“他們能出手是因為他們根本就不是神族。”素美的解釋相當簡單,但也讓我們徹底明白了原因。係統限製神族參加凡人之間的戰鬥行為,但卻不會去管非神族勢力,比如說中國的妖魔們就可以參加我們行會的任何一種對外戰戰,隻不過因為暫時沒必要,所以我很少會去找妖魔們借人。相對於我們這邊的情況,日本人方麵顯然情況要緊急很多,所以鬼手信長他們找日本的非神族高級NPC群體參戰也就無可厚非了,至於以前為什麼沒見他召喚過,我推測可能是因為他們最近才打通關節。就算是非神族NPC勢力也畢竟是很強的存在,他們不可能像雇傭兵一樣隨叫隨到,當然,收費方麵他們也比雇傭兵狠多了。
“既然對方有高級兵種幫助,我們這邊是不是也應該提前準備一下?”軍神出聲問道。
“準備是肯定要準備的,不過我們到不用像他們那樣大張旗鼓的準備。”我略微想了一下後便道:“維娜是行會主神,出來不方便,讓星火或者孔雀過來一個坐鎮就行了。”沒有神族身份的NPC勢力就算再強也絕對頂不過正規的神族,星火和孔雀都是正牌神族,對付這些日本的次神級NPC應該是沒啥問題的。
戰場上的情報就是這樣,不知道的話,可能最後會因為一條至關重要的情報而一敗塗地,知道的話,可能隻要做一些微不足道的調整就能應付看似死局的狀況。像是剛才這條消息,如果我們不知道的話,最後突然被這幫子鬼手信長請來的幫手襲擊,那搞不好整個戰線都會崩潰,而事先知道了消息,隻要隨便從行會裏請個高手來坐鎮就萬事無憂了。
決定了解決方案後軍神就通過通訊係統通知了混亂與秩序神殿,讓維娜她們自己決定派誰來看場子,不過維娜她們那邊還沒傳回消息說具體誰來,我們這邊到是先有了動靜。
“頂住!快給我頂住。”幾名日本玩家大聲的叫喊著,前方幾頭身形巨大的魔獸正死死的頂住身前那道巨大的城門,後麵還有一大群NPC在幫忙。不過這邊堵門的人雖然多,情況卻並沒有絲毫的好轉。轟,伴隨著一聲巨響,整個大門都劇烈的抖了一下,頂門的魔獸和那些NPC全都被震離的門板,不過他們很快又重新將身體頂了回去,但是當下一次巨響傳來時,他們又會再次被衝開一段。
就在那道大門的另外一邊,我們行會的重型攻城車正緊緊的頂住城門,而車內那根重達一百多噸的全鋼重錘正在十幾台魔偶全力攪動的齒輪作用下向後倒退。這根撞錘整體看上去就像是一枚有著巨大握柄的印章,其後方的握柄上下兩麵都有巨大的卡槽與安裝在車體上的兩組齒輪互相咬合在一起。在撞錘的前端,也就是直接衝撞大門的部分安裝有一個比後部略大的圓形錘頭,此時在錘頭平麵上一副和整個錘頭差不多大的魔法陣正在閃耀著奪目的紅光。這個魔法陣是本行會的魔法研究所提供的新型複合魔法陣,其功能就相當於將震退、炙熱和腐朽三個魔法陣融合在了一個陣圖中。當印有這個魔法陣的撞錘不斷撞擊城門的時候,它就在不斷的將三種屬性傳遞到城門上。其中的腐朽屬性可以讓城門的耐久度快速下降,同時會逐漸減弱城門的防禦能力。炙熱屬性可以加熱城門,如果是金屬城門可以導致其熔化,如果是木頭的則可以直接讓其燃燒起來。當然,如果碰上石頭城門效果就要下降很多了。最後那個震退屬性,雖然對城門本身沒什麼作用,但它可以使城門背後頂門的人乃至城門的軸承和門閂都遭到間接傷害,尤其在城門快要崩潰的時候這個屬性就會顯得格外有用。
附帶三種屬性的撞錘在重型魔偶轉動的絞盤下逐漸被拉到極限,伴隨著哢的一聲響,一個機關終於成功鎖定了撞錘,然後魔偶們迅速的放開握柄改為頂住了身邊的車體牆壁上的扶手使車身緊緊的頂住城門,但是此時撞錘卻沒有撞向城門,而是被固定鎖卡在了待發位置上。重型攻城車中的撞錘不是依靠鍾擺原理去撞門的,而是用的彈簧續力和杠杆加速原理驅動的,隻要轉動絞盤把撞錘拉到待發位置後,就可以像操作床弩一樣操作它撞擊城門,當然,其威力也比床弩要大多了。
在魔偶們頂住車身後,車內唯一的玩家立刻扣動了扳機,伴隨著叮的一聲響,固定鎖彈開,撞錘立刻開始加速向前方的城門撞了過去。重達一百多噸的撞錘可以在八米長的滑軌上被加速到每小時八十多公裏的速度。聽起來似乎不太快,但考慮到撞錘本身一百多噸的自重,當其在撞上城門的瞬間被反向彈回時所釋放的動能就可想而知了。也就是國家城牆的超級城門才能撐這麼久,要是一般城市的城門,除非修成艾辛格那樣,否則被這種重錘碰上,通常挨不過三次撞擊就會變成一地碎片。