有飛鳥幫忙帶著我跑路,八歧大蛇就算速度再快也別想抓到我。不過,最初的時候倒是沒什麼問題,可後來卻是出了問題。
這咫尺天涯之內的世界雖然並不算小,但畢竟不是一個完整的世界,它的實際麵積其實也就隻相當於一個超級都市的麵積稍微再多那麼一點點。你說它大也確實不算小,可要說它小,也確實真不算大。
最初的時候八歧大蛇雖然感應到了我的位置並迅速向這邊飛奔而來,但飛鳥的速度多快啊?即便八歧大蛇不惜浪費神力在那裏強行加速,想要追上飛鳥的速度也是癡心妄想。正因為這個速度上的巨大差異,所以理所當然的,當八歧大蛇衝到第一次探測到我的位置時,那地方早沒人了。不過,八歧大蛇在發現我不在那裏之後並未就此放棄,而是立刻又實用了一次神力感知。
這神力感知雖然覆蓋麵積很大,而且還帶有一定的反隱形能力,但是這個技能卻有別的方麵的缺陷,那就是它的探測不是持續性的,而是片段式的。事實上神力感知和聲納很像,隻不過聲納是發射聲波,然後監聽回聲定位,而神力感知是發射神力,然後感應神力遇到別的能量體時發生的擾動來定位目標。在這個過程中存在兩個問題。首先是神力的擴散速度。這神力感知並不是說一啟動立刻就能知道周圍所有目標的位置,而是要有擴散時間的。當神力感知被啟動後。釋放這個技能的神祗會向外輻射出一圈神力衝擊波,這也是為什麼之前八歧大蛇怕被吸收神力不敢用神力感知的原因。
這圈衝擊波在形成之後不是瞬間就掃過它所能達到的極限範圍。而是有一個擴散過程。這個神力衝擊波的擴散速度大約是每秒一百八十米到二百米之間。聽起來並不慢,但其實比音速要低很多,也就是說這個探測方式其實比聲納的敏銳度更低,對於高速目標幾乎沒有辦法準確探測。至少像飛鳥這樣的存在要是使用超音速突擊的話,那八歧大蛇就隻能接收到過時的反饋信號,因為他的神力雖然能掃描到我們,但等信號返回的時候我們其實已經不在那裏了,而且是距離很遠的那種。
除了這個神力擴散速度的問題。這神力感知還有個缺陷就是它的瞬時性。
當神力衝擊波擴散開來之後,它在發出這個技能的神祗的腦海中呈現的並不是一副完整的畫麵,而是一個不斷擴大的環形區域的畫麵。你可以想象一個有超能力的人站在一個漆黑的廣場上,他可以向外發射一圈不斷擴大的光環。光環能照亮附近的物體,但範圍很小。當這個人釋放光環後,光環開始擴張,在它掃過的區域被其照亮。這個時候中間的人就能看到這個區域的情況。但是,光環並不是固定的,隨著它快速擴張,周圍更多的區域被照亮,但剛剛掃過的區域卻會重新進入黑暗之中。此時如果有什麼東西在黑暗區域內移動,那麼中央那個人是絕對看不到的。
這神力感知也是類似的情況。當神力衝擊波掃過時就可以反饋信號給發射神力感知的神祗。但問題是,當這個衝擊波掃過目標之後,目標再行移動時這個神祗就根本沒法知道對方是否做了移動。當目標的移動速度比神力衝擊波擴散的速度快的時候,這種探測方式就會存在很大漏洞,雖然可以以此為依據進行追蹤。但要準確掌握目標位置卻非常困難。甚至於目標的速度都不必快過神力衝擊波的速度,隻要接近那個速度。探測效果就會非常糟糕。
八歧大蛇在恢複理智後作出的戰術調整可以說是非常正確的,但問題是神力感知雖然範圍很大,我根本躲不開,可是我能跑。八歧大蛇的神力掃描到我之後等八歧大蛇到達這個位置,我其實早就跑遠了。
正因為這種情況的存在,所以八歧大蛇最初一直拿我沒辦法,每次他探測到我的位置趕過來,總是撲個空。但是,這種狀況很快就出現了問題。
咫尺天涯之內的空間雖然很大,但畢竟是有限度的,而在這種封閉區域內我們根本不可能徹底跑出八歧大蛇的感應範圍,再說總是圍著他兜圈子,八歧大蛇自然是可以通過與邊緣地帶的夾角逐漸將我們給擠壓到某個區域中去。再說八歧大蛇又不是真的隻會肉搏,人家好歹是個神祗,法術什麼的雖然不是專長,但多少總是會一些的。在一些諸如蛛網術、遲鈍術以及各類魔法陷阱的配合之下,八歧大蛇花了一個多小時總算是把我們給擠壓到了一片並不大的區域內。在這樣的環境中飛鳥的速度根本發揮不出來,結果就是我們終於被八歧大蛇給看到了。