本來這麼難得的機會,我和那邊的哈迪斯他們都暫時失去了反抗能力,宙斯本應該抓住這個千載難逢的機會突襲反擊才對,然而,宙斯卻是放棄了這麼好的機會,那麼,他到底在想什麼呢?
當我抬頭尋找宙斯的身影並最終發現他的所在之時我卻是突然一下愣住了,因為我雖然明白了宙斯為什麼沒有攻擊我們,卻又多了一個新的問題——“那個該死的隔離屏障不是全封閉的嗎?”
現場根本沒人能回答我的問題,因為大家都不知道這個事情,不過現在我們都知道了。當然,出現這種情況的主要原因還是因為太罕見了。
一般來像這種角鬥場之類的環境,一旦係統開啟隔離屏障,那麼這個屏障大部分情況下都會是一個全部封的結構,其中比較常見的封閉方式就是由能量力場形成一個球形結構,這個結構的一部分,通常是一半,都位於地麵以上,而剩下的一半則是在地麵下合攏,形成一個完全封閉的間。當然,因為某些地方的地形不能展開這種球形封閉區域,所以某些時候也會出現饅頭形狀的封閉結構,也就是頂上是圓的,下麵是平的。事實上我還見過不規則結構的封閉空間,你甚至都沒法用語言描述其外形,總之結構很亂,但依然是全封閉的。
正因為隔離屏障通常都是全封閉的,所以我們這邊的人根本沒想到會出現別的情況,而宙斯之前顯然也沒想到我們的屏障是不封閉的,直到剛才。
剛剛的爆炸破壞了地麵結構,將地麵上的泥土整個都給削掉了一層,然後……然後我們的隔離屏障與被削下去的地麵之間就多了一道間隙。盡管這個額間隙不是很大,但這卻等於是明擺著告訴宙斯隔離屏障是不封閉的。
之前宙斯和我們拚命,甚至不惜點燃奧林匹斯神族的神力核心,這一切的一切都是因為宙斯退無可退才這樣的。我們的這個有戶外角鬥場係統直接將宙斯圈了進來,所以他跑不掉,隻能和我們戰鬥下去。這才逼的他連奧林匹斯神族的未來都不管了,竟然點燃神力核心企圖和我們拚命。但是,那畢竟是被逼無奈之下的選擇,現在發現原來還有第二條路走,試問哪個白癡會留下來繼續拚命?所以,宙斯連偷襲的機會都不管了,直接就一個飛撲衝到了屏障的邊緣處,然後不顧形象的好像野狗打洞一樣的一通亂刨,硬是在地上挖出了一個可以讓他擠過去的通道,然後就一頭鑽了進去開始往外爬。
盡管宙斯不是什麼擅長打洞的生物,也不會什麼遁地術,但他畢竟基本屬那擺著。你要是也能和現在的宙斯一樣單臂出力能達到幾百噸,身體比鈦合金還要堅固,相信打起洞來絕對不會比挖土機慢的。所以,雖然閃光持續時間不長,但等我發現了宙斯的身影時,他不但已經把洞給挖好了,甚至於整個人都已經鑽過去一半了。
在發現宙斯即將脫離這個區域的瞬間我直接就嚇跳了起來,然後幾乎是瞬間移動一般在零點幾秒之內閃到了屏障邊緣,然後飛身而上一把抱住了宙斯最後留在屏障內德一條腿。
正在從那個狗洞一般的窟窿裏往外爬的宙斯沒想到自己的腿突然被人抱住了,於是他就和大多數人的正常反應一樣開始拚命往後蹬,想要把我踢開。不過,雖然宙斯力氣不,可我也不是手無縛雞之力,所以他蹬了半就是踢不開我,隻是我也沒力氣把他拽出去,隻能和他這麼僵持著。但是,如果一直這麼耗下去,先不奧林匹斯神族的神力核心有可能被宙斯徹底燒光,更重要的是我可能堅持不了那麼久。
雖然我們現在是僵持狀態,但我是用雙臂和身體抱著宙斯的腿,所以宙斯往後蹬的時候就相當於在踢我。盡管因為角度問題使不上全力,但我依然在掉血,隻是傷害不太高而已。可是,這種狀態如果一直持續下去,遲早我是要完蛋的,因此這種僵持肯定是無法一直持續下去的。
宙斯大概也知道這樣蹬可以對我造成傷害,因此他雖然著急出去,卻也不是真的多緊張。畢竟上半身都出去了,而且外麵也沒什麼危險,在他看來逃脫也就是個時間問題而已。
宙斯這樣的掙紮個沒完,我也知道不能總這麼耗著,幹脆一咬牙對克利斯締娜她們幾個道:“克利斯締娜,你和真紅、金幣繞到外麵去攻擊。反正他現在卡在這裏也沒法躲。”
隔離屏障本來就不隔音,何況現在下麵還有個洞,宙斯當然也聽到了我的話,於是他也急眼了。現在被我抱住根本沒法閃避,而且我再隔離屏障裏麵,不會被外部攻擊傷害到,因此克利斯締娜他們完全可以肆無忌憚的對著宙斯露在屏障外麵的上半身進行攻擊。即便宙斯現在的屬麼的都已經逆了,但被動挨打這種事情終歸不是好事,再強的防禦也是會被扣血的,而再多的血也有耗幹的時候,所以宙斯不想被我們活活耗死就不能讓我們慢慢攻擊他。
急眼了的宙斯現在也爆發了,一邊拚命的抽動雙腿想要把我踢開,一邊努力的用雙手撐著隔離屏障要把自己拽出去,隻是我們的力量似乎差距並不明顯,就算他發瘋似得拚命拽也不過是讓身體來回晃動而已,根本就出不去。
相比之宙斯,克利斯締娜他們想要離開屏障就簡單多了。我們這些人都不是被圈進來的,而是使用了係統對戰模式進入的,也就是我們被這個決鬥空間默認為參賽人員。當我們想要出去的時候隻要主動認輸,或者被別人殺死就可以了。反正這個空間申請的是無損切磋模式,被設定中的切磋對手殺死之後不會掉級,也沒有任何懲罰,隻會滿狀態被傳送到屏障區域之外而已。
盡管主動找死也挺快,但克利斯締娜他們都是實力很強的人員,而旁邊的神族現在都沒什麼力量了,想被殺也沒法一招秒掉,還不如認輸來的快。
在選擇了投降之後克利斯締娜和真紅、金幣立刻就出現在了屏障外麵,隻不過位置是隨機的。真紅的位置比較倒黴,剛好在屏障對麵,要過來需要繞過整個隔離區,畢竟投降之後就沒法再進來了,而因為決鬥空間內還有人沒出去,所以空間屏障本身還是存在的。
真紅那邊一出現就四下看了下,發現自己居然在對麵之後就趕緊召喚出自己的守護長槍直接從屏障頂上飛了過來。不過她畢竟要繞過整個隔離屏障,距離有電遠,所以最先到的還是克利斯締娜,她出現的位置非常不錯,距離宙斯隻有不到二十米,金幣的位置就在克利斯締娜身邊,也就比可力斯締娜遠了三米多而已。
這兩位一出現立刻就繞到了宙斯這邊對著他開始準備魔法,宙斯魔力感應那麼強,當然不可能感覺不到兩個人的技能發動引起的魔力波動。他非常迅速的翻個了身就打算釋放魔法搶先攻擊,畢竟他現在雖然被卡在那裏前不前後不後的,但是釋放魔法隻要上身還在就行了,不能動也無所謂。再他現在處於點燃神力核心的狀態之下,這種模式下即便是隨手扔出去的魔法也足以比的上平時有準備的大型法術了。所以宙斯滿以為一招下去就能解決問題,而實際上事情卻沒有他想的那麼簡單。
隔離屏障又不是黑s東西雖然有顏是非常淡,幾乎就是透明的。我看到他的動作哪能不知道他時要攻擊克利斯締娜和金幣呢?所以,當宙斯扭轉身體抬手要攻擊的時候,我卻是猛然發力開始拚命往裏拽,宙斯才把手抬起來就感覺自己在往裏滑,嚇得他的趕緊把手放下來撐住了隔離屏障阻止我把他拉進去。
之前我們之所以會僵持住就是因為這個隔離屏障的存在。這玩意簡直就是個然的著力點。宙斯隻要用手撐住隔離屏障我就根本拉不動他,而相反的,我雙手抱著他的腿,自己的身體則是倒過來用雙腿頂在了隔離屏障上,因此他也拽不動我。剛剛宙斯為了攻擊而騰了一隻手出來沒有去撐隔離屏障,我兩條腿對抗他一隻胳膊,當然立刻就出現了力量差,所以宙斯立刻就開始往裏滑,嚇得他不得不趕緊放棄了攻擊撐住隔離屏障保持這種僵持狀態。
沒辦法還擊的宙斯隻能被動挨打,克利斯締娜和金幣可不管他是不是無法還擊,對著宙斯的腦袋就是一通狂轟濫炸,雖然這種級別的攻擊對現在的宙斯來也就相當於普通人被釘子紮了一樣,但就好像普通人要是被一萬根釘子紮過也會死掉一樣,宙斯也頂不住一直這麼轟下去,隻是……時間是個問題,而第二個問題就是奧林匹斯神族的神力核心要怎麼辦。
歸根結底我們還是過來挖人的,不是來搞種族大屠殺的。幹掉宙斯不是目的,而是過程,我們要的是奧林匹斯神族的神力核心,而現在神力核心被宙斯當成了能源在用,可以我們攻擊宙斯實際上就等於是在攻擊神力核心,而按照神力核心燃燒後的工作原理,除非我們有能力使用超強攻擊一次果掉宙斯,否則我們打一點神力核心就補一點,最後神力核心肯定會先於宙斯被消耗掉,那不是我們希望看到的。當然,讓宙斯帶著神力核心跑掉更不是我們想要看到的。