2、德國地區守衛博藍特·海茵茨(金剛)
德國特種魔獸區總BOSS,死於主角引發的彗星撞擊而被俘獲。本體為一隻半機械化的大猩猩,屬科技類力量型魔獸,鋼鐵身體近戰無敵。擅長魔法是輔助類的防禦強化魔法,攻擊魔法也會一點,但主要依靠物理攻擊進行戰鬥。
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主角召喚生物(召喚生物死亡後一段時間內無法再次召喚,性質有些象魔寵,隻不過它們不升級)
火鑽:
100級火毒蜂:極品火鑽召喚生物,(數量=玩家等級*2)。
>>>進階(火鑽鑲在了神器上導致火鑽進化)>>>
200級蜂龍:火毒蜂的升級版,火鑽進化的召喚物,(數量=玩家等級*2)。
>>>進階(火鑽吸收了神器魔銀瓶中的魔銀導致火鑽進化)>>>
300級銀蜂:蜂龍的升級版,火鑽進化的召喚物,通體銀色,體長約半米,有巨毒,召喚數量是主角等級的兩(數量=玩家等級*2)倍。
>>>進階(火鑽在血池中浸泡導致火鑽進化)>>>
350級鋼鐵銀蜂:銀蜂的升級版,火鑽進化的召喚物,通體銀色,體長約半米,有巨毒,可以隨意刃化後連接到主人的身上。召喚數量是主角等級的兩倍(數量=玩家等級*2)。
>>>鋼鐵冥蜂獸神任務進化(數量=玩家等級*2)
攻擊防禦一般,速度高於平均水平。火毒雙係無效,魔法抵抗20%。所有的刀足都是武器,口器部分的大鉗子攻擊力最高。尾部的蜂針由水銀組成,依靠魔力凝聚成堅硬的固體形態,可以遠距離發射也可以在近身戰中直接刺入。水銀針進入敵人體內會因為魔力消失而迅速恢複液態,之後水銀會進入敵人身體隨血液擴散到全身,抗毒能力不好的生物數秒內就可能死亡。水銀針發射後十幾秒就可以形成新的銀針。
>>>燭蜂吸收白玉麒麟銀雪的多餘能量而發生進化。(數量=玩家等級*2)
攻擊力和移動速度比鋼鐵冥蜂略高,但防禦力下降嚴重,而且失去了進入幽靈狀態的能力,基本戰鬥力和鋼鐵冥蜂大致相同。新增三種超級輔助能力。1、魔力附著:以自身為載體事先承載一個火焰係魔法,在需要使用時可以瞬發,類似使用魔法卷軸,不過威力會增加20%以上。2、點燃:相當於一個群體火焰術,可以使燭蜂變成大火球點燃身邊的物體,不過這招對燭蜂本身沒什麼影響。3、自爆:每隻燭蜂將成為一枚會飛的炸彈,威力大約相當於一發小型魔晶炮的炮彈。
冰晶:
300級雪人:冰晶召喚生物(數量=玩家等級/10+1)。
>>>進階(冰晶鑲在了神器上導致冰晶進化)>>>
400級雪妖:冰晶召喚生物,擁有半透明的淡藍色軀體,外表為人類女性形象,善於使用冰凍係的部分魔法,沒有實體不怕物理攻擊,屬於戰士類職業的噩夢,召喚數量為主角等級的十分之一再加一(數量=玩家等級/10+1)。
>>>進階(冰晶在血池中浸泡導致冰晶進化)>>>
450級冰雪女王:雪妖的升級版,冰晶召喚生物,擁有半透明的淡藍色軀體,外表為人類女性形象,善於使用冰凍係的部分魔法,沒有實體不怕物理攻擊,屬於戰士類職業的噩夢,召喚數量為主角等級的十分之一再加一(數量=玩家等級/10+1)。
>>>500級霜凍之星。(數量=1個)
雙形態.白星星狀態時主人的所有魔寵和召喚生物包括主人自己都會得到一個冰凍結界保護,而且所有成員的攻擊也將附帶冰凍傷害。如是在寒冷地區,這個屬性還會更強,有可能直接把敵人封凍並徹底打碎。處於美女形態時相當於超級冰係法師,一個人就可以使用大型冰凍魔法,攻擊力比以前集中,範圍縮小但是威力大幅度增強。
>>>600級聚變之星(數量=7個)
灰白色的星星形態,具有吸收熱能,使物體進入凝聚態的特殊能力,可以物體變的很脆。
毒晶石:
200級大王蝴蝶:毒晶石召喚生物,召喚數量和主角等級相同(數量=玩家等級)。
>>>進階(毒晶石鑲在了神器上導致毒晶石進化)>>>
350級妖蝶:毒晶石召喚生物,非常美麗的大蝴蝶,可以變身成人類少女形態(翅膀收不掉)。擅長使用巨毒迷霧,可以在一片區域內製造出讓敵人完全無法見物的黑暗區域,除了幹擾視線的作用外迷霧本身是有巨毒的,而且還有腐蝕作用。變身後可以使用隨身攜帶的弓箭攻擊,擊中可以造成對方感染瘟疫並隨機出現眩暈效果。召喚數量和主角等級相同(數量=玩家等級)。妖蝶的輔助魔法——瘟疫之歌,低級魔法,主要作用就是讓所有物理攻擊附帶毒素效果。
>>>進階(毒晶石在血池中浸泡導致毒晶石進化)>>>
400級血蝴蝶:妖蝶的升級版,毒晶石召喚生物,非常美麗的大蝴蝶,可以變身成人類少女形態(翅膀收不掉)。擅長使用巨毒迷霧,可以在一片區域內製造出讓敵人完全無法見物的黑暗區域,除了幹擾視線的作用外迷霧本身是有巨毒的,而且還有腐蝕作用。變身後可以使用隨身攜帶的弓箭攻擊,擊中可以造成對方感染瘟疫並隨機出現眩暈效果。召喚數量和主角等級相同(數量=玩家等級)。血蝴蝶的輔助魔法——瘟疫之歌,低級魔法,主要作用就是讓所有物理攻擊附帶毒素效果。新增技能控血術,利用細長的口器叮咬目標並吸取生命力,在吸血過程中可以一定程度上控製被吸血的目標行動。可以羽化成彩色羽毛連接到主人身上。
>>>450級小妖精。(數量=玩家等級)
半戰鬥型半輔助型生物。可直接用隨身佩帶的魔法弓發射魔法凝聚成的箭矢攻擊敵人,可以製造大範圍的毒霧瘴氣帶,瘴氣範圍大,效果也更強。具備變身成彩色巨蝶的能力,變身後失去射箭能力,但可以使用催眠能力.可導致敵人產生幻覺,例如把自己人看成敵人。催眠屬於精神魔法,不同於幻象,真知之眼之類驅除幻象的魔法解除不了催眠術,必須要類似安寧的大型安神術才可以對付。
>>>600級魔術妖精(數量=玩家等級)
一種手持法杖,身穿公主裙的妖精。身高大約在四十厘米左右,外貌類似六歲以下的女童。能力是可以轉化化學元素,重新排列分子結構。
黑水晶
100級骷髏:黑水晶的召喚生物,召喚數量為主角等級10倍(數量=玩家等級*10)。
>>>進階(黑水晶鑲在了神器上導致黑水晶進化)>>>
200級戰爭骷髏:黑水晶的召喚生物,身高近兩米的高大骷髏,身上有鎧甲和刀盾,戰鬥力不高,但是數量眾多。屬於不死生物,隻要不被徹底敲碎就可以無限次數的再次爬起來作戰。不怕毒素係、黑暗係、詛咒係、心靈係、風係、水係魔法。火係魔法傷害不大,隻對光明係魔法有明顯反應。召喚數量為主角等級10倍(數量=玩家等級*10)。
>>>進階(黑水晶碎裂後以黑暗之星補充能量進行修複導致黑水晶進化)>>>
300級戰爭骷髏騎兵:戰爭骷髏的升級版,保留原有屬性的同時增加了魔法、馬戰、騎射的能力。屬於不死生物,不怕毒素係、黑暗係、詛咒係、心靈係、風係、水係魔法。火係魔法傷害不大,隻對光明係魔法有明顯反應。召喚數量為主角等級10倍(數量=玩家等級*10)。
>>>進階(黑水晶進化)
350級黑暗鐵騎:戰爭骷髏騎兵的升級版,保留原有屬性的同時在攻擊力、防禦力、魔法抵抗等方麵有所提高。速度方麵有大幅度提升,基本可以追上妖靈騎士的速度。增加了集體技能:集團衝鋒(一群人一起衝鋒)、覆蓋性吊射(讓一個地方下起箭矢形成的特大暴雨)、群體魔法攻擊(隻能製造一些低級魔法)、臨近治療(團隊中自動給臨近的隊友補血但是不能給其他魔寵和主人補)。屬於不死生物,不怕毒素係、黑暗係、詛咒係、心靈係、風係、水係魔法。火係魔法傷害不大,隻對光明係魔法有明顯反應。召喚數量為主角等級10倍(數量=玩家等級*10)。
>>>進階(黑水晶在血池中浸泡導致黑水晶進化)>>>
500級亞龍騎兵:黑暗鐵騎的升級版,保留黑暗鐵騎所有特性的基礎上攻擊防禦翻倍,另外增加坐騎技能跳躍攻擊!(坐騎為600級小獵龍,一種身高兩米多,長的像侏羅紀時期的迅猛龍一樣的陸行亞龍。這種生物極端凶猛,攻擊性很強,而且非常善於跳躍!)屬於不死生物,不怕毒素係、黑暗係、詛咒係、心靈係、風係、水係魔法。火係魔法傷害不大,隻對光明係魔法有明顯反應。召喚數量為主角等級10倍(數量=玩家等級*10)。
>>>550級暴龍騎士(數量=玩家等級*10)
亞龍騎兵的進化型,保留亞龍騎兵全部能力的同時大量增加團隊技能並提高整體戰鬥力.終極技能複寫術可以拷貝對方技能,隻要一名暴龍騎士看到對方使用一次就可以讓全部暴龍騎士都學會此技能.限製是此技能必須為物理攻擊類型.(坐騎小暴龍,外形類似小獵龍,全身覆蓋銀灰色鱗甲口鼻部分成暗紅色,體形比小獵龍大,頭上有犀牛角一樣的暗紅色犄角,尾部兩側有骨刀.頭部偏大,尾部很長,帶有毒素.善於奔跑跳躍,本身也有極強攻擊性.)
>>>600級邪靈騎士(數量=玩家等級*10)
暴龍騎士的進化型。坐騎大致外形不變,前肢進化為翅膀,具備飛行能力。騎士本身進化為超靈體,隨身裝甲輕量化,注重速度和準確性。主要武器為二米二長勾鐮槍,備用主武器為兩柄單手快劍。輔助武器為八爪式回旋鏢、套索以及能夠連射三十六支弩箭的連射機械弩。
>>>進階(受到白玉麒麟遺留能量的刺激,黑水晶進化為黑暗係魔導石導致邪靈騎士進化)
750級麒麟武士(數量=玩家等級*10)
邪靈騎士進化型術法騎士,和之前最大的不同是麒麟武士具備法術攻擊能力,但依然以物理戰鬥為主。騎士鎧依然為全身覆蓋式重型鎧甲,表麵有大量麒麟紋飾及魔文。長兵器為麒麟杖,柄長一米八,兩端各有一根五十公分長,類似劍刃的兩麵刃,不用時可以收回杖內當棍子使。杖身可拆成三節棍狀態,或者變成兩根雙節棍,也可完全分解當鐵鞭使用。主要武器為雙劍,劍柄可分離,當鎖鏈刀使用。輔助武器為拳盔、套索及三十柄無柄飛刀。麒麟武士和單純的騎士最大的區別就在於他們除了馬上作戰還擅長徒手格鬥,近身戰時比拿著武器更可怕。遠程武器方麵使用可折疊的單人騎弓,主要以中短距離的精確射擊為主。
麒麟武士的坐騎為750級的麟獸。這是一種外形類似東北虎的肉食性生物,體長七米多,身高近兩米,力大無窮。身上的皮毛有黑白相間的斑紋,雖然摸起來很柔軟,但防禦力其實很高。嘴裏的兩枚鐮刀狀犬齒和可伸縮的鋼爪是其主要攻擊武器,但這種生物其實也是可以使用類法術技能的。麟獸隻會五種類法術技能,分別是臨界防禦、心靈爆震、颶風刃、熾熱之牙和踏雲術。臨界防禦為被動技能,能在敵人的攻擊臨身前的一瞬間產生一個隻相當於攻擊麵積的能量防禦盾,由於防禦麵積小、持續時間短,所以防禦力很高,而且消耗不大。心靈爆震是借由吼叫發出的一種震蕩波,攻擊力非常低,但具有打斷敵人攻擊的能力,而且波及半徑高達三百米,多人同時使用時威力還可以疊加,屬於相當實用的能力。颶風刃就是大型風刃,速度比一般風刃要慢一些,但打擊麵高達兩米,而且攻擊力更強。熾熱之牙是一種附著類法術,可以讓麟獸的牙和爪子帶上高溫傷害能力,他們甚至能以這招咬穿神器裝甲。踏雲術是一種飛行技能,可以提供二十分鍾左右的飛行時間。
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主角的身體被寄生之後獲得的召喚生物:
5級黑暗鉗蟲:根據寄主提供的能量決定群體數量,母蟲寄生之後產生子蟲保護寄主。有極高的集體智力水平,個體無智力表現。黑暗鉗蟲個體屬於5級生物,特點就是什麼都吃,沒有它們咬不動的東西,本身攻擊防禦很低新人都可以輕鬆殺掉它們,但是數量超級大,群體攻擊力超過巨龍的龍炎!
>>>進階(黑暗鉗蟲寄生主角吸收邪惡能力獲得的進化體)
>>>水晶魔甲蟲:一共可召喚1000000,黑暗鉗蟲的升級版,保留原有屬性。水晶魔甲蟲個體屬於20級生物,特點就是什麼都吃,沒有它們咬不動的東西,本身攻擊防禦很低新人都可以輕鬆殺掉它們,但是數量超級大,群體攻擊力超過巨龍的龍炎!
>>>進階(水晶魔甲蟲在血池中浸泡導致進化)
>>>晶甲蟲:主角的身體被血池浸泡之後獲得的水晶魔甲蟲進化體——晶甲蟲,一共可召喚120萬
晶甲蟲個體屬於100級生物,特點就是什麼都吃,沒有它們咬不動的東西,本身攻擊防禦很低,但是數量多,群體攻擊力超過巨龍的龍炎!特色技能——吞噬,可以迅速的把任何非生命單位吃掉!
>>>兵團蟲:獸神任務中發生進化。戰蟲為黑色甲蟲,母蟲為紅色甲蟲並附著於宿主額頭處成為第三隻眼睛。可召喚數量為200萬隻。
單體戰鬥力不變,原屬性保留,新增屬性五條。第一屬性自爆。用大量個體附著於敵人身體表麵然後自爆對其產生傷害。第二新增屬性飛行及水下戰鬥。第三新增屬性空間蟲穴隨意收放。隻要需要就可以在宿主周圍半徑20米內任意位置打開空間蟲穴釋放戰蟲。第四新屬性成長。母蟲在戰蟲數量未達到上限時會直接在空間蟲****生產幼蟲。母蟲繁殖能力無限,不管死多少戰蟲都可以馬上產多少幼蟲。幼蟲一出生就占用數量上限,幼蟲沒有戰鬥力。幼蟲要在蟲****經過12小時才可以完全長成成蟲,此時才有戰鬥能力。成蟲隻要不死就可以不斷在戰鬥中累積經驗像魔寵一樣升級,成長到頂級狀態的成蟲可以相當與高級魔獸的戰鬥力,但一旦死亡就不存在了,新出生的幼蟲要重新成長起來需要再經過戰鬥累積經驗。成蟲如果成長度高,自爆時威力也會隨之提高。第五新屬性音障。製造一種攻擊性的音場產生傷害。
>>>幽靈蟲(可召喚數量為2百萬):在十八層地獄中吞噬了大量靈魂後發生進化。母蟲沒有太大變化,隻是多出了可以幻化出紅色的液體盔甲的能力,幼蟲為白色的半透明狀態,並擁有轉化為鑽石形態和虛無形態的能力。
戰鬥方式依然是群體啃噬,保留兵團蟲全部附加屬性,並增加兩種形態。變身為鑽石形態時防禦力和鑽石一樣,堅固無比;變身虛幻形態時可以穿越障礙物,無視物理攻擊。
新增技能寄生:兵蟲可以寄生在任何被控製住的生物身上,並操縱這個生物作戰,但前提是這個生物必須先被製伏才能寄生。
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特殊行會守護:樹妖(種類為生命之樹),特長是吸收陽光、地下能量、對手的能量補充守護者的魔力和生命值。屬於強力回複類妖魔。
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主角技能榜:(尚在整理中還沒有完成)
(技能分類:1、通用技能,指那些隻要是類似職業都可以學的技能,比如魔法飛彈,隻要是法師都會用;2、專署技能,一般分兩種,一種是裝備帶的技能,隻有拿著特定裝備才可以用,還有一種是針對某職業的技能,隻有這個職業可以用,比如玫瑰的複活術隻有複活法師會;3、自創技能,玩家自己設計的技能,一般具有唯一性。)
戰士係列技能:
(1)天地爆擊術:本技能將一次性耗盡所有魔力並造成雙倍數值傷害。
(2)魔龍穿心刺:專署技能,將魔龍槍的槍頭炸飛出去傷人,威力比較象******,越近越厲害,貼身攻擊時經常出現一擊必殺
(3)炎狼飛爪:狼人變身後才可以使用的技能,用帶有火焰的爪風襲擊遠處的敵人。
(4)混亂攻擊:被動技能,10%概率轉移傷害到別人身上!
(5)劍刃風暴:以劍類武器造成的風壓攻擊目標,可以連續發射。
(6)大天輪斬:以手中的劍控製分出來的9個劍刃組成一個劍輪,然後旋轉起來切削周圍的敵人,威力非常之大,而且可以隨意指揮變更飛行路線,比較適合對付移動中的物體。
(7)流炎爆:隻有狀態全滿時才可以使用的技能,而且必須配合武器使用。使用時把武器插入地下,之後會以插入點為中心把周圍一大片地區都炸成一個大坑。
(8)逆流——龍卷劍爆:貫注全身魔力大幅度降低其他能力,全力提高攻擊力的一種技能。使用後將產生巨大的殺傷力,但是僅僅一擊之後就會耗盡魔力,同時生命值下降一半。
法師係列技能:
(1)無雙龍切法:(咒法類)切風術、切水術、切土術、切雷術、切神術、切火術(隻要對應魔法效果就可以阻斷對方法術施展)
(2)風刃亂舞:通用技能,製造大量風刃攻擊敵人。
(3)太極鎖魂陣:一次封住一個肉身,並把靈魂抽出來。不管對方幹什麼,隻要陣法不結束這個肉身是跑不掉的。陣法需要魔力支持,不過消耗速度比較慢,可以支持很長時間!
(4)天師鎮鬼符:專門用來鎮壓靈魂的符咒,可以直接攻擊靈魂體。
(5)雷音封魔咒:鎮鬼符的高級版本,威力大的多,但是魔力消耗也成比例增長!
(6)毀滅之光:攻城戰中隨機決定一次性降低城市防禦係統10%的完整度,限製每星期最多使用一次,本周用過後在周六晚上12時之後就會自動恢複!
(7)移魂術:抽離對方的靈魂,並把自己或者任何一個靈體移殖進去。轉換時消耗大量魔力,完成後不再消耗魔力,被控製的肉身將成為屍體,雖可以移動行走卻會不斷腐爛,無法長期留存!(不可以對屍體使用此技能)
(8)絕對秩序:自爆技能,用一次掉100級,周圍半徑兩公裏內寸草不留,被波及人員立刻掉10級!
(9)黑魔導光環:自動技能,可以連續不斷的對敵人發出黑暗魔法攻擊,不消耗自身魔力,打擊半徑200米。
(10)絕對封鎖:將一個生物定住,使其完全無法移動和攻擊,但是此間生物本身也將處於無敵狀態。
輔助技能:
(1)心靈接觸:相當於專門和魔寵與妖仆進行遠距離交流的係統。
(2)強化:被動技能,無法自主使用。死亡時會有1‰概率發動。一旦成功,本次死亡無效,人物立即複活且生命值等所有狀態回滿。此後人物進入狂暴化狀態,戰鬥力相當於本身等級上升400級後的狀態!
(3)偽裝術:選定目標後變成目標的外形,不選目標則變成自己的小號的外形。偽裝不影響屬性,偽裝成自己時不會被偵測魔法識別出來,隻怕鑒定術。除非自主解除偽裝或冒充別人時被魔法識破,否則下線或死亡也無法去掉偽裝。
(4)心靈衝擊:控靈法師天賦技能,發出衝擊精神幹擾使對方無法集中注意力,可以用來幹擾施法或配合控靈搶奪敵人的身體。