思路繞了一圈似乎又回到了如何破除的隱身的問題上,但是現在已經從之前單純的破除隱身變成了現在的判斷敵人的方位,這個難度已經降低了不少,而且玩家一般在PK時都會選擇從敵人的背後釋放鬼舞斬以追求最長的控製時間,想到這裏似乎隻要將敵人的攻擊方位默認城背後就是萬金油般的做法,但是事情又怎會如此簡單。
作為武俠愛好者的蘇浩十分明白一個道理,那就是越是高深的武功變化也就越多,追求固定卡板的招數或許可以在短期內快速提升自己的戰鬥力,但是一旦遇到真正的高手,那就是死路一條。蘇浩第一次直接從背後防備鬼舞斬可以一定可以獲取十分優異的戰果,但是他的對手可不是傻子,知道了蘇浩會防備來自後方的攻擊又怎麼可能每次都從後方發動攻擊,所以判斷敵人攻擊的方向才是解決這一難題的正確方式。
想要判斷敵人的攻擊方位並不是什麼難事,不論是武俠中哪些盲人高手的聽聲辨位,還是射擊遊戲中的聽腳步都可以判斷哪些用眼睛看不見的敵人的方位,而這個關鍵點便是——聲音。在遊戲時代玩家移動的時候是根本不會有任何聲音的,可是到了這裏之後玩家每走一步都會發出聲音,對應不同的地形還是發出不同的聲音,而在跑步加快移動速度的時候還會發出更大的聲音。
想要聽聲辨位並不是什麼難事,可是能把位置辨別的很精確就需要實實在在的功夫了,想把把這門功夫練到爐火純青蘇浩還有很長的一段路要走,僅憑他現在的水平是根本不敢把這個技術運用到實戰當中的,但是眼前的星辰卻並不用進入隱身狀態,這是直接朝他們衝了過來,獨自苦練已久的蘇浩自然不會錯過這個實戰的機會,所以在星辰出發的同一時刻也朝他衝了過去。
憑借速度上的優勢,蘇浩在星辰還沒反應過來的時候便提前出線在了他的麵前打了星辰一個出其不意,然後依靠力量的優勢直接將星辰的雙臂強行擊退。曾經不可一世的戰神殿會長竟然被人以如此方式打斷了技能,現在更是被刀架在了脖子上。
蘇浩一連串的表現讓他自己很滿意,因為雖然對手是完全不懂得用現實模式作戰的菜鳥,但是能夠完整流暢的打出這個動作已經讓蘇浩自己非常滿意了,而除了蘇浩自己之外其他人對於蘇浩的表現全部都是震驚。
剛剛還怒火衝的戰神殿和海軍一部現在立刻恢複了平靜,甚至在慶幸自己沒有和這樣的怪物為敵。蘇浩的動作在他們的眼中根本就是難以理解,因為遊戲中可是不存在這樣的動作的,連對手的動作的都無法理解還要怎樣才能和他戰鬥,蘇浩在他們眼中的強大已經比他們高出了一個次元。