送給大家一個分享,不算在正常更新裏,希望各位喜歡呦!
??~~~?
與曆史、仙俠、魔幻一樣,武俠亦是自古以來流傳於世的類別。前三者如《三國演義》、《封神榜》、《鏡花緣》,後者《刺客列傳》可當短篇看待。到了《水滸傳》可謂半本武俠,半本史。再後來《三俠五義》的南俠展昭與白玉堂更是人所共知。
到了現在,稍遠一點的還珠樓主的《蜀山劍俠傳》、梁羽生的《白發魔女傳》、臥龍生《仙鶴神針》未必人人皆知,但提到金庸、古龍、黃易、溫瑞安這四位,怕是每個人都能出幾本書的名字來。同一部作品的各種翻拍層出不窮,對廣大人民群眾來,絕對是到了耳濡目染,喜聞樂見的地步。?
但就是這樣一個大師輩出,精品傳世,群眾基礎深厚的類別,為什麼會仿如一夜之間,便人去樓空,後繼無人,武俠傳唱再不見新人,幾十年過去,看的依舊是不知重印到不知第幾版的大師作品??
回想初涉網絡文學之時,對這個問題也有所思考,總覺得寫的人多了,量變必然會引發質變,到了一個量級自然就好了。但到了今,從事武俠創作的人從多變少,從少變得稀有,問題自然不能簡單的歸結於優勝劣汰,物競擇這短短八個字。?
北宋大儒張橫渠有言:為地立心,為生民立命,為往聖繼絕學,為萬世開太平。?
在網絡文學開始步入黃金時代的今,武俠卻走在徹底消亡的道路上。我不什麼情懷,談什麼理想,隻是作為一個捧著武俠度過童年,看著武俠電視、電影成長的80後,我隻是覺得該有人去為這個類別做些什麼,為大師們曾開創過的那個盛世做點什麼。?
要想複興武俠,首先要梳理的則是它急速衰落的本因。不明其理,就不能對症下藥,可能永遠都會栽倒在同一個坑裏。?
我們先將時間倒回到004年,這一年網絡文學初興,大師黃易的玄幻早已開宗立派,後來細分出的架空曆史、古武科幻等類別無一不包括其中。?
舊有的玄幻依舊有很多武俠的影子在其上,但它打破時間、空間、背景所釋放出的想象力橫掃了整個網絡原創世界。武俠的世界與之相比頓時就顯得故事老舊,氣象不足,格局太。?
一者,武俠根是江湖,可以如金庸大師的作品那樣,將江湖依托於曆史背景,也可以如古龍大師那樣就是個純粹的江湖,淡化年代的背景。?
但無論是哪一種,武俠在設定上就受到了合理性的相對約束。麵對真實的世界,想象力受到了相當多的限製。進而影響到情節布局,整體創作思路跳出舊有武俠的範疇。?
這一點上以玄幻之中廣為人知的《鬥破蒼穹》為例,隻異火這一金手指,乍一看似乎就是過去武俠中什麼玄參、朱果、雪蓮的加強版。擁有之後主角就是功力大漲。?
但如果細細研究之後,就會發現完全就不是這麼回事。?
玄幻的金手指是不斷開始新資料片的手段,新的等級,新的地圖,新的功法、新的怪物NP開始。?
同樣的情景,要是換成武俠,令我想起一部港漫《霸刀》,從傳統的武俠,一路連載成玄幻了。看著越來越神奇的功法,碎成末還能重生回來的對手,已經是一種相當怪異的風格了。?
武俠在常識製約下,等級上限封頂為整體創作帶來了非常嚴重的影響。同樣做參考對比,就相當於《射雕英雄傳》中的郭大俠隻學了江南七怪的武功,然後靠這個等級撐過0~50萬字,必然滿眼都是不開眼的混混,不開眼的江湖五流,然後自找死的江湖四流。在這其間還要心翼翼的寫著越級對戰,還不能有太強的奇遇升級,不然以當下的創作長度為參考,一本00~60萬字的怎麼寫後期??