盡管得到了係統任務完成的提示,但是陳默可沒有掉以輕心的意思,這個任務到目前為止,還沒有真正對上其中的重頭戲,也就是水月觀的來犯,盡管要在三以後,為了防止意外陳默還是塗抹了金瘡藥後運功,直到自己的狀態完全恢複滿才從打坐的狀態中起身。
打坐運功是最為枯燥的事情,而陳默把戰鬥後無論如何虛弱都要運功的行為已經刻入骨髓裏,這也是他能夠在落後主流不少時間的情況下,還能夠把內功境界修煉上來。
這其中固然有坐忘功因為層次稍低,難度略有下降的原因在其中,然而陳默幾乎是持續不斷高強度的練功難道就不是原因了?要知道,在最初期的時候,打坐運功恢複內功的速度堪比龜爬,明明知道戰鬥後迅速打坐有利於內功的長進,卻耐不下這份性子的玩家比比皆是。
這也是表達出《論劍》的真實性,哪怕你奇遇連連真能摔下懸崖都能獲得先人遺贈,沒有紮實的基礎跟持續不斷的練功,難道就能夠學習了?武學可不是嘴皮子一動就能飛遁地的東西,哪怕不可能百分百還原練功的難度,必要的單調跟枯燥也是策劃故意設置出來的障礙。
陳默比任何人都懂得不積跬步無以至千裏的道理。
要比耐心比枯燥,難道還有比單相思更磨人的事情嗎?
沒來由的想到那一張青春俏麗的臉蛋,不由得苦笑連連,陳默揮揮手仿佛是想把人從眼前揮去,哪知越是揮手,眼前的人影就越是清晰。
陳默自然知道自己在想誰,隻不過現在不是想這些的時候,大口深呼吸著,把自己的心緒平複下來,注意力轉移到那一具具倒在地麵上的屍體上。
蚊子再也是肉,可不能浪費了。
經過一番搜刮,除了從家丁身上尋到八百多兩銀子,就隻有兩把隻能丟到商店裏的製式長棍,倒是大管家給了陳默一個不大不的驚喜。斧頭跟他身上的斧法都被陳默好運地一套爆了出來,要知道成套的物件總是比單件的物品來得值錢很多。
武器:虎頭雙手斧,銅品上級武器,殺傷力0點,降低出手速度0點,帶有割裂特效,被此斧所傷的傷口愈合難度提高。
而斧法果不其然是一本中乘武學《奪命連環斧》,盡管隻是下品的中乘武學,但是斧法本就稀有,落在識貨的人手上還是能賣出不少銀子的。
陳默沒有想自己修煉的想法,他更偏愛使劍,倒不是圖耍帥,隻不過自己前世雖然所學偏雜,但是劍法還是用起來最為順手,之前選取刀法也隻是考慮到日後練功要麵對怪物圍攻的局麵,早些有一套成熟的刀法應付起來會比較自如。
盡管戰鬥中困難重重,但是能夠收獲到這些東西還是讓陳默的心情回轉起來,看向係統日誌,頓時本來愉悅起來的心情跌入穀底,寒氣頓生!
本來就知道事情還沒有結束,但是萬萬沒有想到自己的行為竟然讓任務再次變更。
任務日誌:由於你擊敗了馬公子派出的大管家跟家丁,讓馬公子在盛怒之下更是驚恐萬分,向兄長加急傳書。你所表現出來的實力引起了其的警惕,其所攜帶的十五名水月觀弟子數量增加到五十名,並且快馬加鞭奔襲千燈鎮,漁村遭遇襲擊的時間減半,現在剩餘時間為:一(陳默一番激鬥約莫花費了半時間)。準備在入駐千燈鎮後,跟其父親的手下彙合,血洗漁村,為大管家陪葬,同時全力緝拿你這名凶手。
而係統在任務激變之下也給了玩家回轉的餘地:
“請問,是否接下任務‘水月觀來襲’!”
“如果選擇放棄,則玩家在其之前於任務中所獲所有收益取消,俠義值清零,建立人物關係友好度清零!漁村將水月觀血洗,已經逃離的書老人跟其孫女將會被馬家的勢力追尋而回。”
“·······”陳默強忍著不破口大罵的衝動,向空中比了個中衝劍法朝式。