“別擔心,她怎麼可能會是一個人呢?不管是我們公會還是甜心海盜團對於欣桐來都算不上陌生,所以她一定可以和隊友有很好的配合,然後安全到達中間的傳送石的。”黑桃對蘇浩安慰道。
“可是,我還是很擔心啊。”蘇浩聲的道。
這個家夥還真是跟孩子一樣啊,黑桃在心中想到,然後苦笑,自己何嚐又不是一樣呢?“就算你很擔心她,但是也得先到地圖中心去才可以啊。”
“嗯,那我們現在出發吧。”聽到這句話的蘇浩立刻從地上跳了起來。
蘇浩已經是一副馬上要出發的狀態,黑桃也跟在他的身後站了起來,雖然現在眾人的狀態還沒有恢複到最完善的狀態,但是明顯蘇浩是等不及了。他們的生命值與魔法值已經恢複了一大半,應付接下來的戰鬥應該是綽綽有餘,所以他們最終還是選擇了出發。
現在在蘇浩他們麵前的便是那條岔路口,擋在路口的怪物有三隻,這是眾人造就知曉的。在通常情況下,無論從路口的那邊走都會受到三隻怪物的攻擊,但是實際上隻要靠著牆邊走就可以躲避掉三隻怪物的攻擊。當然這種躲避隻是可以躲避掉三隻怪物的集火,想要把三隻怪物全部都躲過去那是完全不可能的事情。
從路口的左邊方向走可以躲避掉一隻泣靈神射手的攻擊,而從路口的右邊走則可以躲避過一隻廢靈精銳武士和一隻詛咒僵屍的攻擊。顯然遊戲在設計時也是從路程的遠近有考量,想要走捷徑自然就需要麵對更多的怪物。
不過想要躲避怪物的攻擊這件事在遊戲中卻是需要非常高超的操作的,因為玩家必須操控角色緊貼著牆壁前進才可以,但是現在的他們卻完全沒有這個顧慮了。可以依靠自身控製運動的他們可以輕而易舉的達到貼著牆壁前進這樣的動作,甚至是背靠牆壁都可以辦得到。
這次的行動依舊是由蘇浩領銜,他站在隊伍的最前麵,封印師心語為他添加了實話皮膚的buff。因為他們並不需要直接擊殺怪物,所以增加攻擊力的buff就完全沒用了,為了節省魔法值心語也僅僅隻給蘇浩一人增添了buff。
四個人排著隊弓著腰快步向前移動,他們並未直接采取跑動的姿勢,因為那樣的話動作太大不容易控製身體,一步心招惹到泣靈神射手這個遠程攻擊的怪物可就沒那麼好玩了。他們雖然采取的是快步走的方式,但是他們的移動速度還是要比移動設定的移動速度更快的。
四人逐漸接近怪物,然後打頭的蘇浩首當其衝受到了怪物的攻擊,在怪物接近他的時候蘇浩也提前轉換回了數據模式,在現實模式下受到攻擊的感受可以相當不好受的。在蘇浩承受怪物攻擊的時候,隊伍中的其他三人並沒有像他一樣切換回數據模式,反而是在蘇浩拉穩仇恨之後加快了步伐向前跑去。
在蘇浩身後的三人輕而易舉的超越了蘇浩,同時他們也成功的躲過了廢靈精銳武士與詛咒僵屍的攻擊範圍。隊伍中的其他人走後,隻留蘇浩一人對付兩隻怪物。這樣的局麵對蘇浩來非但沒有絲毫的壓力,他甚至還感到有一點點的激動,因為隻剩他一個人的話又是他的表演時間了。