吃了東西後,原田翔稍微感覺好些,不過還需要休息一,讓身體恢複正常。
玉山螢做好手裏的工作,回去考慮原田翔的提議。她雖然無牽無掛,沒有什麼顧慮,可是要離開自己的國家,前往完全陌生的國家和城市生存,照顧一個完全不認識的陌生人,這是很難做決定的!然而原田翔開出的薪資很高,又對她有著極大的吸引力。畢竟在國內想要找到這樣薪資豐厚的工作,幾乎是不可能的,除非有關係擔保!
玉山螢離開後,房間內又隻剩下原田翔自己。
趁著這個機會,他開啟了抽獎係統,找到升級之後出現的積分商店。
積分商店內商品很多,而且都是抽獎係統裏麵不會出現的特殊道具。商店收回各種抽獎得到的道具,將其轉變為積分,然後用作商店內各種商品的兌換。
商品並不是一成不變的,每0點整自動刷新店內商品,擁有很大的隨機性。
商店目前總共1個格子,也就是每刷新1種不同道具。1000點積分可以開啟一個新的格子,增加每刷新的一種商品數量。問題是超S級的道具回收價格才100積分,升級一次就相當於十次超S級道具,這個代價似乎有些太大了?
商店內目前的十二種商品,分別為生命寶玉、攻擊寶玉、忍術寶玉、防禦寶玉、抗性寶玉、一尾守鶴碎片、千手柱間碎片、超影鬥笠、超影鬥篷、超影之刃、超影戰靴、超影項鏈。
五種寶玉都是Lv1狀態,兌換價格為5點積分。
寶玉可以鑲嵌到裝備上,增加裝備的屬性。生命寶玉就是增加生命值,穿上鑲嵌了生命寶玉的裝備,你會變得體力更多更耐大,比別人生命力更旺盛。至於會不會增加裝備者的壽命,這就不得而知了;攻擊寶玉就是增加攻擊力,裝備鑲嵌了攻擊寶玉的武器,體術攻擊時造成的傷害更加強大;忍術寶玉自然就是增加忍術攻擊力,大幅度增強忍術傷害也是非常有用的屬性;防禦寶玉增加防禦值,讓裝備防護能力更強,裝備者更耐打;抗性寶玉則增強對忍術的抵抗能力,減少敵人的忍術對裝備者的傷害。
這些寶玉無一例外都是能夠大幅度增強忍者戰鬥力的好東西,尤其是它們可以鑲嵌到任何裝備中,而且還能夠進行合成升級!寶玉的頂級為10,滿級的寶玉所附帶的屬性是極為恐怖的!如果原田翔弄一套很強的裝備,鑲嵌上滿級的生命寶玉、防禦寶玉和抗性寶玉,恐怕絕大多數上忍和不到上忍的忍者,對他的攻擊都會變成徒勞!因為寶玉的強大力量不僅大幅度增強了原田翔的生命值,還將他的防禦力和抗性都提升到極致!到時候,隻要不是高級忍術和特殊的忍術、禁術攻擊,恐怕都無法對他造成太大傷害,甚至於直接無效化!
這絕對是一個逆的係統!想像一下,當無數忍者用給自己拿手的忍術集中攻擊原田翔。卻發現他毫發無損地從中走出來,那個場麵恍若神靈,光在氣勢上就能夠壓倒眾生!更不用敵人對他的攻擊完全無效,而他經過寶玉的強化之後,隨便一個低級忍術或者體術,造成的傷害都相當於高級忍術或者禁術威力
不過1級的寶玉看似很便宜,隻要5積分。可要升級的話,需要先開啟合成係統,然後兩個同等級的寶玉合稱為更高等級的寶玉。按這樣計算,想要合成10級的寶玉,竟然需要總計1800的恐怖數值!一個超S級的道具,也就是六道忍具級別的道具,才換得到100積分,想要弄一個寶玉,就需要18個六道忍具級別的道具。問題是這樣的道具必須S級十連抽才有幾率出現,而且絕大多數都是有用的,不可能拿來回收的!但是要用低級的道具去換積分,所需要的數量就更是恐怖!
一個寶玉尚且如此,五個頂級寶玉全部湊齊,那簡直就是一個文數字!
不過原田翔也不會想一步到位,反正對他來時間有的是!而且眼下也不是急需寶玉,低等級的先用一下效果也非常不錯嘛!
一尾守鶴碎片的價格是50積分,初代火影千手柱間碎片的價格是00積分。
所謂碎片,合在一起就是一個整體!
根據介紹,50個一尾守鶴碎片,可以合成出一隻完整的尾獸守鶴!80個千手柱間碎片,可以合成出一個完整的千手柱間!
現在原田翔弄不明白的是,合成出來的一尾守鶴和千手柱間,是獨立於這個世界,與這個世界的一尾守鶴、千手柱間毫無關係,屬於同源不同體。還是合成出來的守鶴就是這個世界的守鶴,合成出來的千手柱間就是這個世界已經亡故的千手柱間,屬於同源又同體?