006:登蘭德(1 / 2)

006:登蘭德

山地的環境代表了食物壓力,食物決定了人口增長,初期種族靠的就是人海戰術,如此大的短板被人選了自然讓許多排後麵的玩家高興,許多生怕納尼亞選擇了自己想要的種族而擔心的玩家放下心來,可是納尼亞的目的他們又怎麼可能知道。

登蘭德人位於艾辛格西部的山地和雲霧山脈腳下,東南麵是他們的世仇洛汗,西麵是自由民勢力,北麵是雲霧山脈勢力的半獸人,也就是納尼亞手頭上有的那個種族,半獸人狡詐陰險容易叛變這也是納尼亞並不想選的原因,完全玩不起。

既然得到了這麼個出人意料的種族,納尼亞不在乎他人嘲諷憐憫的眼光立刻進入遊戲,恍惚之後納尼亞發現自己已經進入新世界了,在進入登蘭德時納尼亞還能最後確定一下人物身形,在人物調整上有個鮮為人知的盲區,納尼亞將身體屬性完全向最大化提升,身體的原型是原本自己的身形,而能夠提升多少也是有限的。

不同的人對身材都有著不同的要求,所以這個秘密哪怕是在那個心靈世界裏也是被保存了很久,當一切選擇妥當後,納尼亞找到了那個盲區,隨著身體屬性全麵的提升,原本屬於不可選的體型也出現了變化,因為體型一開始就是無法調整所以之後更讓忽視,當全部屬性最大化後納尼亞的體型就出現了可調性。

納尼亞全方麵最大化的肌肉男模式調整達到了1米85的身高和粗壯的體型足以將體型在提升一個檔次,而在提升體型檔次後屬性還能又有一定的增幅,體型高大也潛默的影響和提高了某方麵的屬性,但真正屬性數值還是隨機。

當納尼亞再次感受到知覺後睜開眼滿目都是高大樹木組成的森林,心情激動的感受著身體,光是握拳繃緊肌肉的手臂就有過去大腿粗,整個身體就是一頭人形巨熊讓納尼亞非常滿意,在這種充滿殘酷競爭的世界裏生存第一,相貌和身形遠遠沒有保命重要,登蘭德人的身高在1米8左右,而現在納尼亞身高在1米9左右。

相比身形具體的數據,納尼亞不熟練的打開自己的人物麵板,當看到屬性為10-7-5-4時納尼亞心中別提多高興了,屬性是按照種族和身體來衡量的,當然也有一些開掛的種族,可惜納尼亞無緣碰到,這算是人生一大遺憾。

但現在納尼亞依舊高興,10點力量7點敏捷5點智力4點魅力,10點的力量在初始絕對高,隻要不拿非人種和掛B來比,初始力量5、6點的玩家比比皆是,而7點敏捷也屬於偏高,至於智力和魅力還行,敏捷增加速度和身體反應,智力增加學習速度和技能點收獲,魅力能夠服他人以及交易獲得更多的利益。

每個人初始生命值是5點,在係統麵板上超過100生命值的就算點隨後每超過100增加1點,每點力量可以提升點生命值,力量的提升代表著體質的提升,不僅僅是生命值的增加還有一係列的提升,而納尼亞的大型體型給予5%額外的生命值增加。

如果是巨型體型的話那就有10%生命值的增幅,但巨型比大型在敏捷和智力方麵更加遲鈍和嚴重,大型就好了,中型屬於正常沒有任何生命值增幅,但有其他優勢。

在屬性上納尼亞選擇點力量點敏捷增加,力量和敏捷對於戰士而言是不可缺少的,智力魅力走的都是指揮內政型,每點敏捷增加5點武器熟練度,並且提升05%的武器揮舞速度,這個在戰鬥中很致命,所有技能等級不能高於所屬屬性分之一。

5點的智力代表納尼亞有5點技能點,這點技能點還真是少,但納尼亞略微猶豫了下就全部都給了鐵骨,戰場廝殺提升等級,NNN,那太凶險了,找個安全的那就教練來訓練吧,這個好而且鐵骨的效果比力量更好,每點鐵骨提升10%的生命值。

納尼亞的生命值5+就有了57點鐵骨的40%加成和大型體型加成就達到了84點生命值,在初級這個階段納尼亞屬於人形坦克,血量高不是狂妄的資本,想要擊殺也很簡單生命值再高麵對刺穿心髒斬斷頭顱都是一死。

自身初始所帶有的技能級鐵骨、1級強擲、1級跑動,1級騎術,級物品管理,1級俘虜管理和統帥、交易,戰鬥中決定勝負的另一大關鍵就是武器熟練度,武器熟練度越高不僅可以做出高難度動作和技能,而且還能加快武器速度更加有效殺死敵人和得心應手格擋對方攻擊,既然是戰士流自然熟練度都給雙手武器。

技能加點上優先滿足鐵骨和強擊這是戰士必備,強擲有1點就行了當然這個看個人愛好,戰士流注定了技能點稀少珍貴,而強弓需要走敏捷流這過於瓜分屬性點不是納尼亞的菜但以後有機會還是要掌握的,但前期想要快速崛起擁有強大的戰鬥力真正還是要靠武器掌握,沒有學習武器掌握的話熟練度提升很低效。