第三百六十九章 蠶食西伯利亞神族(2 / 3)

這一下攻擊放在任何人身上都不是可以等閑視之的傷害,何況我對神族還有個雙倍傷害加成。那家夥直接一下就失去了飛行能力向著地麵墜落了下去。不過這種情況下我們是不會讓他安然落地的。

刀鋒女王和幽靈這兩部本行會的先進技術驗證型機動天使瞬間便俯衝而下,在即將追上那家夥的時候由幽靈發射了一張折疊網,直接在空中將那家夥給包了起來,接著一收網繩將其重新拉了起來。

剛剛的攻擊顯然是讓已經傷得很重的西伯利亞神族首領進入了瀕死狀態,即便是被強行抓了起來他也沒有什麼反抗的跡象。而早就等在一邊的維娜這個時候立刻飛了起來。

雖然戰鬥任務是我們在做,但是抓到目標之後的處理工作還是需要維娜來完成的。

對此已經很有經驗的維娜直接飛上來將手按在了那家夥的腦門上。然後用力向後一拉,也不見怎麼費勁就看到一個白色的半透明人形被從那個西伯利亞神族首領的身體之中拽了出來。這個人形結構剛一被拉出來立刻就縮成了一個光團,然後掙脫了維娜的手掌向遠方飛去,隻可惜才飛出不到十米就被克利斯締娜一伸手給捏住了。

神族的靈魂體雖然比普通人要強的多,但如果不是類似於天庭的鬼仙那種本來就是靈體的類型,一般的神族在肉身丟失之後實力都是會大幅度下降的,尤其是剛剛脫離的那幾個小時,基本上就和學步的嬰兒一樣,因為對自身特點的諸多不適應,行動能力會退化到幾近於無的地步,所以此時的西伯利亞神族首領已經基本上就和廢物沒啥區別了。

克利斯締娜捏著那個光球返回這邊的時候維娜已經抱著一個金屬罐在那裏等著了,克利斯締娜直接將那個神魂往裏麵一丟,維娜立刻封閉了罐體然後擰緊加壓閥,另外一邊位於艾辛格移動要塞正麵戰場上的所有西伯利亞神族都是同時一個停頓,因為就在維娜封閉那個罐子的同時,他們都感覺到自己和神力核心之間的鏈接突然變的很鬆散了。這種情況通常隻代表一種情況,那就是——主神陣亡。

反應過來的西伯利亞神族一時之間全都愣在了那裏。說實話戰鬥到現在一共也才十幾分鍾而已,而且他們自從進入了這片迷霧之中之後一直就沒有遭遇到什麼像樣的攻擊,他們還覺得戰鬥其實並不激烈呢。可是,就是在這種節奏很慢的戰鬥中,他們卻突然發現自己的主神掛掉了。你說他們能不驚訝嗎?

事實上這幫西伯利亞神族感覺戰鬥不激烈也是有原因的。因為我們要圍殲這個西伯利亞神族首領,所以之前我給負責這邊戰鬥的哈迪斯留的命令就是牽製住這些家夥就好。因此哈迪斯根本就沒讓我們的人上去和那些家夥混戰,就是看哪個敵人可能要進入城牆範圍了才會派出幾個人去吸引下火力。而且隻要一把對方拉出城市範圍,哈迪斯就會讓出去的人甩開對方從城市外圍繞回來。在這樣的情況下,那些西伯利亞神族當然感覺不到戰鬥有多麼激烈,隻是他們的老大可完全不是這麼想的。剛剛被我們圍毆,現在已經被塞進靈魂牢籠之中的那個西伯利亞神族首領估計要知道自己的部下們還以為戰鬥很輕鬆,可能會直接氣的神魂爆裂吧?

“這東西我先送去地府那邊存起來吧?”維娜封號罐子就轉頭問我要怎麼處理。

我搖頭道:“這個不用送到地府那邊。好歹這也是個主神級的神魂,拿來做信仰之力儲存罐太浪費了。你還是給我吧,回頭我送到新大陸浮空島那邊去用來製作超級人工靈魂。”

“也好。”維娜說著直接將罐體丟給了我。

收好那個罐子之後我便召集大家去城市前麵的部分再去拉人。那邊的西伯利亞神族已經知道自己老大掛掉了。所以現在正是人心不穩的時候,不過那些人並沒有直接潰散,而是分成了幾個不同的類型,其中一部分死忠派表現出了被悲憤衝昏頭腦的情況,開始發狂的亂衝亂突,目的可能是為他們老大報仇,但可惜的而是迷鎖並不會因為他們的心情而有絲毫的改變。所以那些家夥的行為看起來就好像沒頭蒼蠅在原地亂轉。

除了那些發瘋的家夥之外,剩下的人基本上分成兩種類型。一種是膽小怕事型,另外一種是猶豫不決型。

膽小怕事型的家夥家夥表現出來的特征和之前那幫瘋子差不多,也是在到處亂跑,不過他們的動作看起來就好像是想跑又不敢跑的樣子。其實他們隻是覺得老大都掛掉了,他們自己留下來估計也會完蛋。所以就想要離開,不過因為迷鎖的問題,他們根本不知道怎麼出去,所以結果就是和那群瘋子一樣到處亂飛,不同的是他們飛的稍微謹慎一點。

最後剩下的那一批人就是猶豫不決型的人了。這部分的西伯利亞神族屬於比較沒什麼主見的類型。一方麵他們覺得自己應該為老大報仇,可另一方麵又覺得似乎不知道應該怎麼報仇。還有的人可能是在想這要逃跑,但是又怕自己跑了會丟臉什麼的。反正這些人都是因為這樣那樣的原因糾結在原地沒有動地方。

看到剩下的這些西伯利亞神族的反應之後,我便指揮著剛剛完成圍剿任務的這幫高級人員分成了五個梯隊,然後分頭行動,先去堵截那些要逃跑的家夥。

這些西伯利亞神族之前都沒有給我們什麼威脅,現在自然更不被我們放在眼裏了。對這樣的神族,我向來是喜歡全都留下來的。畢竟神族也可以算是一種資源,哪有送上門的都不要的道理呢?

既然不能浪費這些資源,那就要保證這些西伯利亞神族一個都跑不掉,所以必須先對付那些要逃跑的家夥。猶豫不決的那幫人目前都沒動地方,所以短時間內沒有任何問題。亂衝的那幫瘋子雖然和打算逃跑的那幫膽小鬼一樣都在亂衝,但他們就算跑到迷鎖的範圍之外也會再次一頭紮進來,所以也不用擔心。隻有那些膽小鬼,一旦他們跑出去了,那就不會回來了。所以為了省點力氣去追擊,我們還是打算先把這幫人留下再說。

其實先對付那些逃跑的家夥還有兩個原因,其一就是因為這幫家夥既然會逃跑,那就說明他們的立場不堅定,所以勸降應該成功率很高。至於這第二個原因嗎……主要還是希望可以將附近的西伯利亞神族密度先降低一點。雖然迷鎖可以遮蔽視線,但戰鬥中活動範圍肯定很大,這裏的西伯利亞神族數量太多,又都集中在城市的正麵區域,這樣戰鬥的話我們很難施展得開。如果在圍剿過程中將別的西伯利亞神族卷入戰鬥,我們就要麵臨同時對付多了目標的狀況。雖然我們這裏的人員戰鬥力,即便是同時對付十幾個西伯利亞神族也是綽綽有餘的。但能一群人群毆他們一個,幹嘛要和他們單挑啊?