第十八卷 第二百三十二章 第二防線突破(1 / 3)

隨著俄羅斯人的防線中越來越多的npc開始逃跑,剩下來的那些玩家根本無力支撐起整道防線,在我方人員的衝擊下,整個防線就像大堤決口一般瞬間就被徹底衝垮,逃跑的俄羅斯人員和我方人員繳在一起衝向了他們的第二道防線。零點看書

“老大,前麵已經徹底崩潰了,我們要不要開炮?”第二線防禦陣地後方的指揮所內,一名俄羅斯玩家詢問著站在地圖前的另外一名玩家。

那名站在地圖前的玩家抬頭掃視了一圈帳篷裏的所有人,然後反問道:“開炮?前麵那些npc部隊加起來起碼值三億水晶幣,更別提那裏還夾雜著我們俄羅斯的玩家在裏麵了。他們在逃跑的路上被中國人幹掉那沒什麼,這叫戰鬥損失,活該倒黴,他們隻能自己捏鼻子認了。可是如果我們開炮,或許能阻擋住中國人的腳步,可是這些損失怎麼算?開戰之前各行會的npc部隊都是大家自己出錢買的,戰後如果能保存下來,那就是行會財產。歐星和裏約那幫人可不管我們不開炮會怎麼樣,他們隻會盯著我們開炮打死了他們的人,到時候他們找我們要賠償你們說怎麼辦?”

其實地圖前這名玩家的苦惱也是大多數大國行會的共同苦惱。和大多數國家不同,像中國、俄羅斯、美國這樣的級大國,想要依靠某一個行會去完全統治這個國家幾乎是不可能做到的事情。國土麵積的過於龐大,人口數量的恐怖基數,還有那負責的思想觀念,這一切的一切都阻礙著一個大國的統一。在現實中,國家可以用刑法和人們的生命去威脅大家集中在一個意誌之下,可以用利益去引導大家向一個方向奔跑,可以用思想道德去約束人們的思維不去想著分裂的問題。但在這裏不行。遊戲中的人員可以無限複活,法律和生命威脅這些東西效果幾乎等於沒有。思想約束更是毫無作用,畢竟在遊戲裏大家不需要顧忌太多東西,當本性爆出來後,人們的行為就會表現的比現實中更加難以約束。至於利益誘導,這個到是還能揮作用,隻是這種方式一來作用下降了很多,二來也不是那麼好統一的。想要把幾十幾百人乃至幾萬人的利益統一到一起這不是什麼太大問題,但你要想把幾億幾十億人的利益全連在一起,這可就不是件簡單事情了。排除掉這幾億幾十億人中那些天生具有自我毀滅人格的神經病患者,剩下的人因為知識麵、智力水平和見識等原因也會有不同的眼光,有些人可以看到長遠利益為了整個國家去奉獻,有些人則隻要看到那鮮美的奶酪就會忍不住撲上去,根本不管那奶酪是不是被穿在老鼠夾子上。

所謂眾口難調,越是人多的國家越難統一思想,在這一點上大國顯然都差不多。人口數量的龐大加上意識形態的多樣化,大國往往很難形成完全統一的意識形態,所以管理起來也是鬆散的很。不過基於團體很難對抗大團體這一基本現實,大國的人們在思想分化並組成不同的行會之後,也會因為某些暫時或長久的利益而結合到一起。這種因為某些原因臨時集合在一起的團體就是國家聯盟。不管是俄羅斯人還是我們國家,這次參戰的雙方使用的其實都是一樣的政治構成,也就是由一兩個級行會挑頭,其他行會以附庸形式參與進來,最終組成一個臨時利益集團。

不過……臨時利益集團畢竟是臨時的,當這個集團分散後,它們之間必然還會因為這樣那樣的原因而互相爭吵乃至正麵對抗。正因為這種內部利益的不協調,所以這種臨時集團內部往往會表現出相當複雜的團隊關係,而且很難做到完美配合,畢竟大家都留著一分力,想要完美配合那顯然是扯淡。

可以說這名俄羅斯行會會長現在的難題就是這種臨時利益集團的弊端所導致的。冰封女妖顯然也明白不同從屬關係的團隊無法完全合拍,所以她特意將第一防線和第二防線的隊伍分成了兩個比較大的利益集團。這個第一防線中除了一個強力行會之外,其他的都是跟他們關係比較好的附庸,這樣在指揮上就會比兩個大行會協作要來的高效,因為那些行會不敢跟大行會扯皮。可冰封女妖沒想到的是,盡管她的方法讓第一防線和第二防線各自獨立看起來都很完美,卻不知道兩道防線之間卻因此完全脫節了。

如果這兩道防線都是由一個級行會在掌管,那麼在第一道防線出現崩潰跡象之時,這個級行會的領導者就可以直接從第二防線中抽調高級人員前往第一防線救火,那麼就算第一防線最終還是堅持不下來,有絕對比現在要多撐很長時間。而如果第一防線真的崩潰了,那麼在統一領導之下,這兩道防線的總指揮者就可以把第一防線原有的高手和第二防線支援的高手集中撤回第二防線迅形成第二防線,而前麵那道防線的低級人員是留下來送死拖延對方的腳步還是跟著有秩序的往後退,這都不是問題。因為那都是一個統一的領導者手下的人員,不管是哪邊受傷對他來說都是自己人,沒有人會自己抱怨自己,也不會自己害自己。

可是,現在的情況是第一防線和第二防線完全是兩個互相之間處於平等狀態的兩支行會組成的。這兩個行會雖然也能進行協作,可畢竟那不是一個行會,互相之間多少都會計較一些東西。比如第一防線即將崩潰之時,第二防線的指揮者已經看出來崩潰即將生了,可他卻沒有派人去增援。為什麼呢?因為增援了之後沒他什麼好處,而萬一因為增援的力量撤不回來導致他負責的第二防線崩潰,那責任還得他來承擔。這種不會有獎勵,可能有懲罰的事情,換你你會幹嗎?況且實際上對第二防線的指揮者來說,第一防線崩潰了反到更好,因為對方沒能完成分配給他的任務,戰後分利益的時候對方的利益必然會被切下來一塊,畢竟他們沒能達到預計作戰目標。

勢力不同的危害還不止這點。當第一防線崩潰之後,如果兩家是一個領導者,那麼第一防線完全可以讓低級人員組成防線緩慢後撤,一方麵消耗敵人的攻擊力量,另一方麵為本方高手回到第二防線爭取時間,最後殘存的第一防線人員還能和第二防線的前鋒連接,組成一道人體盾牌陣,就算揮不了太大作用,起碼比啥都沒有要好的多。可是,兩邊並不是一個領導者。第一防線的行會如果下令讓自己人這麼做,那麼自己必然會損失掉大部分行會戰力,而好處卻全都是第二防線的行會拿。這種為別人做嫁衣的行為除了真的關係鐵到穿一條褲子的行會之外,很難想象兩個臨時合作的行會之間能幹的出來,所以毫無懸念的,第一防線的指揮者沒有采用這個最好的辦法,而是決定讓戰線崩潰往後跑。

這個第一防線的指揮者難道不知道崩潰的第一防線會衝垮第二防線嗎?他當然知道。選擇比較愚蠢的方案並不能說明他蠢,正相反,放棄了大多數人都能想到的最佳方案恰恰是一種極端的狡詐行為。崩潰的第一防線雖然會衝垮第二防線,但這樣卻能保存下盡可能多的第一防線的人員,而且兩道防線一起崩潰,到時候就是老大不說老2,誰有別想占誰的便宜。即使最後分戰爭利益的時候,肯定也隻能按照平均分配處理,因為大家都犯錯誤了,所有人都進行懲罰性克扣完全沒意義,扣下來的那些東西最後還是得分掉,這和沒扣有啥區別?

綜合這麼多因素,第一防線的指揮者最終選擇的這個讓防線崩潰的方案看似愚蠢,其實卻是對他本人來說損失最的,可對整個俄羅斯入侵者聯盟來說,這確是損失最大的。不過,那是集體損失,和個人損失比起來,第一防線的指揮者才不會去考慮那麼多,他隻在乎自己的利益。

就因為這種不同勢力之間的勾心鬥角和貪圖自身利益損害大家利益的行為使得俄羅斯人的整體防線表現出了一種比預料中要脆弱的多的狀況,要不然整條戰線也不至於瞬間就被衝跨了。以遊戲中玩家不懼生死的特性,一般陣地戰都會打的比較慘烈,因為兩邊都不怕死,所以最後甚至會出現雙方對著衝鋒一直拚到一方全滅另一方減員九成的情況。這種一觸即潰的現象說實話在遊戲裏還真不多見。

和俄羅斯人這邊的情況不完全一樣的是,雖然中國方麵也使用的是聯盟製的戰鬥團隊,但我們的行會之間的關係要比俄羅斯人好很多。

俄羅斯的狀況其實說白了就是缺乏一個強有力的主導行會,結果搞成了多黨合作製。冰封女妖的那個女妖之家雖然在這次戰鬥中起到了主導行會的作用,可這個行會因為冰封女妖的先天問題搞成了一個畸形行會。這個行會的政治影響力和指揮能力都很強,可它卻沒有一個足夠強大的身體。如果你了解這個行會的結構,你就會現,女妖之家簡直就是將一個級行會的領導層完全剝離出來後獨立組成了一個新行會的狀態。她們的這種行會分級製度就像我們行會的預備會員、正式會員、精英會員、核心會員、行會元老這樣的分級方式。隻是我們行會的分級是在行會內部進行的,即使是預備會員,對外來說他們也依然是我們行會的成員,可是女妖之家雖然能指揮很多個很大的行會,可這些行會卻是完全獨立的個體,他們之間並沒有統一性,甚至有些被女妖之間指揮的行會之間還是敵對關係。這種畸形的組織構成造成了一旦冰封女妖出問題,整個行會聯盟也就基本失去指揮的狀況。之前我和天庭那幫大神的戰鬥中冰封女妖很不幸的也是被殃及的池魚之所以現在俄羅斯人的第一和第二防線才會互相算計,因為他們根本就是在各自為戰,上麵幾乎沒有人指揮的動他們。