搞定了這個之後哈迪斯他們就各自先行離開了,反正之後也沒他們什麼事情了,不過拉達曼提斯還要跟著我,因為之後防衛母樹成產女妖的事情還要他協助。
帶著拉達曼提斯離開地府,我們先回到艾辛格,然後直接上到了艾辛格移動要塞上麵。考慮到艾辛格移動要塞的零開始”部分被神殿和指揮中樞給占據了。所以我們最終還是將防衛母樹放在了艾辛格移動要塞上的場的正個所謂的場其實並不是城市的是偏向艾辛格移動要塞的港口區的對立麵。如果艾辛格移動要塞移動起來的話,這個方向應該算是艾辛格移動要塞的前麵,港口那邊則屬於後麵。
將防衛母樹放在場上之後,防衛母樹立刻就自己將根係紮入了地麵之中。雖然此時的防衛母樹有軍神在指揮,但是紮根這個事情軍神能控製的東西不多,因此等防衛母樹紮根完成之後,整個場都被防衛母樹弄得亂七八糟的。周圍的地麵好多都掀了起來,還弄塌了幾座大樓,而且下麵的根係居然都穿透了地麵層的隔離板進入到了下層城區。對於這些根係,我們是一點辦法也沒有,好在其紮根完成後就不會再亂動了,所以我們隻要將被損壞的部分重新修整好就行了。
搞定了艾辛格移動要塞的這棵防衛母樹。接下來就是宇城的這棵。相比之艾辛格移動要塞,這邊就相對容易多了,畢竟宇城是地麵城市,而且城市內部沒有太多建築,因此紮根工作隻是將周圍的一圈地麵弄得不再平整了而已,並沒有造成額外破壞。
兩棵防衛母樹放置完成,下麵一個目標就是支點城了。關於這邊的防衛母樹建設位置,我們稍微斟酌了一下還是決定不要太靠近城牆。本來以防衛母樹的防禦力。放在第一線是最合適的。不過。考慮到支點城環境的特殊很擔心以後可能會有需要和鬆本正賀演戲。然後讓rì本玩家突破外層防禦的可能以將防衛母樹放在第一線並不合適。最後我們還是決定將防衛母樹放在了指點城的第三道城牆的正後方一百米處。這裏是第三道城牆,就算我們要和鬆本正賀演戲,應該也不至於讓rì本玩家大規模突破這個位置,而如果真的需要那樣做,那基本上就代表我們放棄了支點城。既然我們都打算放棄支點城了,那自然是會提前將防衛母樹弄走的,所以放在這個位置也算比較放心了。
雖這個種植地點是位於支點城的第三道城牆後麵,但實際上現在防衛母樹前方就是一馬平川,根本沒有任何的城牆存在。
事實上現在的支點城到底是第十幾或者第幾十座支點城我都已經不太確定了。不要以為八歧大蛇這段時間沒有跑到艾辛格去就以為他在這邊睡大覺了。那家夥可不是什麼安分的主。最近支點城就在八歧大蛇的強烈幹預下被rì本玩家摧毀了好幾次,但是我們行會每次都能利用係統給予的破城保護給搶回來並重建城市基礎。對於這種情況rì本玩家也”娛樂秀”是很無奈,但是因為有八歧大蛇的指揮,所以那些款熱的rì本玩家這段時間就跟打雞血了似的不斷地進攻支點城,搞得我們也必須不斷的重建城市。
正因為最近反複丟失城市,所以現在支點城才會變的跟考古遺跡似的。雖我們現在站的這個位置以前是第三城牆的後方,但是現在我們麵前除了大片的碎石之外就隻能看到個城牆的基座而已,城牆早不知道到哪去了。至於周圍的房屋什麼的……反正我一眼掃過去,除了係統要求維持城市存在必須保證存在的幾座功能建築之外,其他的所有房屋都隻剩下一堆廢墟而已了。這就是現在的支點城,幾乎可以是廢墟上城市。
“之前我還覺得把防衛母樹放在這裏有點浪費,但是現在看來貌似還真的需要!”看著滿眼的廢墟,我現在很有種將八歧大蛇抓出來蹂躪一番的衝動。當然,要是八歧大蛇這會真跑出來進攻支點城,被蹂躪的多半是我就是了!不過這並不妨礙我對八歧大蛇的憤恨。好不容易現在鬆本正賀控製了大部分rì本玩家的心,眼看局勢一片大好,沒想到八歧大蛇這個攪屎棍子很空出世,愣是把本來已經明朗化得rì本局勢給攪和成了一塘泥漿,搞得我們現在不但沒法從rì本地區大量抽穿利潤,居然還要不斷往裏貼錢加強防禦。這一切都因為那個該死的八歧大蛇,你我能不恨他嗎?可惜就是八歧大蛇手裏捏著個神力核心,我暫時還打不過他,所以現在就隻能忍了!