第二百八十九章 妖魔的待客之道(1 / 3)

其實白龍山距離支點城也不是太遠,不管那地方相當的不好找,主要是因為這個白龍山周圍還有一圈山脈將其給圍在了中間。包圍著白龍山的外麵這圈山脈分別屬於三個不同的山係,但是因為它們的包夾,導致白龍山變成了一個類似盆地一樣的地方。它周圍一圈都是山,要進入白龍山就要先從外麵這圈山脈的夾縫中穿行過去,而且比較麻煩的是外麵三個山係剛好全都是怪物紮堆的地方,而裏麵的白龍山附近又隻有一座係統城市,並沒有玩家勢力存在,而且這個係統城市還是個小型城鎮,附近又沒什麼特別的礦產,除了盛產一種很適合當魔寵的魔獸之外基本上就沒什麼吸引玩家的地方了。

當然,雖然白龍山地區吸引玩家的地方不多,但這地方其實人也不少,而吸引玩家的原因就是那種可以當做魔寵的生物了。

這種可以被當做魔寵的生物叫做草根,名字真的是很草根,聽起來貌似沒啥用的感覺,不過這玩意實際上用處卻大了去了。

草根是一種半植物半動物的奇特生物,如果要找個比較接近的東西來形容的話,這東西很像中國傳說中的人參娃娃。他的主體就是一個小孩子形象的小娃娃,看起來大約有五六歲小孩的樣子,有男有女,樣子都比較可愛。在其頭頂的位置除了頭發之外,還長了好大一叢雜草一樣的葉子。這個葉子看起來很像是帶在小孩頭頂的帽子,但實際上這就是他們身體的一部分。

看到這種生物的形象之後多數人都會立刻明白這絕對不是一種戰鬥生物,事實上也就是如此。草根實際上是一種輔助治療單位,他們的特長就是驅除負麵效果以及加速傷口愈合。注意,草根實際上並不具備治療能力。他們不會釋放治愈術之類的東西,而是自帶回複光環,隻要在一定範圍內就可以持續性的讓玩家的傷口加速愈合,並且連回魔的速度也會跟著增加。而且,如果是在戰鬥之後的安全環境下。草根還可以將自己的身體整個埋進土裏,隻留下頭頂的葉子在地麵上,這個狀態下的草根可以產生平時兩倍以上的治愈速度,而且如果是打伏擊的話,完全可以將草根先埋起來,這樣在戰鬥中敵人就算知道你帶了草根,想找出來也不是那麼容易的。因為草根頭頂上的那個草在他們將自己埋入泥土之中之後就會自動偽裝成附近的植物的樣子,而且這個偽裝還是無法被反隱形或者反幻象類的法術破解的。

正因為草根擁有如此之強的隱蔽性,而且其自身的治療能力又相當給力,所以很多日本玩家在照不到高級魔寵的前提下都會選擇這種草根來當做自己的魔寵。事實上草根雖然等級不高,而且沒有戰鬥力,但實際上其作用卻是非常實用的。要知道玩家如果是單練的話。藥品消耗那是非常誇張的,而帶著草根就可以省下大量的藥錢。在《零》具有貨幣兌換現實貨幣功能的前提下,這種能力基本上就等於是在賺錢了。

就算玩家不是單練,而是組隊,那草根也一樣可以發揮巨大的作用。首先草根的治療並非針對某個人的單體治療術,而是一種類似光環的能力,其特征就是會同時對一定範圍內的所有己方陣營人員同時生效。因此團隊作戰中草根的能力就會得到倍化。另外,由於治療人員對戰場的巨大輔助作用,往往玩家團隊碰麵之後首要打擊目標就是對方的治療人員,其優先級甚至超過作為主輸出的法師和弓箭手,因此具備超高隱蔽性的草根就成了一種在某些情況下不需要保護的治療者,這一特點絕對是非常給力的,因此大多數萬家在沒有更好的選擇的情況下都會選擇這種生物作為魔寵。畢竟能省錢,而且又這麼實用的魔寵可是不多見的。當然。我覺得草根這麼受歡迎更大的原因還是在於這種生物數量較多,而且抓捕起來相對容易一些。比起大多數極難變成魔寵的生物來說,草根這種生物起碼有一定的準確概率可以轉化為魔寵,而且這個概率還不低,這就比很多魔獸要強多了。要知道現在全遊戲內起碼有三分之一的玩家都沒有魔寵,而幾乎九成以上的玩家魔寵位都不滿員,這麼大的缺口五六成的原因都是因為魔寵太難抓了。不然即便有些玩家怕低級魔寵占用了魔寵位以後沒法換。也不會讓魔寵的數量少到這種程度的。

因為草根的吸引力,這座名叫小石溝的小城之內人流量非常大,鬆本正賀他們三個從傳送陣裏出來的時候感覺有種到了東京主城區的感覺。

和騎著飛鳥直接飛過來的我們不一樣,鬆本正賀他們的日本玩家身份讓他們可以直接使用傳送陣過來。而我們如果走進日本的傳送陣,估計立刻就會引起戰爭,當然用偽裝術之類的方式也可以蒙混過去,隻是我們懶得用而已。

其實飛過來也比鬆本正賀他們慢不了多少,算上出城的時間,我們反倒是跑到了鬆本正賀他們的前麵。

到達白龍山之後我們就收起了坐騎直接降落地麵,進入限定區域之後是不可以飛行的,否則很容易錯過目標,這是遊戲係統對飛行單位的一種限定,主要就是怕飛行單位破壞某些場景的平衡性,畢竟空中優勢實在是太強大了。

雖然不能直接飛進白龍山,但實際上是隻要不飛起來,也沒必要一定要走。我在降落後就將夜影給弄了出來然後翻身騎了上去,金幣有她的九尾狐,所以也不成問題。唯一比較慘的就是真紅。真紅雖然有條神龍魔寵,但你總不能騎著條龍進山吧?再說神龍也不適合在地上爬啊!所以說真紅最後隻好和我擠在一起了,畢竟夜影的身材在這裏擺著,別說兩個人,就算是三個人騎上去也未見得有多擠。

在我們這邊先一步進山之後不到十分鍾鬆本正賀他們就出了小石城然後跟著也到了我們之前進山的那個入口,不過他們三個和我們不一樣,他們是日本玩家,在這邊可以享受特別待遇,直接就找到了一個向導帶他們抄小路上山了。

大路可以騎馬。但是距離稍微遠一點,小路雖然隻能徒步,但是距離較近,因此兩邊的實際時間消耗差距並不大。

“會長,我們什麼信息都沒有就這麼冒冒然然的闖進來能不能找到那個妖王啊?”真紅坐在我背後問道。

金幣也是有些擔心的說道:“我覺得我們應該找一個向導,或者幹脆跟在鬆本正賀他們後麵就好了。這樣過來萬一找不到地方在山裏轉暈了,那可真是麻煩事。你不知道。日本這裏很多山上都有妖魔布置的大型結界,進來容易,出去的時候不按照指定道路,就算我們會飛也根本出不去的!”

“這個你們就不用擔心了。一來結界對我沒用,二來我也沒打算在這裏亂轉。這地方既然是妖王的地盤,肯定不會隻有妖王一個人。附近應該有很多妖王的手下。這些小妖肯定都知道妖王住在哪裏,一會等他們出現之後我們隨便抓一個問一下就行了。”

“說的也是啊。”真紅點點頭表示理解,而我則是幹脆閉起了眼睛。反正夜影是活生生的生物又不是摩托車,計算我閉著眼睛他也不可能往樹上撞的。至於我閉上眼睛的原因,當然是為了更好的感應周圍的能量波動。

遊戲內雖然將妖魔和魔獸分成了兩種不同的生物體係,但其實在魔法感應中都是一樣的。它們都能使用能量,雖然種類不同。但都可以被感應到。這也是遊戲設定的平衡性需要,否則法師如果感應不到妖魔,那妖魔如果玩偷襲,法師類玩家豈不是隻能等死?遊戲內是不可能設置這種無解的情況的,所以妖魔和魔獸一樣,隻要他們具有力量,就必然會產生能量波動,區別僅僅是有些波動明顯。有些天生會隱藏波動而已。

不得不說這地方果然是妖魔聚集地,妖怪的數量還真是不少。我這邊才剛剛閉上眼睛立刻就發現我們其實已經被妖怪盯上了。就在此時,位於我們左側的樹林之中就有一個藍色的能量團正在跟著我們用等速緩慢的運動著,顯然這是個監視者。另外,在我們頭頂的樹枝之間也有一個靈巧的身影在迅速的竄來竄去,它也一樣是妖魔之中的偵察兵。此外,我還在右前方發現了一棵大樹。盡管看起來這棵樹和周圍的樹木也沒啥區別。隻是稍微大了一點而已,但在能量感應之中這棵樹卻澎湃著驚人的能量波動,其實力居然在周圍的這幾個妖魔中是最高的,而且比起另外兩個妖魔要強出十幾倍都不止。

在確認了目標之後我並沒有立刻做出什麼反應。隻是讓夜影稍微加快了一點速度並且從金幣的左後方走到了她的右前方。那棵樹就在我們前麵不遠處的道路右側,不但緊挨著路邊,而且有很多的枝杈都伸到路麵上方來了。這東西要是突然動起來,沒防備的人從下麵過鐵定是要中招的。不過對他來說很不幸的是我顯然不是好啃的大肥肉,而是塊石頭,能崩掉牙的那種。