當然了,這隻是在超凡級層次以下,才會是這樣子的情況。到了超凡級之上,反而是弓箭因為其靈活性,能夠達到箭隨心動的境界,其作用對於強者來,遠在隻能平射,使用起來非常僵硬的弓弩之上。
但是對於超凡級以下的軍隊來,反而是這種弓弩更具有威力以及實用性。而弓弩也隻有在軍隊的手中,才能發揮出最大的威力。
因為弓弩的最大射程,是在仰角拋射的情況之下,才能達到的射程。隻不過這樣一來,命中力就相對堪憂了,想要做到精準射擊,就像是神箭手那樣,免不了還得經過長期的訓練,而且靈活度方麵還不如弓箭手。
不過如果軍隊采用覆蓋式打擊的話,那準頭就沒什麼關係了,隻要能射個差不多就行,反正幾千幾萬支弩箭下去,想不射中都難。
如果個人使用弓弩的話,為了保證射擊的精準度,那麼就不得不采用平射的方法。這樣的射擊角度,射程能夠達到最遠射程的一半,就已近可以燒高香了。
畢竟因為地表引力的關係,射出去的弩箭,是不斷的在往下落的。如果使用的是仰角射擊,那麼動能就能發揮到最大,弩箭的射程也能達到最遠。而如果是平角射擊,那麼弩箭很快就會在地表引力的作用之下,在動能發揮完之前就提前落地,因此弓弩的射程也會減少很多。不過相應的,弓弩的準確度也會大大增加。
不過因為層次的關係,這樣的弓弩隊隻能對付超凡級以下的生物,最多能夠對付一些剛剛晉級到超凡級的強者。對於那些資深的超凡級生物,尤其是擁有能量修煉體係的超凡級強者,就基本上就造不成什麼傷害了。
比如林隨緣,就算是站在那裏,讓士兵使用一千斤級別的弓弩的士兵,直接瞄準他的眼珠子射擊。隻要林隨緣運起內力保護,基本上連一點傷害也沒有。等林隨緣晉級到史詩級之後,就算完全不防備的讓士兵射擊,也造不成絲毫傷害。
因為平民級、戰士級、超凡級、史詩級、傳奇級之間,都是生命本質上的差距,尤其是生命層次越高,互相之間的差距也就越大。這種差距不是一些威力強大的武器就能夠抹平的。
不過對於領地的戰士們而言,這些弓弩已經是難得的神器了,已經能夠用它戰勝比自己強大得多的敵人,甚至能威脅到一些較弱的超凡級怪獸,那還有什麼不滿足的呢。
連弩那隻是給領民配備的遠程武器,對於近程武器的選擇,在經過了幾番考慮之後,最終林隨緣采用了左盾右刀的方案。
這樣的選擇也是經過反複考慮過後最好的選擇。首先,長槍隊什麼的就不必考慮了,在這樣的叢林中戰鬥,長槍之類的長武器根本就使不開。
接下來林隨緣考慮的情況,是要不要把軍隊分成一個個不同的隊,然後每一個隊配備專門的盾牌手防禦在前,然後其他士兵配備刀、劍、短槍之類的武器攻擊。
這樣的隊就像是一個個的傭兵隊一樣,互相配合下來威力也挺強的,生存能力也很好,能夠應對大部分的野獸襲擊。
不過林隨緣想要組建的是軍隊,而並非是這種傭兵隊,如果領地的居民自發組成這樣的戰鬥團體,那倒沒有什麼關係。但是如果領地的士兵這樣做,那就有些不合適了。
最終林隨緣考慮到,自己領地士兵的獨特優勢,他們都是修煉武功的,而且每一個人都有不俗的內力,每一個人都能使用輕功。因此他們的靈活性和應變能力就要強出很多,自己不能放棄這方麵的優勢。
最後林隨緣想到了前世所看過的一部電影,其中有一個錦衣衛的組織,他們就全都由會武功的士兵組成,每一個成員的武器都是左盾右刀。於是當時林隨緣就想,自己能不能借助他們這樣的設計呢。最終把思路朝著方麵已考慮,發現越想越合適。
如果真的這樣選擇的話,在單獨一個士兵的時候,左盾右刀的選擇,能夠同時兼顧到攻擊和防禦兩方麵,再配合上修煉武功之後那靈活的身法,不論是在實力方麵還是在生存能力方麵,都獲得了極大的提升。