終於抵達城牆的日本玩家很快便接手了城牆防務工作,原本混亂的防禦也終於恢複了一些秩序,不過,城牆之所以打到現在還沒被攻下,最重要的原因卻不是日本玩家們的及時返回,而是城外部隊的水平實在不符合冰霜玫瑰盟所部的一貫風格。【~
在日本玩家的認知,冰霜玫瑰盟的部隊一向都是強悍的代名詞,而眼下正在攻城的這支部隊雖然也應該歸屬到冰霜玫瑰盟名下,可是這戰鬥力就……
一名日本玩家一劍將一名剛剛爬上城牆的敵人砍落城牆,跟著就對身邊的人道:“是我感覺錯誤還是怎麼回事?為什麼我感覺冰霜玫瑰盟的部隊戰鬥力這麼弱?下麵那些部隊有八百級嗎?怎麼隨便兩招就掉下去了?”
“除非是我們兩個同時出現了錯覺。”旁邊的玩家一腳踹開一名跳入城牆內部的敵人,然後道:“我感覺這些部隊的戰鬥力連平時的五分之一都不到。”
啪的一聲兩人的腦袋上同時挨了一巴掌,一名比他們高出一頭還多的級壯漢道:“別走神,這些都是冰霜玫瑰盟的四線部隊,平時都是用來管理城市治安的,不過下麵的那群大部隊混有他們的精銳軍團士兵,你們都給我小心點,像你們這樣輕敵,萬一碰上了死都不知道怎麼死的。”
兩人當著那人的麵不敢說什麼,隻能一個勁的承認錯誤,不過等那人巡查到別的區段之後,他們便一起出了鄙夷的聲音。
“哼,不就仗著自己等級高一點嗎?牛什麼牛啊!有本事你跟紫日打去,那才叫牛,欺負我們算什麼本事?”
這人剛罵完,旁邊那人又道:“是啊!鼻孔朝天的家夥,鬼知道他的等級怎麼來的,說不定是花錢找高手帶出來的。”
《零》雖然因為係統的原因無法加載外掛,也無法請人代練,但並不代表《零》沒有遊戲工作室,而隻要有工作室,那自然就是要賺錢的。因為《零》的貨幣可以兌換現實貨幣,所以《零》的錢就顯得非常值錢了,但是因為爆率的問題,想靠打金幣財那基本等於做夢,再說《零》本身花錢的地方也是賊多,就算你打出來金幣基本上也攢不下來。所以,打金幣沒指望,那些工作室就把財之路指向了別處。比如帶練。
帶練和代練雖然隻差一個字,意思卻是完全不同。過去的絡遊戲一般都是代練,也就是玩家出錢把自己的帳號交給工作室幫忙練級,等帳號等級上來了,再把帳號拿回來自己玩。但是因為《零》的角色都是身份綁定的,所以工作室的人無法操作別人的帳號進行代練。不過,代練雖然不行,帶練卻可以。
所謂帶練就是由工作室派出一名或者幾名高手,然後帶著交錢的玩家一起去練級。這種方法在行會內部也經常出現,隻不過行會裏一般都是指定高級人員帶低級人員,且一般不收費,但是一些小行會的玩家沒有辦法得到行會支撐就隻能自己花錢找人帶了。
這種帶練也分很多種方式,比如說跟高手玩家組隊去殺高級怪,然後讓被帶的玩家去補最後一刀拿越級經驗。還有一種就是帶練的高手不和被帶的玩家組隊,讓玩家自己殺,但是高手在旁邊負責保護,而且可以利用自己的經驗指導新手玩家如何選怪如何組織火力,甚至可以幫忙引快攔怪什麼的,反正帶練方法很多,全看主顧需要什麼樣的服務而定。
被帶的玩家雖然等級上升快,但因為是被人帶起來的,自身戰鬥能力上肯定有些缺失。不組隊那種帶練的方式帶出來的還好點,全靠組隊分經驗帶起來的,那實力簡直就是慘不忍睹,往往等級比別人高出近一百級,打起來卻幾乎分不出勝負,要是等級差距不到五十級,甚至經常會被低級人員幹掉。這就是戰鬥經驗不足的弊端了。當然,這種現象也看人,純粹靠人帶的人自然是這樣,有些人隻是想快升級,自己有時間也經常出去單練,這樣的人基本上就不會出現帶練人員的那些弊端。不過,不管怎麼說,被帶起來的人在玩家還是處於一種被鄙視的狀態的,所以很多人都會用誰誰誰是被人帶出來的話來諷刺別人。
這兩名被訓斥了的日本玩家說剛才那家夥是被人帶出來的,這就是比較直接的語言攻擊了,當然這個屬於背後說的壞話,讓他們當著人家麵說是肯定不敢的。
兩人正罵那名指揮罵的爽,沒想到前麵的城牆下突然飛上來兩名。兩人也沒當回事,照著之前的樣子揮起武器就想上去將對方砍下城牆,但是讓他們沒想到的是,那兩名卻在他們揮動武器之前先一步動了起來。他們隻看到那兩名腕一抖,跟著兩人便捂著脖子倒了下去。
瞬間幹掉兩名敵人後,這兩名便拿著手的雙劍衝入了人群,而人群之凡是和他們有所接觸的人幾乎都是瞬間被割斷了喉嚨。
剛剛訓斥完那兩名玩家的壯漢才走出去不遠,忽然就聽到後方一片混亂的叫喊聲,他這一回頭正好看到兩名日本玩家慘叫著從人群被撞飛了出來。
“出什麼事了?”壯漢接住一名飛到自己麵前的玩家問道。那名玩家一手捂著噴血的脖子,另一隻手指向人群央似乎想說什麼,但剛張嘴就被大量噴出的血水給嗆的不住的咳嗽了起來,最終一個字也沒說出來便直接腦袋一歪徹底不動了。
“該死!”壯漢放下那玩家的屍體直接轉身衝入了人群,不過讓他沒想到的是別包圍的不是兩個,而是一大群人。就在日本玩家被擊潰的這麼一小會,城牆下已經爬上來有二三十人了,這些人組成了一個小小的半圓護住了後方的城牆,而在那地方則是有很多的國部隊正在不斷的爬上城牆。看這架勢,隻要這個缺口再不堵住,很快這段城牆就將不再屬於日本玩家們了。
現情況危急之後這名壯漢也不再猶豫,立刻便拿出身上的一根好似過年放的焰火一樣的東西往天上一扔,那東西飛起來幾米之後便猛然點火直竄上幾十米高空才啪的一聲炸成了一團美麗的花朵。不過,這花朵代表的可不是什麼好事。實際上這東西是日本玩家們臨時商量出來用來信號的東西,煙花爆炸代表此處城牆危險,需要救火隊增援。
扔完煙花的那名壯漢毫不猶豫的便衝進了戰團,以他的實力雖然不能獨立趕走這些突然爬上城牆的家夥,但至少還是可以抵擋一二的,再不濟也能延緩一下對方擴大戰果的度。【
這邊的壯漢正在奮戰,不遠處的幾名高級玩家在看到焰火後便第一時間順著城牆向此地衝了過來,不過等他們趕到的時候此處已經基本都快被我方人員完全占領了。整個城牆上麵八米多寬的牆頂,最薄的地方隻剩一米多點還在日本人手裏,隻要打通這邊,國玩家和就可以順著此處向城內推進,並且可以以此為基礎不斷的順著城牆向兩邊擴大戰果。如果這幾名高手堵不住這個缺口,那麼基本上就可以宣布支點城城牆失守了。
和當初我們守城日本人進攻的時候不同,剛剛占領支點城的日本人正處於立足未穩的狀態,因此盡管支點城有這麼多道城牆,但他們卻不能像我們一樣利用多道城牆的縱身進行逐層抵抗來加大對手的傷亡,正相反,因為地形的不熟悉和防衛設備的癱瘓問題,一旦第一道城牆失守,他們反而會被後麵的城牆困死在兩道城牆之間,從而把防禦戰變成他們最不想見到的短兵相接。
本來以我們行會一貫的作戰風格,短兵相接就是我們最強的戰鬥方式,因為本行會的戰鬥部隊普遍等級偏高,單兵戰鬥力強。這樣的部隊在生近距離混戰時,可以充分揮單兵戰鬥力,從而快的消滅敵方有生力量。現在我方參與攻城的部隊雖然都是些四線的城市守備隊,單兵戰鬥力不能和日本玩家們印象的那些主力部隊相提並論,但日本人現在也損失了他們最重要的優勢——數量。
盡管現在我方部隊的單兵戰鬥力下降了一大截,但日本人的兵力也是不多,短兵相接除了對殺傷力高的一方有利之外,還有個特點就是人死的特快。而日本人現在正在等鬆本正賀的增援,他們自然是希望能用比較慢的節奏等到鬆本正賀到達了,可是現在一旦第一道城牆失守,衝入城內的國部隊就會跟日本人絞在一起,那個時候傷亡度就會大幅度提升,搞不好等不到鬆本正賀他們來增援支點城就已經保不住了。當然,日本人也可以選擇現在就把主力部隊撤離到後方的城牆上去,這樣雖然會少損失點人,但從整體戰略上來看也是下策。畢竟日本人的最終目的還是要保住支點城的,而一旦他們退到後麵的城牆上,那麼最後想贏得勝利就必須重新奪回這些被放棄的城牆或是把國人全部殺光。