趙雨打量著眼前的係統信息麵板,看到任務欄中的任務1內容後麵已經標注著‘已完成,是否領取獎勵’的字樣。趙雨心中默念著‘領取任務1獎勵。’,任務欄中的任務1便消失不見,係統空間中多了10個精靈球和1000元錢。同時吸引趙雨注意力的是,在趙雨領取任務1獎勵之後,原本隻有100點的猥瑣值變成了00點。趙雨趕忙向係統提問:“係統,這是怎麼回事?能跟我具體講講嗎?”趙雨有很多猜測,但是他沒有給係統設定回答的框架,他向看看讓係統自由回答時,係統是否會對自己有所隱瞞。
好似領會了趙雨的意思,‘隱遁’回答道:“宿主,是這樣的。係統會根據每個不同的秘境給出不同的任務,每個任務完成時除了係統給出的獎勵之外,係統還會給猥瑣值,猥瑣值的具體數值會根據秘境的不同而有所變化,基本的變化規律是秘境越大越強,係統在完成任務時給的猥瑣值也會越多。你以後如果想要判斷秘境的危險程度,不妨先完成一個簡單的任務,如果係統給的猥瑣值很大的話,就明這麼秘境相對來會比較危險。這也很好理解,畢竟風險越大收益就越高,當然這是不出意外的情況,有些特殊的秘境可能會有所區別,比如有些秘境設定的規則是,進入秘境的人,等階越高,越危險,這是極個別秘境一般不會出現太多,所以宿主不需要太過關注,不過也不得不防。”
趙雨對‘隱遁’的有些模棱兩可的話,有些無語,不過他也明白並不是所有的秘境都按照一定的規則的額,就像世界並不是隻有好人而已,雖有極壞的人,但是那是極少數的,但是一旦新聞上麵出現報道,那就是全世界都會去關注的情況了。
‘隱遁’接著解釋道:“每個係統都有各自的特點,所以每個係統的宿主都會有很大的差別,這個差別甚至可以大到,可能你努力很久才能夠得到的東西,在別人那裏隻要睡一覺就得到了,反之亦然。宿主需要著重注意的是,不管任務獎勵的物品是好是壞,還請宿主都盡可能的去完成任務,任務的獎勵一般都是依據秘境的情況而生成的,也就是,可能你得到的某些東西隻有在該秘境中有用,如果以後你不再進入該秘境的話,那麼這個獎勵對你來在以後的日子裏就是可有可無的存在。但是係統給的猥瑣值就不同了,宿主可以用猥瑣值在商城中購買自己需要的東西,用來提升自己。這很有自主性,如果宿主規劃得當的話,徹底改變宿主的命運也不是沒有可能。而我們主神四十九主係統跟普通秘境係統的區別就在這一點上。按照主神定製的至高規則,隻有主神四十九係統才能夠在完成任務的同時獎勵給宿主係統點,像我是‘隱遁’係統,我給宿主的係統點是猥瑣值,像陸虎的‘懶人’係統,我估計按照‘懶人’係統的性格估計給的係統點就叫懶人值或者懶人點什麼的,反正除了稱呼有所不同之外,用處是一樣的。所以宿主還是要多多完成任務才行啊,完成任務才是宿主進入秘境的第一要務。”‘隱遁’苦口婆心地勸趙雨。
趙雨聽著‘隱遁’的話,思索了很久,心中有一個問題卻是怎麼也想不明白,便問道:“我聽你的意思是我隻要完成係統給的任務,獲得猥瑣值然後在商城裏麵購買物品,讓自己一步一步變強,是這個意思吧?”
“是的,宿主的沒有錯,宿主果然大才,我了這麼多你馬上就明白了,而且還總結的很到位。”‘隱遁’的拍了一下趙雨的馬屁,要不是為了讓趙雨多完成任務,他才不會理睬趙雨呢。
趙雨翻了翻白眼,“你少給我戴高帽子。那我問你,像我這樣有係統的,而且還必須是主係統的人才能夠完成任務獲得係統點變強,那麼那些沒有係統的人或者得到的係統隻是秘境係統的人要怎麼才能變強,你知道嗎?”
“不瞞宿主,這個我還真知道。像普普通通什麼金手指都沒有的人想要變強的話就隻有一種途徑,那就是刷秘境。據在很久以前,主神剛開始創建秘境的時候,我們這些主係統還沒有被創造出來,而創造出來的秘境也沒有自我意識,也就是秘境道還沒有誕生。而當時的人類普遍都是凡人,被人口口稱頌的很多大師也隻是沽名釣譽之輩,好多還都是騙子。那時的人想要變強就隻有去主神創造的秘境中不斷的刷秘境爭奪機緣。不過那時的人進入秘境並不像現在這樣有所限製,那時的人進入秘境是不會真的死亡的,也沒有次數限製,所以可以一直不停的刷,但是有一點跟現在一樣,那就是秘境中獲得的東西不一定就能帶到現實裏麵。一旦在秘境裏麵死亡就什麼都不會剩下甚至包括記憶。隻有等到秘境快要結束,要重新輪回的時候,如果你還沒有死亡,那麼秘境會根據你的情況會讓你保留你在秘境中所獲得的物品一件或者所有,具體是由什麼判斷的,這個我就不清楚了,不同的秘境判斷點不同所以我也不上來。”係統對千年之前主神的事情並沒有經曆過,他隻是道聽途,所以有很多地方並不清楚。