前言(1 / 1)

15年,地大變,已經成為曆史的三國時代人物全部以古魂方式複活在現代,雖然他們都沒有自主意識,甚至連軀體都沒有了,隻是一直在重複自己生前的願望,將士要贏得戰爭,所以各大戰役地點你死我活,互相殘殺;君主想要統一世界,所以竭盡心力整合古魂;而百姓,則隻是想生存下去……

按道理,這麼多超出掌控的東西出現,政府肯定會扼殺在搖籃中,但現實的情況是整個領土都被一圈淡淡的光膜包圍住了,連出國都已經做不到,國家已經與世隔絕了,而想要消滅這些神魂,飛機大炮都已經失效,這些熱武器對他們根本無法奏效,甚至冷兵器也都無法傷害他們,令人奇怪的是,他們卻能傷害到現實中的人,甚至還能通過吞噬現實人的靈魂而獲得實力的提升,於是,人類與古魂的戰爭就開始了。

人類這邊一開始也分為幾個陣營,有的覺得應該與他們和平共處,畢竟剛出現古魂都沒有攻擊性,有商量的餘地,應該共同商量解決外麵的光幕,然後想辦法把古魂控製在手中,成為國家王牌;有的人認為應該抓緊時間研究對付他們的武器,及早脫困,避免與外界脫軌;還有一些零散陣營,比如曆史學家,比如熱血青少年,他們狂熱的想要研究、戰鬥,內心躁動不安。

就在這各大陣營爭論之中,政府兩不相幫,但也同時借助幾方力量用了十年時間,在領土內建造了十大城市,所有幸存者都聚集在這裏麵,每座城市都配備有研究出來的針對古魂的守備武器,自保已綽綽有餘。

在這十年間,主和陣營建立了一個“創造協會”,旨在和平共處、共同進步,創造美好未來,主要就是做一些能夠與古魂溝通以及古魂出現後世界變化,人類生活中的一些研究;主戰陣營創造了“獵殺者協會”,旨在召集民間能人,鏟除異族,他們製定了積分模式與等級製度,獵殺的神魂都可以按等級獲得積分,積分又可以在獵殺者協會換取各種對付古魂的各種武器。。

當然,古魂雖然大部分失去了原有意識,但還是有部分古魂蘇醒了,他們也在整合所有古魂,戰役中輪回的古魂都慢慢停下來,全部聽從召喚者的號令,分布在人類城市中的百姓古魂,除了已經被人類消滅的,也都陸陸續續的撤了出來,他們,也建造了城市,不同的是,他們不知疲倦,而且不知道在哪裏找的材料,竟然跟他們一樣不懼熱武器,他們足足建造了十八座城市,就環顧在人類城市四周,伺機而動。

就這樣,形成了人類與古魂對立的局麵,彼此你攻我往,好不熱鬧。