命力極為頑強,即便有著濃鬱死亡之雲的存在,羅德也是在等待了許久之後,才從係統日誌當中,確認了它已死亡的消息。
確認了經驗值的增加後,羅德心中終於鬆了一口氣。
戰勝如此強大的生物,給羅德帶來的經驗值提升並不算多,僅僅隻有常規傳奇生物的水平,甚至比不上羅德與海怪戰鬥期間,來自主位麵的手下,所提供的經驗值。
當然,羅德選擇與海怪戰鬥之前,同樣也預料到了這一點,沒有將從它身上獲取的經驗值,當成自身的主要收獲。
作為具有神級招魂術的亡靈法師,羅德此行最大的收獲,自然是屬於海怪的遺體,無論通過何種方式,隻要將其轉化為亡靈生物,羅德的現有實力都將極大提升,這也是羅德在發現海怪的存在後,會主動與其戰鬥的原因。
然而,讓羅德感到有些棘手的是,由於海怪的逃離,它的屍體極有可能下降到了海洋的最深處,羅德根本沒有辦法進行轉化。
為此,羅德必須想辦法解決這一點。
由於海洋深處存在著驚人的壓力,羅德無法派遣手下的亡靈生物將海怪撈起。
即便沒有壓力的存在,按照海怪自身的重量,也需要派出數量極多的亡靈生物,才有機會做到這一點,類似於那些細小的骸骨魚王,即便羅德將它們全部派出,以它們的力量,也沒辦法做到這一點。
在羅德看來,自己或許可以將原本便生活在深海的生物,大量轉化為類似行屍一般的存在,以此獲得能夠抵達海底的亡靈生物,讓它們將海怪的屍體撈起。
隻不過,這樣做所要花費的時間,很可能會超過羅德的預計,尤其是在經曆了一場戰鬥,正缺少探索水元素位麵的骸骨魚王的情況下,過度轉化這種類型的亡靈生物,勢必會拖慢返回主位麵的時間。
天生契合海洋的水元素人,能夠無視海洋深處的壓力,自由潛入海底,隻不過依舊會麵臨亡靈生物的問題,數量少了,無法將海怪撈起,數量多了,羅德又很難將其控製,更何況還存在語言不通的問題。
此時,唯一剩下的辦法,便是羅德克服環境上的限製,親自來到海洋深處進行轉化。
在羅德的印象中,前世的玩家為了探索第四個資料片的信息,曾研究出幾種潛入海洋深處的可行辦法。
其中最為簡單的,便是利用經由傳奇法師改良,能夠隨著使用者一同移動的大力神盾,直接將周圍空間籠罩,強行抵抗海洋深處的壓力。