英雄模式剩下的兩個效果之一叫做絕對打擊。
這個絕對打擊其實並不是一種傷害效果,而是一種保證攻擊有效的設置。因為遊戲中存在很多不同類別的目標,比如說靈體類存在不受物理傷害,比如說虛無係的存在隻有空間類打擊才能命中,還有一些奇奇怪怪的存在,往往都需要特別的攻擊方式才能命中,而且會產生一些非常特別的效果。
但是,在這裏,因為存在絕對打擊,所以我的每一次攻擊都一定會命中目標,當然,這個一定會說的是在打中的前提下,不是說我胡亂對著空氣揮拳就算命中,而是說我隻要確實是瞄準了對方發動攻擊的,而且沒有出現對方閃避成功或者阻攔成功之類的情況,那麼攻擊就一定會生效,它不會受到任何特殊屬性的影響。管你是可以進入虛無還是沒有實體,在英雄模式下都可以被摁在地上一蹲胖揍。
英雄模式的前麵三項或者說是四項效果其實隻是增加了我的生存能力和發動攻擊的能力,那麼這個BUFF技能到底強在哪裏呢?就在第四或者說第五項能力上。
英雄模式的最後一項能力叫做擬態攻擊。
這個擬態攻擊不是說讓我可以釋放對方的技能,而是說我的攻擊力可以模擬對方的攻擊力,而且這個攻擊力還不是簡單的照搬,而是借用對方的基礎攻擊力和我的基礎攻擊力的差值計算之後根據相互概率,對我的所有攻擊進行強化,並且如果這個差值比一小,那麼這個屬性還可以自動取消,也就是不生效。
最後這一條理解起來可能有點苦難,但隻要對比數據就能很容易理解它的意思。
打個比方。我和某神族中的大佬對戰。或者具體點,就說我和阿努比斯對砍。
假設我的攻擊基礎攻擊力為100,那麼阿努比斯的基礎攻擊力就大約是1380。不要覺得這個數據和想象中的差距很大。沒錯,我實際上和阿努比斯真正交手的時候感覺我並不比阿努比斯弱多少。但那是因為阿努比斯的神力屬性對我無效,所以他在麵對我的時候,攻擊輸出可能隻有138,失去了神力的10倍增幅。另外,因為我是玩家,所以我的攻擊技能比較豐富,而且戰鬥手段多樣化。所以綜合戰鬥力效果方麵不會覺得阿努比斯比我強出很多。當然,最重要的一點就是阿努比斯實際上從沒有真的和我硬碰硬的交手過,多數情況下他都是留了手的。畢竟也是一個叫得上名號的著名神祗,如果真的那麼不堪豈不是太假了一點?
根據這個英雄模式的計算方式,阿努比斯的基礎攻擊力和我的基礎攻擊力的比值是13.8,這個數據是大於一的。所以它會生效。那麼,之後我不管對阿努比斯發動任何攻擊,這個攻擊的實際攻擊力都要乘以13.8,也就是等於將我的攻擊力上升13.8倍。
這個數據看起來是不是很嚇人?這還沒完。
英雄模式除了會按照對方的攻擊力和我的攻擊力的比值進行攻擊強化之外,還會給我的攻擊力額外增加5萬點基礎傷害。這個是強製數據,是會直接追加上去的。