勝利之劍(1 / 1)

雙方的戰況相當激烈,艾琳剛剛躲開奎爾彈夾裏的最後一發子彈,可是這還不夠。一把飛刀又接踵而至,艾琳把打空了子彈的命運一橫,像打棒球一樣一掄,飛刀被槍拖打飛。雙方的主武器都已經打光了子彈。在實力受到限製的虛擬世界,對戰一名職業玩家。艾琳也占不到太大的優勢。沒有決勝性的主動技能,也沒有像蘭德那樣高到改變係統的精神力。艾琳現在剩下的,隻有拚死一搏的意誌和作為老兵的經驗。

“技術也不差,但是正麵作戰的能力不行啊。”

“哦,那可不一定。近距離戰鬥可是我最大的優勢哦。”艾琳手伸向腰間,隻聽'吃翁'一聲。一柄突刺劍就被拔了出來,除了刺劍以外還有一把楓葉圖案的格洛克手槍。

奎爾集中精神,準備迎接艾琳的到來。可是就在這個時候,艾琳居然突然出現在奎爾的麵前,奎爾吃了一驚,立刻躲閃向他刺來的劍。可是躲不掉,劍刺入了他的左肩。並且帶走了他一定量的HP值。

“你咋麼過來的,為什麼我的PU沒有更上。”

“無論輸贏我都享受到了一場不錯的戰鬥,告訴你也無妨。這是我的劍技,劍閃。通過觀察你的眼神和代碼,找到你鬆懈的一刻。然後發動攻擊。”艾琳一邊應對奎爾的手槍和匕首。一邊回答奎爾的問題。除了用近戰武器攻擊,雙方的手槍也沒有閑著。近距離糊臉的開火一直沒有停,但是對方的格鬥動作時常將槍口推開,子彈偏離軌道。

“額,這是設麼打法?挺稀奇的。”克列大多數時間在瓦洛蘭大陸執行任務,對於這種近戰打法感到很稀奇。

“這叫槍鬥術。隻要是特工或者像這樣的FPS玩家大多都會一些。不過這樣熟練的我也是第一次看見。長見識了。”薩科興致勃勃的看著競技場內的人戰鬥,這樣的戰鬥對他來很長見識。

一個戰士的強弱,在近戰就非常的明顯。艾琳站戰鬥中就發現了奎爾戰鬥的不足。奎爾的一招一式有很多姿勢都很費力,因為他為了使攻擊更有氣勢而變得有一些動作幅度過大。這在很多職業聯賽中可以經常看到,但是這樣的壓製性攻擊對於體力值的損耗是很大的。隨著時間的推移,奎爾漸漸的開始顯出疲態。雖然成為了電腦,但是體力值這個近戰限製也對他起到了製約的作用。

艾琳抓住了奎爾一次攻擊得手之後的鬆懈狀態,再次使用劍閃。刺向了他的胸口,奎爾想用匕首阻擋攻擊。可是讓人沒有想到的是,匕首居然就這麼碎裂了。而艾琳使用的刺劍卻猛的刺向了奎爾的胸口。奎爾的HP值首先降到零。這場決鬥,也就自然是艾琳取得了勝利。

“你的劍是用什麼做的,居然可以擊碎嵐鋼做的匕首。”

“最稀有的金屬,修伯利安號的裝甲板。沒有我現實世界的劍好使,不過也不差了。”

“嗬嗬,算我倒黴。被裝備壓了麼。”