第一百七十九章 戰鬥間隙 2(2 / 2)

在原地休整了好一會兒,戰神殿整體的狀態都回複到了最佳,現在他們開始繼續前進。

從他們此刻所處的位置繼續向前就有一個可以向左拐的通道,通道前麵有一個十字路口,從這裏可以通向其他的bss。不過如果在這裏轉向無異於舍近求遠,因為在他們的正前方就有著一隻bss。

這隻bss是廢靈武士隊長,而他的勢力已經籠罩到了十字路口的位置。在他們的眼前,怪物隻剩下了清一色的廢靈武士,而沒有其他別的怪物。廢靈武士隊長雖然身為bss,但是他的外形卻是和這些普通怪是一模一樣的,並沒有像普通地圖中的bss那樣腳踩藍色的光環。

bss與怪的外形一致,這就給戰神殿隊在辨認怪物方麵造成了一定的困難,如果被bss突然放了冷槍殺個措手不及他們可是非常吃虧的。在遊戲中他們可以通過把鼠標放置在怪物身上,通過觀察怪物的名稱來辨認誰是bss,但是他們現在肯定是沒有辦法用這種方式來辨別bss的。

雖然無法直接辨別誰是bss,但是這對他們的影響也不是太大。關於bss的位置,眾人還是有一些印象的。bss一定是在普通怪的包圍之下,站在靠後的位置。而且bss的實力一定遠勝於普通怪,隻要一交手就可以立即察覺的出來。

“等下我們要先清理掉周圍的怪,然後再對付bss。”在正式起進攻前,星辰叮囑道。

星辰看似了一句廢話,因為這是一個簡單到誰都懂的道理。但是偏偏是這個簡單到誰都懂的道理,別的公會的會長可以不用刻意囑咐,但是他卻要必須囑咐一下才行。無論是任何一隻bss,它的身邊必然都會聚集非常大量的普通怪物,一般公會在擊殺bss的時候都會先清理掉旁邊礙事的怪,但是戰神殿的作法卻並不是這樣的。

戰神殿在遊戲中擊殺bss時,會直接無視掉周圍的怪,而對bss直接起猛烈的進攻。這種戰鬥方式在遊戲中被玩家稱為“強殺”,周圍大量的怪可以造成非常可觀的輸出,同時很多遭亂的目標也會導致技能釋放在錯誤的目標上,所以“強殺”的難度是很高的。而戰神殿一向習慣於使用“強殺”來凸顯自己實力的強大,即使拚著己方損兵折將也在所不惜。這毫無疑問貫徹了戰神殿一向的思路:在對手擊殺我之前先擊殺對手。

此刻的星辰可以提醒了眾人要先清理掉周圍的怪,是因為眼前的怪物他們根本不可能強殺,要是隊伍裏有愣頭青直接衝著bss開打,那麼他們很可能就有去無回了。