場景變得異常沉寂,沉寂中帶著詭異。
最終,仍舊是怪物打破了這份沉寂。
之前的怪物總出現在一個方向,但這次,卻整整圍了一個圈。
1個岩漿怪依次在史蒂夫身邊出現,以史蒂夫為圓心,五個方塊為半徑,除了長廊兩側位置不夠的兩端,幾乎排出了一整個圓,將史蒂夫包圍在內。
如果史蒂夫現在靈智是清晰的,一定會倒吸一口涼氣。
岩漿怪本是史萊姆在地獄中的變異體,史萊姆的特性是什麼?
分裂,三層分裂。
史蒂夫曾在暮色森林中遇見過迷宮史萊姆,隻不過當時史蒂夫先發製人,沒有讓史萊姆的特性發揮出來,反而是利用了它這一特性,讓它活活把自己卡死。
事實上,史萊姆的分裂能力是很難纏的。對戰史萊姆,你會承受一種敵人永遠打不完的痛苦。
岩漿怪也是一樣,而這裏,一次性出現了1個。
如果要算的話,平均死亡後可以分成三個一個等級的岩漿怪,分到最後一級,將會出現108個岩漿怪。
108個,簡直可以彙成一片海洋了,不斷地攻擊之下,即便型岩漿怪傷害低得可憐,也同樣能把你淹死在裏麵。
但是,現在的史蒂夫卻並沒有意識到這一點。
此時,飽食度已經將史蒂夫的血量恢複到了四顆心,算是從死亡線上拉了回來,但同時,飽食度也下降到了七格。
史蒂夫現在是沒有食物補充了的,硬要有的話,隻能拿背包裏的三塊腐肉充數了。因此,這種消耗可以是不可逆的。
可一個被殺戮侵蝕了意識的人,在遇到對他心存殺意的怪物時,又哪會去管那麼多呢?
毫不猶豫地,鑽石劍提起,大步前跨,橫掃……
……
第七波怪物。
五個凋零骷髏、五個烈焰怪、七個僵屍豬人以及十個岩漿怪,同時出現在史蒂夫麵前。
長廊的位置似乎有點不夠,但奇怪的是,這些怪物又穩穩當當地立在長廊上,一點也不顯得擁擠。
史蒂夫手扶著鑽石劍,眉間顯現出痛苦的神色。
第六波怪物乃是十五個僵屍豬人同時發動攻擊,這種局勢,單純靠打不可能獲勝,一打十五根本不是人能應付過來的。史蒂夫傾盡全力,勉強發動了降魔十八掌第一式,才將這些僵屍豬人全部幹掉。
為了發動這一次降魔十八掌,史蒂夫付出的代價,是他的全部靈力。
而第六波,明顯不是最後一波。
史蒂夫已經力竭。
怪物們正在靠近,但史蒂夫卻沒有任何行動。這不是史蒂夫不想動,是史蒂夫現在的身體狀況,不允許他再動哪怕一根手指。
唯一可以是好轉的,隻有史蒂夫的那雙眼睛了。剛釋放降魔十八掌時那浩然正氣的引動,似乎將殺戮之意壓製了幾分,史蒂夫眼中的掙紮較之以前明顯了幾分,但身體的控製權仍被殺戮之意掌控著。