146法寶的具體設定(1 / 2)

這件法寶分為寶體、冥界、守護靈這三個基本要素,因此法寶的具體設定方麵,就需要注意四個大的方向,除了原有的三大基本要素之外,還有一個最關鍵的隱形要素需要注意,那就是這三個基本要素之間的關聯。

如果寶體、冥界、守護靈這三個基本要素,不能從功能上、根本存在上等方方麵麵互相聯係起來,那麼就算最終就算林隨緣用契約之類的方法,將他們強行組合在一起,也是沒有用處的,到時候與其是一件法寶,還不如是三件相互關聯的寶物組合在了一起。

因此在法寶的具體設定上,一定要足夠的仔細謹慎,如果設計的足夠好,那麼對於法寶的煉製和成長,都會有相當積極的意義。如果設計的不太好甚至存在相當大的漏洞,那麼法寶的煉製工作估計就很難進行了。

先法寶的寶體方麵,因為要滿足不同等級的鬼物生存和成長所需,因此法寶當中的冥界,是要根據鬼物的實力劃分成不同的層次的。因此可以將法寶的外形設計成寶塔的形狀,根據法寶自身的成長,以及冥界的不斷演化,然後再讓寶塔一層一層的長出來。

這樣一來,光是從法寶的外形上麵講,寶體、冥界這兩者就已經充分的緊密連係起來了。因此首先可以確定,這將是一件寶塔類的法寶。而寶塔類的法寶,大多是用來關人的,總是能夠和世界、鎮壓、輪回之類的法則扯上關係,林隨緣很是中意。

之前林隨緣將鬼物的存在劃分成九個不同的層次,而法寶想要晉升到後靈寶的等級的話,那麼其內的冥界,怎麼也得成長到能夠容納鬼神這個級別的鬼物,因此寶塔最少也得是九層。也就是,隻要這件法寶能夠成長為九層寶塔,那麼它就能晉級成為後靈寶!

而且塔狀法寶的潛力,可以是無窮無盡的,隨著內部冥界的不斷完善,寶塔可以跟著不斷自我成長,塔的層數也可以不斷增加。一旦寶塔的等級晉升,塔身立馬就可以再長高一層,可以無限的往上疊加,這也意味著寶塔的潛力是無止盡的。

這樣一來,寶塔狀的法寶就擁有了一個,其他法寶難以企及的優點,那就是就算沒辦法一次祭煉出九層塔身來,也沒有什麼關係。畢竟寶塔一旦達到九層,就已經達到後靈寶的層次了,這根本就不是林隨緣這個的超凡級強者能夠做到的事情。

不像其他形狀的法寶,寶體一旦確定,可變化的餘地就不多了,一點可成長性也沒有。而寶塔不同,可以慢慢成長,第一次隻需要祭煉個四五層就足夠了,以寶塔的可成長性,以後隻要有足夠的資源供其吞噬,就能不斷的進行自我成長,以後會慢慢地將剩下的幾層塔身給長出來,很快就能成長為九層寶塔,晉級成為後靈寶,幫助林隨緣領悟冥界法則。

確定了法寶的外形之後,就該考慮法寶的功能了。煉製這件法寶最主要的目的,就是為了幫助林隨緣研究和衍化冥界法則,因此威力、攻擊等方麵完全不需要考慮,不過法寶自身的防禦能力,倒是得足夠強大。

畢竟法寶的內部將會擁有一個冥界存在,也就是法寶本身就得達到能夠承載這個冥界的地步,因此這件法寶的選材和祭煉法則等方麵,都要經過慎重考慮。而一旦法寶能夠真正做到,完全承載冥界的地步,那麼它的防禦能力就不必再擔心了。那可是能夠承載一個世界的防禦能力啊,豈是一般人能夠破得了的。

這個法寶最大的功能,便是裝靈魂,而裝靈魂這一功能,主要是由寶塔內部的冥界來實現。而冥界想要不斷進化和自我完善的話,那麼勢必就得不斷引進鬼物在其內生存。

不過想要讓鬼物在冥界之中存活的話,那冥界的內部的環境就得足夠的好,達到能夠庇護鬼物在其中生存的程度。而想要達成這一點,就需要在寶塔上麵做文章。畢竟寶塔和內部的冥界,是需要通過不斷進行吞噬來成長的,就像是現在起點城外那數百萬靈魂和百裏陰域,都是寶塔上好的成長資糧。