公會中大多數成員因為黑桃的話而將他們懸著的心放下了,但是此刻的黑桃卻開始不安了。可以亂鬥三件套是否能夠成功穿戴這一直是他的一塊心病,但是即便如此他依舊選擇了孤注一擲,並沒有和其他的公會一樣去悶頭刷金、提升等級。
這樣的做法看起來一點都不穩妥,但是這卻是因為黑桃自身的性格使然。可以黑桃的性格和鑫鑫是完全相反的,他的性格比較溫和不喜歡與別人進行直接的對抗,它更喜歡的競爭方式是大家各自努力最後比拚誰的成績更好。
黑桃這樣的做法在現實世界中是完全行得通的,但是在遊戲裏麵可就不那麼好用了,因為在遊戲世界裏麵的bss可就隻有一個,不存在同時出現兩隻bss然後比誰打的更快的這種情況的。不過雖然遊戲世界中的情況並不適合黑桃,但是他也沒有因此沉淪下來,他找到了屬於自己的方法,那就是——另辟蹊徑。
畢竟條條大路通羅馬,黑桃總能夠找到適合自己的發展方式的。就好像黑桃在遊戲時代做出的選擇一樣,在遊戲時代近乎999%的人都是選擇在陸地上打怪升級的,黑桃不想和他們去搶怪,所以他就變成了一名專職的海航,去海上練級。
同時在遊戲時代,bss裝備和寶箱裝備都是依靠在迷宮副本裏麵獲得的,但是黑桃卻偏偏選擇了通過鑄造獲取裝備;還有各種各樣的寶石也是必須通過打怪來獲取的,而黑桃則選擇通過挖寶或者向其他玩家收購的方式獲得。
被大多數的人選擇的道路一定是收益最高的那條道路,而黑桃的選擇都是一些冷門。這些冷門途徑都有一個特點,那就是難度大、幾率低,可是因為冷門道路所選擇的玩家少,競爭也就少,黑桃一個人就可以獲得這種冷門途徑的絕大部分收益。
打個比方就是,那些熱門途徑的收益有100,但是經過層層競爭之後,每個人所分擔到的收益可能就隻有-0;而黑桃自己選擇的途徑收益可能最高隻有70,但是因為競爭的人少,黑桃自己就可以拿到其中的-40,這樣一來黑桃反而成為了後來居上的那個人。
黑桃這樣的做法看起來似乎是有些投機取巧的嫌疑,但是不得不承認這樣的做法的確有效。而等到黑桃通過這樣投機取巧的方式取得優勢之後,他便重新投身到大多數人選擇的道路上來,畢竟在自己占有絕對優勢的情況下,這樣的競爭也就不叫做競爭了,隻是單純的吊打而已。
隻不過在這個世界之中,黑桃那些投機取巧的方式基本上都不怎麼能用的出來了,所以在這種情況下,逼不得已的黑桃才將自己的目標放在了亂鬥白銀城之上。可是這樣的做法風險遠比在遊戲時代那些冷門方式的風險大得多。
亂鬥三件套不能穿戴怎麼辦?這並不是一個未知的命題,因為在遊戲時代這個命題便是絕對的,隻要在沒有融合酷裝的情況下,亂鬥三件套就是不能穿戴,根本沒有第二種選項。而現在黑桃強行將這個命題轉化為一個未知的命題依靠的也隻不過是這個世界的不確定性罷了……