第七章 訓練啊(1 / 2)

“報數。”

隨著遊戲正式開始,隊內溝通也變得正經起來。‘交流簡單明了’,一直是江風強調的點,也正是他在打發展聯盟時學到的東西。

“肉盾,五包七水。丟四。”

“法師,三包三水,丟二。”

“傀儡,五包十水,收八。”

“兵王,二包三水,丟一。95式步槍,攜彈八十。外加榴彈十發。”

“八十發?”蘇大同驚訝道。

“是的,”江風回答,“這把槍帶一百二角色也可維持最高移速,但我帶了十發榴彈,再加基礎的一個大包三瓶水,想要移速達到最快最多隻能帶八十發。”

“ok,到點第一時間把包丟我,需要時大點聲說!”

“明白!”

遊戲裏,玩家可以攜帶公共屬性的藥品進入,藥品包括:可將血量恢複到百分之八十的大包以及有著持續回血效果的藥水。但這些藥品都有一定的重量,所以它們會占用背包空間,而且會對角色移速產生影響。所以在稍微專業點的隊伍,對攜帶藥物的數量都有著嚴格的要求。

且在遊戲開始前玩家攜帶量有上限:大包不超過五個,藥水不超過十瓶。但其實就算玩家達到上限背包也不會滿,至於為什麼這麼設定,是開發者考慮到移速的問題。有些英雄攜帶量若是超過上限進入遊戲幾乎寸步難行。

但隻要進入遊戲這項設定就會作廢,通俗來說就變成了:隻要背包有空間,想塞多少塞多少!

而承擔這項任務的英雄,無一例外都是輔助位。至於輔助怎麼解決自身移速低的問題,也很簡單:選擇有多段位移或特殊技能的英雄即可。於是在大圖裏輔助位更多時候充當著醫療兵的角色。

除去公共屬性藥品外,還有一部分特殊英雄,例如兵王。在一局遊戲裏兵王的子彈並非無限,而是要玩家提前選擇自己的攜彈量。這對很多玩家來說都是一道難題,他們總糾結於多帶子彈和增加移速之間。子彈帶的越多兵王的移速就越慢,有些高難度操作可能無法施展。可子彈太少也不行,打完就尷尬了。且這種獨有的裝備其他英雄不可拾取。好在大圖裏玩家可以在敵方陣亡地拾取遺棄裝備,如果運氣好碰上個同職,倒也能補充彈藥。但這種概率並不是很大,尤其是在當下版本。

輔助位最大可能的攜帶隊友裝備,一般來說他隻會幫帶大包,因為大包較重,一個大包有十瓶藥水的重量。但並不是全部大包都交由輔助來帶,其他位置的英雄會帶一個在自己身上,這樣戰鬥時掉血能第一時間自我治療。而藥水則全部由自己攜帶,一是因為輕,二來選手們為保證自己‘滿狀態’,會一瓶接著一瓶喝,帶在自己身上方便。

這場訓練賽江風選擇兵王打c位,輔助是宋仁?操控的傀儡。這這英雄有很多特殊技能,最特殊的是‘解放雙手’。

傀儡可以寄身任意隊友,當該隊友受到攻擊時傀儡自動吸收百分之八十的傷害。整個過程無須玩家操作。所以很多人都說這是唯一一個可以邊睡覺邊玩的英雄。

這種說法略顯誇張,畢竟除此之外傀儡還有其他操作。

坦克位還是蘇大同最擅長的肉盾,連續五賽季百榜肉盾,這無疑是他的本命英雄。

法師位顧西洲有兩種選擇,一是戰鬥法師,顧名思義這類法師不單擁有控製技能,更攜帶者可怕的傷害,常是隊內的副攻位。但他選擇了第二種,老實說自打來到xswl他就沒玩過幾把戰鬥法師,專注玩起了控製係法師。畫個圈圈就能讓讓敵人動彈不得那種。