當時華夏所有的網遊也沒幾個,而寒國的泡菜遊戲占了大半江山,不管是傳奇、奇跡、千年、龍族等等等,打怪升級就是個套路,要可玩性,完敗於後期的網遊,但是話還是可玩性,也完勝於後期的大多數網遊,一鍵升級的多了,也還是感覺經典的打怪升級的好。
練級實在沒啥好的,一筆帶過,轉眼就到了快1點的時候,此時的易生他們已經95級了,易生準備開始強化裝備了,除了女婿的弓箭手,先把其他人的都先砸到+9再!
奇跡風靡華夏其中一個特別重要的係統就是強化裝備,強化裝備之後那華麗的裝備係統,從強化到+7以後,裝備就開始出現流光效果,讓當時很多的玩家癡迷不已,不過當時並不叫強化,而是喜歡稱為,升級裝備!不過為了統一名稱,筆者還是按後期的網遊法來做,強化裝備!
此時開始,易生已經準備商人的養成計劃了,用一祝福換二靈魂,全部使用靈魂強化裝備,無幸運不強化。
至於如何提高靈魂強化裝備成功率,曾經的易生就總結了以下幾條:幸運裝備、下半夜服務器流暢、海景房等人少的地點、義士、幸運賬號等增加成功率,其中幸運裝備和流暢的服務器是公認的,海景房那些目的也是為了讓服務器更流暢。義士、幸運賬號就不一定了,信則有,不信則,還是有!哈哈,你奈我何。啊!誰人丟的水晶流星!
如果直接用祝福寶石從+1到+6,那是不用的了,100%成功。
我們要討論的是,如何使用靈魂寶石從+1到+6基本上成功,更關鍵的是如何在+7到+9提高成功率,不然+8+9不是掉一級,而是直接爆0,多麼的可怕!
奇跡裏麵是不會顯示強化的具體成功率的,不過易生已經知道+7到+9的成功率都是50%,這就讓奇跡裏麵+9裝備更加的稀有了,+7普及的時候,+9才是追求的極致!
當然後期的更好強化等級+1什麼的就暫時不在這裏討論了。
字體上就可以明確的就是幸運屬性,這點毋庸置疑!
幸運:靈魂寶石之成功機率+5%。這是裝備上直接顯示出來的其中一個屬性。
所以+7以後想要繼續強化到+9,幸運裝備是多麼的重要了,幸運屬性的裝備,這個時候成功率就達到了75%,保證這個之後,很多玩家然後再想到很多其他的方法來提高所謂的虛無縹緲的成功率了,或者,隱藏屬性的成功率,誰知道呢。
在易生的記憶中,曾經有人喜歡下半夜點以後+裝備,這個是強調服務器流暢程度的玩家;有人強調了義士可以增加強化成功率;也有人喜歡在某個固定地點+裝備,這個是所謂的幸運位置,比如受到不少人喜愛的海景房,位於勇者大陸去仙蹤林的路上,有個靠海的地方,可以看到一條破船,這個點也是很多玩家+裝備愛來的地方;也有人喜歡把石頭丟在裝備的某一個固定點上,如裝備的左上角,因為奇跡強化裝備是直接把石頭丟在背包裏麵的裝備上的,而各種裝備所占的格數是不同的,比如太陽之劍就占了8格背包的位置,所以才產生了+裝備的時候喜歡在裝備的某一個特定點上;還有人喜歡用墊裝備的方法來+裝備,等等,等等,各有其很圓滿的法,卻沒有100%的成功人士。