眾守護神聽了都直點頭,最後還是海龍道:“那這麼說來就得你們派個有實力的的人倆找波塞冬大人談了。”
“不用那麼麻煩吧?紫日不是正好就在這邊嗎?”。阿芙洛狄忒忽然插嘴道。
素美確認道:“沒錯,紫日會長就在你們那邊,所以我會聯係他讓他去確認的,你們隻要等消息就行了。”
在切斷與他們的通訊後,素美那邊立刻就聯係上了還在海上飛的我並向我把事情全部說了一遍。在確認了消息之後我便立刻改道飛向了雅典。
本來接到這個任務之後我應該是立刻飛往海神殿去找波塞冬才對,但是為什麼我要先往雅典飛呢?這個原因嗎……還得怪希臘玩家。
之前我就說過了,海神殿和七根海神柱都是隱藏地圖,並不是遊戲一開始就能進入的。要啟動這些地圖,就必須有人去完成啟動任務。隻要有一個人完成了任務,這些地區就會對外開放,以後所有人都可以像進入普通地圖一樣進入,或者隻需要達到很簡單的某種限製條件就可以進入。不過,希臘的海神殿和七根海神柱的任務地圖目前全都是封閉狀態,希臘玩家們居然一張地圖也沒打開。
阿芙洛狄忒雖然是為我們辦事的,但她畢竟是奧林匹斯神族,所以她可以進去這些隱藏地圖之中。可問題是就算實力再強,我依然還是個玩家,在係統麵前我隻是個特別強力的玩家,但再強力的玩家也還是玩家,和npc根本不是一個概念。也正因為我依然被係統認定是玩家,所以這些地圖對我和其他人都是一樣的,就算我實力再強,也依然進不去。
現在我往雅典飛就是趕著去接任務。為了海神係的那幫神族能夠順利加入我們行會,我這次是不得不給希臘玩家做點貢獻了。雖然他們未必領我的情,但我卻是非幹不可!不然根本見不到波塞冬啊!當然,把波塞冬弄出來也是可以的,隻是這個方法有點難度,畢竟波塞冬是海神係的主神,就像宙斯和哈迪斯不能到處亂跑一樣,波塞冬沒事也不能到處亂溜達,所以想把他引出來還真得費點勁。有那個工夫我不如直接去把希臘的地圖任務做完算了,反正以我的實力搞定這個任務也花不了多長時間。
“外麵為什麼這麼吵?”雅典城內最大的任務發布處內,一名身著華麗戰甲,後麵跟著一大群小弟的家夥皺眉對身後的小弟問道。
一名看起來賊眉鼠目的家夥立刻道:“會長你先接任務,我去看看什麼情況。”那家夥說完便鑽出人群一溜煙的跑到了任務大廳的外麵。
衝出大廳的這家夥第一眼看到的就是一個巨大的圓圈形人群。為什麼要說人群是圓圈形的呢?因為圓圈中央有一個人,而這個人周邊五米範圍內都是絕對真空區,就仿佛有堵看不見的牆壁隔離了他和人群一般,所有的人都自覺的閃避到這個範圍以外,但是大家又都很想圍觀這個人,所以最終結果就是人群在這個範圍之外形成了一個巨大的圓圈。圓圈內空無一人,圓圈外人山人海。
在掃了一眼人群之後,那個賊眉鼠眼的家夥立刻便將注意力移動到了被圍在圓圈中央的人。不移過來不行啊,周圍的人都躲在外圍,就這麼一個人站在中央,這對比太明顯了,是人都會注意到這邊的。
本來那家夥還以為這次又是某個人幹掉了一個什麼了不得的怪物,然後帶著怪物的腦袋回來交任務的。上次他就曾碰到過一個家夥殺死了一頭boss級的重甲霸王龍,然後故意不去挖任務要求的龍晶,而是把整個龍頭給拖了回來顯擺。當時那個圍觀人群就和這次一樣,也是裏三層外三層的把任務大廳外麵的階梯上圍了個水泄不通。
但是,這次他卻失算了。被包圍在人群內的人身上根本沒有帶任何多餘的東西,當然,吸引眾人目光的東西也確實在他身上,因為這人穿著一身外層包了水晶的閃亮鎧甲。那威武猙獰的造型、那華麗高貴的顏色、那輕靈而賦視覺衝擊力的結構,無論是哪一方麵,無不說明這是一套頂級戰甲,而且是套裝裝備。
遊戲進行到現在,玩家普遍都過了一千級大關,因此裝備方便大家都有明顯提升,但是不管再怎麼提升,套裝依然是非常稀罕的裝備。不是說這東西難搞。論出現概率,套裝其實和普通裝備的出現概率並不差多少,關鍵問題是即使得到了套裝裝備,一般也沒多少人會去穿它。
套裝裝備不好嗎?當然不是,它的屬性相當不錯,而且因為套裝部件之間有聯合屬性,所以實際上即使在係統評級相同的情況下,套裝的性能也普遍要高於散件。可是為什麼沒人穿呢?這個原因其實很好解釋。想想電腦市場上的品牌機和兼容機吧?套裝裝備就是那個品牌機,性能普遍略高於兼容機,但是,就像科技會進步,電腦總要淘汰一樣,玩家也會升級,他們的裝備也是需要經常更換的。可是,如果你打到了散件裝備,那麼一旦發現更好的,立刻換掉原有的就是了。玩家也不會糾結什麼。可是,套裝裝備都是成套的,這東西一換就得一起換,否則的話你隻換掉一件,套裝的整體性能立刻就會下降三分之一,這樣的情況誰受的了?所以說,現在的玩家們都是能不穿套裝就盡量不用套裝,不然等級別上去了發現新裝備,那時候可有的頭疼了。
當然,以上隻是所的普通套裝,還有一種套裝是極品中的極品,所有人都想搶著要。這就是可成長裝備型的套裝。因為可以隨著主人的戰鬥過程不斷成長,因此省掉了更換的麻煩。還有就是成長裝備的成長方向也是不固定的,如果你天天穿著它肉搏,它的成長方向就會向近戰係靠攏,而如果你穿著它上躥下跳的射箭,那它就會往敏捷方向發展,當然法師的話就會往法力攻擊和防禦強化方麵發展。
一件最適合你的裝備,還有什麼比這更好的嗎?就算屬性再華麗,和你套路不和,那也是廢品。所以說,能自動跟著主人一起成長的成長型套裝才是大家夢寐以求的極品,比什麼神器、聖靈都要吸引人。當然,要是有件成長型神器套裝那就更完美了。
其實成長裝備還有一個隱藏優勢,那就是特別賺錢。先不說這麼好的裝備本身就很值錢,單是它創造的價值就難以估量。遊戲內每個人獲得裝備的概率都是基本固定的,並不是說你得到了成長型裝備就再也得不到其他裝備了。但是因為你有了成長型裝備,所以你就不用再換裝備了。那麼新打到的裝備怎麼辦?當然是拿出去賣了。這就是一筆無形收入。那些換裝備的人當然也可以賣掉淘汰的裝備,但是你不想想,什麼東西最貴?當然是市場急需的裝備了。對大部分普通玩家來說他們的等級都相差不大,你不用的裝備別人也基本用不上了。這種裝備怎麼可能賣的上高價?但是,如果是你剛打到的好裝備就不一樣了,這是好裝備,對你來說正合適,那就意味著對別人也合適,而你有了成長裝備就不需要換裝備了,這個裝備立刻就可以拿去賣。趕在市場需求之前出售,這個時候大家都搶著要,你自然可以抬價,這樣一進一出賺的絕對比普通玩家單純的換裝備要多多了。所以說成長裝備不但屬性好,還能幫你賺錢。
那賊眉鼠目的家夥現在就已經確認了眼前這人穿的就是一身成長型裝備,因為普通裝備就算等級再高也都是按照一定套路來的。比如說戰士的鎧甲,隨著等級不斷上升,雖然也會越來越華麗,但其紋路什麼的都是大致差不多的。就好象現實世界中美國、日本、歐洲、中國、俄羅斯這些地方搞出來的東西基本都有一定風格,有時候你隻要看一下就知道這是哪個國家的產品。
裝備的外形也大致如此。其實就算是戰士的最高級裝備,它也是在新手村的戰士套裝的基礎上發展來的。盡管兩者之間幾乎找不到任何共通結構,但正常人隻要看一眼立刻就能確認兩者之間是一脈相承的東西。唯一和這些標準裝備有區別的,大概就要算那些自造裝備以及成長裝備了。不過,自造裝備多數結構都有缺陷,畢竟玩家們大多不是專業美術設計人員,搞出來的裝備有些奇怪也很正常。惟獨隻有成長裝備因為是根據使用者的使用方式而不斷變化,所以造型會出現明顯的差異性。因此,隻要看到什麼不在裝備序列中的特殊風格裝備,並且發現其造型非常完美,那麼這東西十有**就是成長裝備。
一名穿著成長裝備的玩家,而是是穿著高級成長裝備,很可能是神器成長套裝的玩家,這得是什麼等級的人啊?那個賊眉鼠目的家夥驚訝的幾乎連呼吸都忘記了。
那家夥正在那發呆,人群已經退到了他的身邊,因為注意力不在這邊,所以這家夥一時沒反應過來被推讓的人群差點撞倒,不過就在他差點倒下去之時,一隻手卻是扶住了他。他猛然回頭才發現自己老大不知道什麼時候走了出來,而後麵是他們行會的其他高層玩家。
“會長!”那家夥有些尷尬的喊了一聲。
他們會長隻是把他扶了起來,隨後便站在了那裏,跟在他身後的那幫小弟自然衝上去將人群推到了一邊。那些被推開的人本來還準備反抗,但一看是他們便沒敢做聲,一個個都乖乖的讓到了旁邊。
人群在動,他們隨著我的移動而移動,但是這名會長沒動,於是他便逐漸穿過了人群組成的圓圈進入到了圓圈內的區域之中。
對於這個站在台階頂端俯視我的家夥,我根本沒想去搭理他。看他那樣子站在那個位置利用地形高度產生的優勢俯視我,而且還雙手環抱在胸前,後麵跟著一大群小弟,擺明了就是要準備踩我顯威風。至於說他為什麼要踩我,這個還用問嗎?明顯就是因為我的裝備讓他覺得自己被挑戰了唄。他這種人我看一眼就知道了,平時絕對是此地的風雲人物,不管他是好是壞,受人關注是肯定的。這種人不在乎是被人敬仰還是被人唾棄,隻要被人關注他們就很開心,而有誰敢搶他風頭,那就要做好接受他猛烈報複的準備。
雖然早看到了橫在那裏的那個家夥,但是我並卻並沒有去在意這個家夥。平靜的走到他的麵前,然後仿佛才發現他一樣抬頭看了他一眼,接著我便直接一轉身從他側麵繞了過去。
那家夥顯然從沒遇到過我這樣的人,因為凡是被他擋住的人,要麼是直接低聲下氣的求饒,要麼就是和他對著幹,然後被他修理的慘兮兮。像我這樣完全當他是個障礙物,一轉身就打算繞過去的人,他這還是第一次碰到,以至於他在我繞到了他側麵的時候都還沒反應過來愣在那裏發呆。