庫克看著惡魔高大身影後展開的駭人雙翼,回憶著自己曾經在第十二道鑄星位緩緩開啟時的短暫心得。
大約一周前,他在野外發現了極其微弱的魔界氣息。
以庫克戰鬥經驗之豐富,他立刻分辨出這道氣息之所以微弱是由於散布者刻意隱藏而不是因為本源力量不強。
庫克當時身邊隻有幾個實力一般的教內部下,所以他決定自己一個人去一探究竟。
這是庫克和其他主教的最大區別,作為一名身手高絕的武道巔峰強者,危險情況反而更能激發他的探知欲,而且他習慣獨來獨往。
庫克和他遭遇的魂獸展開了一場極其凶險的戰鬥。
庫克不覺得對方的力量和臨戰經驗勝過自己,但主教大人就是遲遲無法取勝。
他把原因歸結為境界差距,這隻怪獸很可能領悟到了階之道。
眾所周知,每一個鑄星位的增加隻意味著多了一個強化後的部位,並不足以讓人本身境界上發生質變,但這條規律不適用於十一星到階之間的飛越。
每一個階強者在晉階之後,和自己在十一星階段相比,都會有境界上的巨大提升,最神奇的是,很多老早就被判定沒有魔法賦的武道強者,在晉入階之後,忽然就開始展露出可以感召魔力元素的能力,一些身體孱弱的魔法師成為階之後,也擁有了強大的肉體力量。
人們把這種難以解釋的玄妙變化歸因為道,所以才有了階的叫法。
階也是庫克繞不去的心頭之痛。
他武技精深,戰功累累,被稱為階之下第一人,但終究不是階,始終進入不了人世間的巔峰強者之列,而且庫克很清楚,自己這個階之下無敵也有點名不屬實,因為世人普遍把九星一套的吉魯默認為和階強者同列。
雖然鑄星位是不定項覺醒,但尤其之前開啟的鑄星位構成了鬥氣或者魔力的流轉脈路,在已經建議的運轉基礎上覺醒新的鑄星位難度會越來越大,比如一個一星戰士和一個三星戰士,投入修煉覺醒同一個部位的鑄星位,三星戰士投入的精力要多得多。
十一星到十二星要花費的精力就更為恐怖了,意味著要在之前十一個鑄星位的鬥氣運轉脈路基礎上,再開辟一個新的節點,再將它融入到另外十一個同類之中,在星級較低還沒有組成脈路時還沒有太強烈的感覺,停在十一星近十年的庫克對破境艱辛之體會,實在是不足為外人道也。
但庫克是越挫越強不肯認輸的性子,他能感覺的到這隻帶有魔界氣息的巨蠍其實非常虛弱,隻是境界上的差距讓他無法取勝。
那他便衝破這層差距。
破境在一個最能詮釋庫克這一生的死鬥局麵下發生了,最後的腦部鑄星位終於打開了一條縫隙。
庫克開始奪回了主動權,但是他在戰鬥中累計受到的傷要更重一些。
這一周之內發生的兩場階之戰竟然出現了同樣的勝負手,吉魯和弗林之間的劍聖之戰局麵和一周前的死鬥相仿,勝負的關鍵在於是庫克先進一步將階規則領悟到足以致勝的地步,還是魂獸留給他的傷口先奪去他作戰的力量。
在勝負難分之際,魂獸選擇了休戰,這是庫克最求之不得的事情。