很多作家都有過抱怨,自己寫的無人問津。某某類別、某某類型寫出來了也沒人看。這樣的抱怨我非常不認同,網絡原創,一向是先有作品,然後才會有付費觀看的讀者。

在當前全民創作的時代,數量是越來越多的。麵對海量的作品,想要讓讀者付費,對於本身的質量是有一定要求的。這個要求並非恒定,而是依照其類型而定。

越大的類別代表數量越多,數量越多就意味著讀者的選擇要求越高。千軍萬馬在獨木橋上衝殺,必然會有相當多的作品落入河中。

在電子閱讀成為主流的今,一本傳統的武俠,投入到市場中,其收益是會如何呢?

在公布答案前,有興趣一猜朋友們不妨先在心裏做個估值吧。

傳統的武俠!

傳統的武俠!

傳統的武俠!

重要的話三遍。

《劍雨樓》,這一本傳統的武俠,訂閱8000,完全不輸給主流作品。

如果上麵的訂閱數006年《大宋時代周刊》出世,在長期斷更中訂閱依舊接近8000。

到了008年1月,《無敵黑拳》發書,同樣在更新不穩定,幾近停更的情況下訂閱接近9000。(這本讓我很感慨,因為從大綱到走向,從書名確定到開頭修改,進而到情節切換、推進設定等等,我一路全程介入、當然包括了後續無數的電話催更(笑)。)

再向後,開啟了掌門流的《史上第一掌門》算是半部武俠,其創新寫法讓人眼前一亮,訂閱輕鬆破17000。而緊隨其後的《八零後少林方丈》將之光揚光大,訂閱再獲喜訊突破了18000。

我並不想做數據上的誇大,隻是想,通過數據可以看到一個事物發展的脈絡,市場喜好的導向,同樣也是未來預判的依據。從000年開始算起,十六個年頭,武俠一路衰微,但從未死去。中國最古老的類別,正以它獨特的文化傳承,以一種令人意想不到的方式,伴隨著中國網絡原創文學的發展,在玄幻、都市、曆史等其類別中發出了新芽,以一種令人意想不到的方式回來了。

市場以付費的方式證明了武俠的前途,在讚歎武俠的黎明來的如此之快時,許多朋友一定會問,為什麼到現在才開始談武俠的複興?

這是一個我當年回答不好的問題,但在16年的今,我可以給出一個非常好的答案,那就是在過去各個類型方興未艾,你無法阻擋作家的創作激情。在一個並不成熟的市場中,你無法以武俠的名義去燃起讀者的付費熱情。

創作是一件快樂的事,它是不能被強迫的。

如今市場方麵用戶相對成熟了,不會再對熱門類型進行饑不擇食的閱讀需求。對於各類別,各類型的接受程度大大提高。

再者網絡原創行業曆經P訂閱時代、移動閱讀時代、端時代,到如今正式進入了IP時代,武俠的IP優勢更加突顯,如:

非穿越的曆史,基本無人閱讀(由影視帶火原著不在此例)。但任何改動曆史的,都無法拍成電視、電影。但《鹿鼎記》、《龍八部》、《倚屠龍記》等基於真實曆史的武俠,不知被翻拍了多少遍,何曾被禁?

國術武技上能登堂入室,下能遊戲改編,如今APRG手遊正在興起之中。騰訊遊戲項目同類項目的立項、推廣,都得報批排隊,基至因為相似項目過多,不得不改變研發類型。

正如時尚其實是個輪回,的類別創作也是如此。在今,各類型已經渡過了初次興起的階段,進入了成熟期,如當年的傳統武俠般,破局難度恐怕是SS級。而當年的武俠,在如今反倒成了一片處女地,前有成功案例可依,後有市場證明。左無同類競爭,右可類型突破,成了紅海之中的絕對藍海。

016年,在內,閱文集團將有更多的渠道投放作品;在外,《臥虎藏龍:青冥寶劍》,《功夫熊貓》這兩大熱門功夫元素的電影上映。就目前而言,已經有一批武俠影視、遊戲正在拍攝與研發之中了。同樣有不少電影公司、遊戲廠商向我們詢問是否有符合他們的要求的作品,以便於快速改編,搭上這一波順風車。

準備在新一年大展的手腳的朋友們,你們的選題是否準備好了?