第四十三章 獎勵(1 / 2)

一個隻會被自己看見的軟件?

陸帆拿著手機,一時間有些失神。

手機能直接從家到他的褲兜裏,不被人發現的遊戲界麵,可以提現的能力。

“這樣更好,以後也不用再擔心遊戲被人看見。”

獨屬於他的金手指,想來挺不錯。

而經過這次事件,陸帆也基本了解這個“小遊戲”APP的運行規則。

將現實已經發生或者即將發生的事設置成關卡,另外暫時有一個不太確定的附加條件。

——這些事都發生在他身邊。

具體如何,得通過之後的關卡判斷。

另外通關遊戲後,最終的結果也許會變成現實。

陸帆想到了一中,那天晚上在家裏看到的陰雲可能就是他遊戲中出現的場景。

而最後通關遊戲,陰雲也隨之消失。

新聞上並未報道相關的事件,他也無法去尋找線索確定自己的猜測。

“不過應該沒有錯,遊戲最後的結果會發生在現實當中。”

遊戲改變現實。

現實產生遊戲。

“感覺拯救現實更合理。”

消滅異常,不也相當於拯救了其他人嗎?

“小遊戲”的作用也許比他想象地還要強大。

陸帆腦海中突然閃過一個將金手指上交國家的想法。

世界危機重重,人類岌岌可危,一個金手指,也許可以拯救無數生命。

500塊錢加一個錦旗也蠻不錯的。

但轉念一想,這遊戲就隻有他能看見,上交了又有何用?

國家就沒有其它手段?比如之前的那個男人,比如特殊部門,國家的實力肯定比想象地要強大。

這金手指對他而言很厲害,但別人不一定能看得上。

另外別人拿著還不是隻能當一個特殊點的手機。

何況這手機會自己跑到他的褲兜裏,交了也是白搭。

……

“任務詳情。”

“開始遊戲。”

“繼續遊戲。”

“重頭開始(無法選擇)。”

“存檔(0)。”

“倉庫(+3)。”

“成就(+11)。”

“能力(+1)。”

點開任務詳情。

“遊戲結束,可開始新的關卡。”

“獲得總成就點11。”

“未完成成就:拯救有所人。”

“消滅災禍三級惡鬼成就點+6。”

(陸帆:一級兩點?那之前兩次任務消滅的異常應該屬於一級,隻是這鬼物等級到底怎麼判斷的?)”

“拯救被抓五人+5。”

“獲得物品:魂魄結晶*3。”

(陸帆:這數量應該也和等級有關。)

“獲得能力:靜心呼吸法。”

查看了一下遊戲結束後獎勵,並沒有太超出他的預計。

能力已經提前獲得,基本上這關的重點就是成就點和結晶。

陸帆之前體會到了成就點的強大,不僅僅是改變遊戲關卡中的東西,甚至可以提升現實物品的品質。

那顆花費兩成就點獲得的藥丸,在這件事中給了他極大的幫助。

另外就是結晶。

陸帆認為給它取名為經驗寶珠更加合適。

直接提升身體屬性的物品,這應該是當前最重要的物資。

沒有遲疑,陸帆直接點擊將提取三顆結晶。

刹那間,一股遠超之前的精神洪流從上至下衝刷著他的大腦。