第五十章 逆襲的玫瑰(1 / 3)

我們自己在傳送過程中感覺自己好像是昏迷了的,所以並不知道自己是怎麼下來的,不過從現在的情況來看,我們當初大概也是差不多的方式進入到這個世界之中的,也就是說那些被傳送進來的人多半也是會直接掉到下麵的建築中然後蘇醒過來。

考慮到鬆本正賀他們三個到現在都沒能和我們彙合,我們相信這個掉下來的人員位置多半是隨機的,也就是說下來的這些人肯定是亂七八糟的什麼地方都有。在這種情況下,團隊協作什麼的都指望不上了,能依靠的就隻有個人實力,而即便是像我們行會這樣的頂級行會,也不可能每個會員都是主戰人員。行會是一個組織,而組織之中必然是要有各種分工的。像是玫瑰這樣的複活法師,隻要有一個就可以讓整個團隊的實力上升50%不止,可你要說玫瑰自己的生存能力……可能也就是普通玩家的平均水平略高一些而已。就這都還是因為玫瑰身上的裝備太好,外加魔寵都是頂級貨,所以才有了點自保能力,對於大多數輔助職業來說,他們唯一的安全保障就是前麵的隊友,而主戰玩家也都清楚,戰鬥人員死光之前絕不能讓敵人傷到輔助玩家。

正因為戰鬥中會成為己方重點保護對象,所以練輔助的玩家一般都會在發展過程中將屬性點向強化輔助的道路上傾斜,其結果就是輔助人員的輔助能力發展極快,但生存能力卻往往沒有明顯變化。玩家間經常開玩笑說BOSS們一致評價:“牧師MM最可口。十級的牧師和一千級的牧師一樣嫩。”這句話雖然是男性玩家和小MM開玩笑的時候用的,但也間接地體現出了以牧師為主要代表的輔助係的發展特點。隨著級別的增加。這個職業的防禦力和生命值幾乎都不怎麼動的。這固然有係統設定的原因,但更多的其實還是玩家自己的選擇。大家都知道自身能力方麵樣樣通不如一樣精,你啥都會一點還不如將某一項屬性發展到極限。比如說速度快到飛起的刺客,哪怕你零防一血,別人再高的攻擊力完全碰不到你全都是廢的,隻能眼睜睜的被你活活玩死。當然,實際情況不可能那麼極端,但道理是這麼個道理。

不管怎麼說。輔助係職業都是脆皮,一碰就死不至於,但是多碰兩下肯定死是必然的,而且輔助係多半都沒有阻止別人碰自己的能力,因此一旦在沒有同伴的情況下被對方的坦克或者主輸出碰上,那真的是就隻剩下等死一條路了!

雖然我和克莉絲蒂娜她們反應還算快,但是我們要從半山腰上衝下去。這個時間上肯定沒有對方落地速度快,畢竟他們是自由落體運動直接掉下來的。

就在我們這邊急急忙忙的往山下衝的時候,那邊的人員也稀裏嘩啦的紛紛落地了。當然,落地的過程有不知名的力量保護著他們,所以沒有人因此摔出什麼問題來,而且大家都是剛一落地就醒了過來。甚至連頭頂的建築頂棚都沒有被他們砸壞,敢接就好像他們落地之前都是虛幻的靈體一樣。

玫瑰也在這批人之中,而且非常倒黴的是,她降落的位置居然正好和鬼手信長在一座房子裏。玫瑰醒過來之後剛從房間出來就看到鬼手信長暈暈乎乎的從正對麵的一間屋子裏走了出來。兩個人中間就隔著一道一米寬的過道,幾乎算得上是臉對臉了。

因為都沒想到會在這種情況下碰上。而且之前的傳送也是搞得大家都是一頭霧水,所以這邊兩個人看到對方的時候都是明顯愣了一下。不過。這種時候就看出來人和人的區別了。玫瑰愣歸愣,但是隻用了零點幾秒就反應了過來,啪的醫生關上房門轉身就往窗口跑。鬼手信長那家夥直到對麵關門了才反應過來趕緊就追了上去,連門都來不及開就直接撞了進去。反正這門板用的就是硬殼紙,除了門中間的那個橫向的加強筋是木頭的之外,幾乎就沒有絲毫防禦力可言。

即便是被壓製了很大一部分屬性,鬼手信長也畢竟是能跟我過上幾招的人員,一根木頭加兩層紙哪裏擋得住他?咚的一聲撞開紙質的門板就躍入了屋子裏麵,但是還沒等他反應過來就感覺到身邊突然一陣風刮過,等他回身的時候就看到玫瑰已經衝了出去。搞了半天剛剛關門之後玫瑰突然反應過來,自己這樣跳窗出去多半還是被追上,所以幹脆躲在了門邊等鬼手信長衝進來之後利用對方撞開大門的瞬間視線受到幹擾的機會又從大門跑了出去。

輪戰鬥力鬼手信長當然比玫瑰強很多,但如果論智力……這倆完全沒得比好不?鬼手信長就是順應時實事需要被日本玩家捧起來的莽夫。那段時期日本整體遭到我們冰霜玫瑰盟的重創,鬆本正賀被打落神壇,日本玩家信心幾近崩潰,急需一個手比腦袋反應快的莽夫去帶領大家奮起反抗,因為隻有這樣沒腦子的人才能在那種氛圍之下依然不管不顧的統合大家的力量奮勇向前。至於說玫瑰,那完全就是另外一回事了。玫瑰不但是我們行會的財政總管,更是本行會的總參謀長,那是把你賣了還能讓你自己去收貨款送回來,然後自己再興高采烈的跑去給人當奴隸的主。這倆人的智商湊一塊,那就是為了充分證明人類的個體差異的。

剛進房間就發現玫瑰跑出去了,鬼手信長當然是轉身就追,但是等到了走廊上之後卻是傻眼了。走廊上居然沒人。

在愣了兩秒之後鬼手信長突然反應過來了,趕緊跑到腳步聲消失的位置旁邊一把拉開了旁邊的大門伸頭看了一眼,結果發現是個空房間。裏麵一個人都沒有。趕緊轉身一腳踢開過道另一側的大門,這次不用找了。直接發現牆壁上有個大洞,顯然是玫瑰進入到這裏麵之後就穿牆到了下麵的房間。

這座建築是非常典型的日式建築,而且是比較簡陋的那種,連牆壁都是紙糊的而不是木頭。鬼手信長一看到那個洞立刻想也不想就追了過去,然後發現對麵牆壁上也有個小洞,但是因為洞口被撞開的紙板沒有完全掉落,在被撞穿之後又耷拉下來蓋住了大半個洞口,所以看不到對麵的情況。不過鬼手信長覺得既然看到一個大洞。那肯定是玫瑰跑過去了,於是毫不猶豫的穿過這邊的洞口又往那邊衝,一口氣撞穿了對麵有洞的牆壁跑到了下麵的房間之中。但是,鬼手信長不知道的是,就在他剛離開這邊的房間的時候,這房間牆壁邊上的壁櫃卻是突然打開了一道縫,然後玫瑰輕手輕腳的從裏麵鑽出來小心的關上櫃門又從門口出去了。

鬼手信長此時已經衝到了牆壁上被開了洞的最後一個房間。也就是說和玫瑰藏身的房間隔了一個房間,這距離遠了一些,加上外麵還在下暴雨,自然就聽不見這邊的聲音了。

躡手躡腳的從大門出來玫瑰立刻有鑽回了自己最初出現的房間,然後二話不說推開窗戶就翻身跳了出去。雖然外麵在下雨,但玫瑰這時候哪管的著下不下雨啊?一下落在房簷上之後玫瑰立刻繞到房簷邊緣縱身跳了下去。雖然屬性被壓製的曆害。外加本身就不是戰鬥係,但這畢竟就是從二樓跳到地麵上而已,就算是現實中,有準備的情況下也很難出現什麼傷害,所以即便是玫瑰也是輕鬆落地了。別忘記了玫瑰可不是普通女孩子。人家可是特供家庭出身,從小就接受過專門的格鬥和柔韌性訓練。在遊戲內雖然不會將外麵的體質帶進來,但各種發力技巧是忘不掉的,在《零》這種使用了真實物理引擎算法的虛擬世界中,你使用現實中的技巧抵禦衝擊力其實也是可以發揮很大左右的,隻不過這種技巧不會用技能的形式顯示出來而已。

玫瑰這邊落地之後就開始往村子外麵跑,因為她需要盡快找到同伴,村子外麵地形開闊,雖然敵人會發現她,但同伴也肯定會。隻要有戰鬥係人員在身邊,哪怕就剩下一個人,玫瑰也可以讓他擋住鬼手信長一段時間了。

玫瑰這邊衝出房子,另外一邊鬼手信長卻還在傻呼呼的滿屋子亂轉。跟丟了目標之後鬼手信長很迅速的跑了回來,因為他看了地麵上摔碎的盆栽,也就是說他剛剛穿過的大洞不是玫瑰撞穿的,而是用這個盆栽砸出來的。換句話說,玫瑰壓根就沒有進入這個房間,他上當了。意識到這是調虎離山計的鬼手信長連忙反衝了回來,但是此時玫瑰已經在對麵房間裏了,他當然是啥都沒發現。發瘋一般的四處破壞了一番完全找不到任何蹤跡的鬼手信長才想起來玫瑰無論怎麼跑,總歸是要出去的,於是趕緊跑到窗口伸頭往外看,結果還真讓他看到了已經快到村口的玫瑰。

說起來也是玫瑰運氣不好,這個時候的雨量已經小了很多,要是之前我們清理怪物的時候的那種傾盆大雨,此時的鬼手信長是絕對看不到一百多米以外的玫瑰的。