目睹餘之才(1 / 2)

非常遺憾的是,NP沒有任何憤怒的表情,依照著程序的設定擺出了預備的姿勢。

看來這個世界的AI智能完全被取消了呢。

惋惜自己不能撩一個NP妹子的愛麗菲爾搖了搖頭。

——!

——!

——1!

在顯示開始的NP迅速抽出了自己的雙槍,十分流暢的向著愛麗菲爾射擊。

GG的槍戰雖然十分真實,但是有一點,那就是開槍時的那一瞬間會有一道紅色的預警線,這道預警線雖然停留的時間很多短,但是很多高端的玩家正是依靠著這道預警線來躲避著攻擊。

“嘭!!!!”

大於NP數倍的槍聲,愛麗菲爾呲著牙,剛才要不是她緊急關頭抓緊了槍托,剛才那一下【Pfeifer-Zeliska-500(改)】毫不懷疑會直接被後坐力彈的飛出去。

“叮!!”

紅色的預警線出現,緊隨而至的就是如暴雨般的子彈,愛麗菲爾臉色一變,身體以不敢相信的彎曲程度躲過了攻擊。

一邊躲避著NP的攻擊,愛麗菲爾在一邊思考著

現在的形式的確很不理想,Pfeifer-Zeliska-500(改)後坐力盡管被削弱很多,但是遊戲中的後坐力還是讓愛麗菲爾有些意外,這也就是想要取得遠程上的攻擊優勢幾乎是一件不可能的事情。

這麼大的後坐力,就算瞄準框鎖定,不能很好的調整穩定性的話都是沒有什麼意義的,那麼目前僅有的突破手段就是依靠近戰,不過這所要承擔的風險要遠遠大於保持距離作戰。

紅色的預警線持續的時間甚至不到一秒鍾,正常的玩家可以躲過幾次攻擊都已經算是優秀了,想要接近並且是躲避攻擊唯一可以做到的就是預測預警線。

所謂預警線,是指玩家在開槍時,子彈動起來的一瞬間出現的紅線,想要預測預警線,那麼需要做的就是計算和推測對方的攻擊路線從而事先進行好躲避。

但是,任務是要擊敗NP,如果無法造成有效的傷害,這些都沒有意義。

所以,計劃需要一些改變。

以S型的路線進行左右的閃避,可以感受到越是接近NP雙槍覆蓋的麵積則越密集,攻擊的速度也更快,不過這些都在預料之內,依靠著本人的動態視力和身體協調性,NP對愛麗菲爾並沒有造成什麼有效的傷害。

然後,在到達了自己計劃中的距離時,愛麗菲爾抬起了Pfeifer-Zeliska-500(改)。

“嘭!!!!”

完全不像是手槍,應該被稱為手炮的子彈咆哮而至,但是還是打歪了。

不過,愛麗菲爾露出了滿意的笑容。

在Pfeifer-Zeliska-500(改)強大後坐力下直接將愛麗菲爾的右臂彈飛,而就在時愛麗菲爾的腰肢如紐帶一樣的扭轉,將整個人的身體方向強行調整,而後坐力彈開的右手卻依靠角度的調整狠狠的砸向了NP的手槍。

“碰!!!”

Pfeifer-Zeliska-500(改)的槍托砸在了NP的手槍上,軌跡被強行的改變,NP這一槍直接放空了。

——槍鬥術

以精準的動作計算,在自身最少傷害的位置發動最大傷害的攻擊,可以射擊到身邊任何地方的死角,將殺戮範圍提升至極限。