事實證明他眼光沒錯,大衛交出了一份滿意的答卷。
即使以後世的標準來看,《邪惡力量.初試》也是一個出色的遊戲。
或許投資額度還差一些,但視覺效果和耐玩性絕對不必那些A大作差,在出色的恐怖氣氛渲染下,玩起來別有一番魅力。
尤其是戰鬥方麵,輔助技能搭配參考了《巫師》,主武器劈砍和槍反時間則更像《血源詛咒》。
當然,難度可以自由選擇。
而遊戲最大的亮點就是各種劇情的演繹,在心理醫生的幫助下,即使李懷已經十分熟悉這款遊戲,也經常玩兒的心驚肉跳。
“讓我也玩一會兒唄…”鄭愷在一旁看得心癢癢,二話不搶走了手柄。
李懷也不在意,起身走到了另一間辦公室,大衛和市場部的人正在最後確定明的展覽。
“bss。”
看到李懷進來後,大衛抬頭道:“您明不計劃親自演示?”
李懷微微一笑,拍了拍大衛的肩膀,“這是你的作品!”
大衛眼中的感激一閃而過,認真的點了點頭。
遊戲製作者可以長年累月都待在工作室,露臉機會很少。
許多公司老板都會搶走這個機會,以至於讓真正的主創不為人知。
沒人不想獲得自己該有的榮耀,尤其是千辛萬苦製作出來的作品。
大衛轉身繼續和市場部的人溝通了起來,心裏卻暗暗給自己鼓勁,
“大衛,加油,你可以可以做到更好!”
……
“怎麼這麼少人!”
鄭凱去年也以玩家的身份參加過E展,然而當他和李懷來到後,卻大吃一驚。
往年都是數萬人,而今年稀稀拉拉的隻有幾千人,看起來淒慘的很。
李懷也有些不滿,“主辦方不知發了什麼神經,居然搞邀請製,把大部分玩家排除在外。”
鄭愷幹脆直接罵了起來,“這幫傻大概想走什麼高端路線吧,簡直是自找死路。”
星海公司的展覽會場也出奇的,李懷本以為自己被人針對,結果四處轉了轉,就是索尼、EA和碧育都跟他差不多大。
“主辦方絕對是腦袋進水了…”
李懷對這次E徹底不再報什麼希望。
上午的重頭戲當然是幾家主機廠商,play sain發布了80 g的北美版,任堂也推出了ill版的馬裏奧,塞爾達以及銀河戰士。
下午,星海發布會前…
“bss,我出去看了看…”
大衛匆匆回來後,麵色有些沉重,“《孤島危機》有些超乎我的想象,雖然不想承認,但他們的圖像渲染比我們強,我們的星空引擎還需要繼續優化。”
李懷笑了笑,“沒關係,能做到現在這樣,我已經很滿意了,做好自己就行,別忘了我們的優勢。”
鄭愷也拿著相機滿臉春風的走了回來,“壞蛋,你這邊的美眉不行啊,日本那邊可是花了大代價,一個比一個漂亮。”
李懷臉一黑,不想理這貨,不過想了想,還是和主管交代了一下,再去雇傭一些出色的模特兒。
畢竟過幾的聖迭戈國際動漫展,才是星海公司的主戰場。
臨近開場前,會場裏已經擠滿了人,即使空調開到最大,也是悶熱無比。