係統:“可以抽取外界物質屬性,如需要直接加成到身體上,無副作用,如不需要,也可以進行取消。”
林格謹慎地問這個可能不靠譜的係統:“代價呢?”
“無。”
他繼續排除可能性:“需要積分嗎?”
“不需要。”
林格覺得在也可能是第三種情況:“是轉盤型概率吧?”
“百分百獲取,雖然不確定能獲取什麼東西,反正已經擁有的不會再獲取到。”
林格三大問題都解決了,但他依舊不放心地問:“沒有任何限製條件?”
“宿主必須了解或者知曉這種屬性,哪怕是猜測或者一窺端倪也可以,如果一無所知則無法提取。”
假設係統所說的都是真的,林格就暫時放心了下來,所謂的限製條件其實非常寬鬆了。他對著眼前的參天大樹使用了技能:提取。
獲得被動:再生-斷肢可以自行再生。
加成到自己身上,算是比較有用的被動。
林格詢問:“隻能提取一個嗎?”
“一次提取一個,可以多次對同一目標進行提取。”
林格再次對同一棵樹使用了屬性提取。
獲得被動:有土栽培-站在地麵上便可從土地中汲取水、氮和微量元素。
這個非常好用,再來一次。
獲得主動:樹皮術-生成樹皮,增加防禦。
算是有點用,繼續。
獲得被動:蟲噬-你體內可以養殖相關昆蟲。
臥槽,這個不能加上!
林格嚇了一跳,不是每次提取都能提取出有用屬性,他又用了幾次,刨除掉“被動:原地不動”、“被動:出芽生殖”、“被動:開花結果”、“被動:向光性”等看上去完全無用且不可控製的技能後,獲得了幾個有用的技能:
被動:光合作用-在光下呼吸可以產生氧氣生成有機物。
被動:分子交流-可通過氣味識別動植物。
主動:紮根-紮根地下,防止被強製移動。
主動:開花結果-偽裝成一棵樹,所得果實可食用。
主動:出芽生殖-取下身體一部分後,可以創造出小型化無意識的自己。
雖然功能性多了去了,但實際作戰能力倒沒有提升。
鑒於這個世界擁有幹擾係統的強大戰鬥力,林格覺得自己多麼謹慎都不為過,於是他繼續鑒定空氣、土壤,可惜它們的力量本就微小。
螞蟻的力量雖然巨大,但隻是相對於螞蟻自身,提取後可以獲得“螞蟻的力量”對力量的增幅微乎其微。
同理,蛇纏繞與藤蔓纏繞提取的結果也對力量的增幅很小。
在被蛇咬了一兩下後,林格提取出了“主動:無毒蛇牙-手可以像蛇一樣咬住目標”,加上保留了“主動:莽蛇纏繞-手臂可以像蟒蛇一樣纏繞住目標”。多少算有了一點限製性能力。
可惜這能力必須要求近身肉搏。
在剛到時,係統直接製作出了衣服,所以,林格有一個大膽地想法。
林格呼叫係統:“變出來段鋼鐵。”
他手中立刻出現了一段光潔的鋼管。
提取屬性。
提取失敗,不具有可理解屬性。
係統的聲音悠悠響起:“我造的東西宿主是無法理解的。”
林格無所謂地丟掉鋼管:“反正確定你有創造能力了。”