“吼——”
惡鬼退去。
陸帆的手中再無可以使用的物品。
等死?
還是再去找一下?
沒有浪費時間,陸帆控製著角色就要離開辦公室。
剛邁出腳步,屏幕一角,一張文件突然吸引住陸帆的視線。
他轉過身子靠近,屏幕上沒有出現“拿起”兩字。
但是他手指順便點了一下文件,隻見角色伸出了右手。
“我去,這不是坑爹嗎?”
陸帆愣了下,他還以為必須有提示的東西才能拾取呢,原來隻要點中屏幕,大部分東西都能拿。
坑!
這是剛剛抽屜裏未拿出來的文件,差點遺漏。
“你獲得一份文件。”
“某人的施工日誌:19XX年5月8日,我們決定火化挖出的棺木。”
“我們在預留的空地上點燃了它。”
“火焰燃燒了足足三天,期間下了一場大雨,也沒有將其撲滅。”
“詭異的場景讓我們停止了工作,一直處在擔憂之中。”
“三天後,火焰熄滅,我們在現場看見了一地的灰燼,和一塊紅紫色的衣服碎片。”
這時屏幕上出現了提示。
“你發現了武器。”
喵喵喵?
陸帆茫然地看著手機。
什麼武器?
手裏的紙?
不對不對!他再次看著文件上所寫的內容。
一會。
他喃喃道:“火?”
也對,誰說過武器必須是物理性質的啊!
陸帆這才回想起來,小遊戲之前就已經提示了,普通物品對惡鬼無效。
但火不是啊!火焰不屬於固液氣三態,是一種特殊的存在。
火焰作為武器,沒有任何問題。
如果沒有提示,估計很難想到這點。
陸帆看著物品欄,那裏麵還有一個打火機。
“打火機,可作為照明工具。”
這樣的提示擾亂了陸帆的想法。
打火機更應該是生火工具,但小遊戲的信息充滿了迷惑性。
不過也可以這麼說,在這個昏暗的校園內,打火機作為照明工具更加合理。
但不管如何,一切都已經很明了了。
最後一點。
“引火物是什麼?”
難道就是惡鬼?
陸帆搖了搖頭,手裏拿個打火機去引燃惡鬼?
這得多大的腦回路才會這樣做啊!
“床單?文件?紙?”
“紙?”
腦海中閃過一樣物品,陸帆瞬間想通了。
符咒!
引燃符咒!
這是唯一合理的猜測,不過現在他已經沒有符咒了。
於是控製著角色離開辦公室,來到昏暗的走廊,陸帆第一次覺得惡鬼怎麼來得這麼慢?
等待著。
三分鍾後。
“踏踏!”
腳步聲來襲。
陸帆趕緊控製角色,看到了走廊一邊緩緩移動的惡鬼。
他主動靠近對方,讓惡鬼都愣了一下。
但下一秒,惡鬼突然暴起。
“你已死亡。”
【遊戲結束】
重新開始,畫麵再次回到了宿舍。
跳過背景介紹,陸帆來到桌子前,開始畫符。
“退鬼符+3。”
另外。
在老位置找到關鍵物。
“打火機+1。”
一起準備就緒,陸帆打算試試是否如猜測般。
在物品欄中先選中符咒,等到左手拿起之後,然後再選中打火機。
這時,雙手都出現了一個物品。
完美,一切都對了。
就差拿惡鬼來實驗了。