現在這個滿是鋼刺的金屬迷宮就是咫尺天涯內我為八歧大蛇專門準備的地形,這個設計還是當初在兜率宮受到了太上老君的點撥才想起來的。
最初我隻是想到了八歧大蛇屬性為火、土雙係,於是就設計了一個海水深處的樣子。水可以克火,而深海之中上下左右全都是水元素,這樣他所依賴的土元素也就不複存在了。這樣的環境對八歧大蛇來說可謂是相當的棘手,因為他擅長的東西不但一樣沒有,反而還有不利因素存在。
但是,我的這個設計最終被太上老君給否定了,而原因則是對八歧大蛇這種到了神級的強者來說,屬性方麵的克製對他們其實已經沒有太多影響了。正因為這一原因,所以我當初設計的水世界其實對八歧大蛇的限製作用微乎其微,而且我自己也受到了部分影響,這樣的話,八歧大蛇的戰鬥力下降的不多,我自己也略有下降,這一比較之下,實際上那個場景對我們雙方戰鬥力的影響幾乎就是微乎其微。
正因為那個水世界場景最終被判定為效果拙劣,所以在太上老君的指點下我將這個咫尺天涯內的世界給做了重新設定,而最後得到的就是這個鋼針地獄。
現在我們所在的這個鋼針地獄就是專門針對八歧大蛇的特點而研發的一個地圖。八歧大蛇作為神族,同時又是獸形生物,所以他和一般的人形神族有個顯著區別,那就是他實際上有兩個形態。一個是人形一個是獸形。因為本體是獸形生物,所以即便是進入到了神族階段,這些獸神在人形狀態下也是無法完全發揮自身實力的。所以,我們經常能看到那些人形的高級魔獸或者大妖怪什麼的一打不過人家就立刻現原形再戰,這就是因為對他們來說,便會本體形態其實才是最強狀態。
我設計的這個鋼針地獄的作用其實就是限製八歧大蛇的獸形形態用的,因為這裏到處都是障礙物,而且除了地麵,所有障礙的表麵都有一米多長的鋼針。這種環境對人類體型的生物來說問題並不大,反正這地方的通道寬度也有十幾米了。小心一點就不會撞到鋼刺上去。但是,人型生物雖然可以在這裏正常行動,可是對於那些大家夥來說,這個結構就很成問題了。八歧大蛇在還原本體之後立刻就會撞上周圍的鋼刺,而且這還是不動的時候,一旦他動起來,那就跟光著身子鑽荊棘叢一樣,非把身上的皮都刮下來不可。當然,隻要移動速度不快。並且注意低著頭,盡量蜷縮著身體挪動。那八歧大蛇也是可以在這裏移動的。但是,他又不是來旅遊的,雖然他現在還不知道自己跑到什麼地方來了,但他至少知道這裏絕對是有敵人存在的。所以八歧大蛇也明白,在這裏根本沒法使用本體作戰,否則敵人不用和他戰鬥,隻要一直帶著他繞圈子,他自己就能把自己掛的滿身傷。
本來如果隻是一般的洞穴,即便是滿牆的尖刺。對八歧大蛇這種量級的存在來說也是沒什麼大不了的,可關鍵問題是,這裏的支撐柱、地板、天花板以及那些討厭的鋼刺,全都是純鋼的,而且貌似硬度相當的高,不然剛才也不會讓八歧大蛇感覺到那麼明顯的刺痛了。
在這樣的鋼鐵環境,八歧大蛇身為神族所帶來的強大破壞力可以說是被壓製到了最低點。即便是神族,要破壞鋼鐵其實也就和普通人破壞泥土地麵一樣。用手去挖也是可以挖的動的,但你要是大麵積的破壞,那絕對是要費很大勁的。八歧大蛇在這裏雖然神力沒有被壓製。但因為周圍的環境都是鋼鐵材質的,所以實際上從破壞效果來說,他的能力其實已經下降到了和正常人差不多的狀態了,因為他已經不能像在外麵一樣,無視障礙物的去作戰了。這裏的障礙雖然不能完全阻擋他的行動,但絕對是可以對其起到很大的阻礙作用的。
其實使用這樣的環境限製住八歧大蛇的行動力還隻是其一,我還有第二招沒有使出來。
這咫尺天涯就是天庭應我的要求,專門針對這次的情況而特意為我打造的裝備。也就是說這個東西實際上是專門針對八歧大蛇的特點做過調整的。除了這個隨心所欲的布置周圍的環境這一能力之外,咫尺天涯的主要能力其實還是那個倍速時間。
咫尺天涯是非常罕見的時空係裝備,其內部的時間流並不是恒定的,反而是可以隨我的意誌而不斷的進行調整。當然這個調整是有範圍的,最大就是正常時間流速的八倍,也就是說外麵流過一秒的時間,這裏就是八秒。
八秒可以做什麼事情?世界短跑健將可以跑完一百米。
那麼一秒呢?就算是獵豹也不過最多是躥出去十幾米而已吧?
表麵上看起來,這個咫尺天涯內部的時間是同步加速的,也就是說你快別人也快,這個對大家都是很公平的,可實際上因為每個人的思維反應速度不一樣,這個加速之後的時間狀態對大家的行動影響就大了。
事實上咫尺天涯加速的僅僅是大家的身體所處的時間,對我們的思維並未作出任何調整,所以這裏麵就存在一個問題,那就是身體變快了,可是思維跟不上,於是呼,很多人都會出現行為失控的情況。原本隻是要向前邁一步,結果因為腿腳響應速度太快,自己還在等著另外一隻腳落地,身體已經向前衝了出去,結果就是因為另外一隻腳沒跟上節奏而導致自己摔一大跟頭。
這實際上還隻是時間加速,咫尺天涯還有一種功能叫做時間減速,其效果和加速完全顛倒。在這種模式下不是身體反應太快思維跟不上。而是身體和思維速度同步增加,其結果就是一方麵思維速度有些跟不上大腦接收到的各中外界信號,另一方又導致身體感覺就好像陷入了泥潭之中響應非常緩慢。這種模式下玩家的動作會嚴重走形,而且精神力消耗會非常恐怖,對付那些精神力比較低的法師類玩家可以在很短的時間內就讓其失去魔法釋放能力。
八歧大蛇雖然是神族,但是這種加速了的環境對他來說依然是無法適應,雖然現在我沒有開啟時間加速,但是隻要我稍微一動意思,這個時間加速就會立刻啟動,到時候八歧大蛇絕對會手忙腳亂。
事實上除了這周圍的鋼製尖刺以及這裏相對於八歧大蛇來說過分狹窄的環境之外。這個地方還有一種限製八歧大蛇的東西,那就是黑暗。
八歧大蛇並不是黑暗係的生物,至少他沒有黑暗視覺,所以在這種完全漆黑一片的地方,他實際上是沒有視力範圍的。雖然神力也可以被用來代替眼睛,但那是一種神力的高級使用方式,需要專心的去操控,實際上並不是那麼好實用的。
當然,八歧大蛇自身也是可以製造出火焰來照明的。但是這裏麵就存在一個問題。八歧大蛇使用技能讓自己燃燒起來之後,他自己就等於是變成了一個巨大的火炬。這火炬在黑暗之中確實是能起到照明的作用。可是如果在一片黑暗的環境中有人點燃一支火炬。你覺得是周圍站在黑暗中的人先看到他,還是他先發現黑暗中的人們?
答案很明顯,肯定是那個拿著火炬的人最先被發現,因為作為火炬下方的人,拿著火炬的人必然是最先被照亮的,而且亮度最高,周圍的人站近一點還有可能被發現,可要是稍微遠一些,那他們能看到這個拿著火炬的人。而拿著火炬的人就完全不要指望看到別人了。
八歧大蛇現在的情況也差不多。他的火焰能力確實是能夠讓周圍亮起來,但這卻讓他成為了黑暗之中的一個大燈泡,他要看到我,至少要我進入到了這個黑暗範圍之中才有可能,而如果我想看到他,隔著老遠就可以了。
“你是什麼人?”觀察完周圍環境的八歧大蛇忽然對著周圍吼了一聲。“快回答,膽小的鼠輩。將我弄進這個地方。你是打算要挑戰我嗎?既然要戰,那就出來和我打過,這樣藏頭露尾的算什麼?”