第三百一十七章 概率論與膽小鬼(1 / 2)

<

千鈞一發之際。

白夜明蹲了下去,成功從岩龍的兩胯之間穿過。

真!頭皮發麻。

反應過來自己脫離危險之後,白夜明像是滾地葫蘆一樣一個前滾翻,躲過了隨之而來的尾巴甩動。

雖說岩龍的尾巴對它本身不太重要,故而短小無力,但是實打實的真實重量擺在那裏,白夜明可不能讓它給捎著了。

轉身之後的白夜明,發現岩龍同時也轉過來身子,一人一龍再一次對視在一起。

按照自己前世的遊戲經驗和在新大陸這段時間學習到的狩獵經驗。合理的擊敗岩龍的方法隻有兩個。

第一種,就是攻擊它身體上的弱點,那就是它的胸前一片菱形的區域。

由於它需要進行呼吸,所以前胸的收縮擴張是非常劇烈頻繁的。這就讓它胸口處的岩層變得薄弱且和周圍分開。

提前獲得任務情報並規劃好任務流程的獵人,可以通過陷阱以及爆彈的方式,將這層胸殼破壞掉,然後攻擊弱點來對岩龍高效率地造成殺傷。

第二種方式,就是硬幹,不過也是有技巧的。通過攻擊岩龍的腳部,可以積累一定量的傷害來使它失去平衡。待到倒地之時,就可以衝著頭部等等要害猛攻,趁它病要它命,直到它掙紮起身。

對於絕大部分飛龍種而言,砍腿都是比較有效的作戰手段。因為它們的前肢基本上都是翼爪。基本上已經失去了輔助行走的能力。

全身十幾米到幾十米不等的長度上麵的重量全部都通過一雙後腿來承擔。這對後腿來說壓力是非常大的。

其次,岩龍就更容易受到這個因素的影響了,因為它一來平時不怎麼需要後腿支撐重量,而是靠在土中掘進。二來它實在是太重了,比同等體力的火龍重了兩倍不隻。

白夜明於是打定主意要當一回“修腳匠”。

雖然在遊戲裏,“修腳匠”是一種戲稱。被遠程獵人用來嘲諷近戰獵人,或者近戰獵人用來自嘲。但是它真實地反映了近戰打一些敏捷的龍獸,或者重心過高的龍獸的現實情形。

除了腳,哪裏都打不到。

在遊戲裏還能用陷阱控製住獵物,強行讓它低頭屈膝。但是白夜明並沒有攜帶這類的道具,所以隻能拿著手中的大劍乖乖修腳。

交手了幾個回合,誰都沒有碰到誰,不過白夜明趁著岩龍的一個喘息之機成功逼近到了它的身側,讓它的大腿進入到了自己的攻擊範圍之內。

白夜明趁著起跑的餘勢,一個飛身切入斬就將大劍壓在了岩龍的腿上,不料岩龍晃了一下,居然一點屁事都沒有。

反倒是白夜明被自己的強力一擊反震的手心發麻。大劍回彈之後險些脫手,看來石頭真的是不能用來砍著玩的。

白夜明跟著劍又倒退著離開了岩龍的甩尾攻擊的範圍,持劍重新對峙了起來。

讓白夜明發愁的是,附近實在是太空曠了,完全沒有可以利用的地形。

除非,他能把岩龍勾引走很遠的一段距離。他記得在昨天晚上宿營之前沒多遠路過的水彎附近有一片泥淖。

雖然白夜明不是很確定泥淖對岩龍是不是真的會起到限製的作用,不過他還是覺得有試一試的必要。

他必須要擺脫這種尷尬的現狀。

物理攻擊無效,憑借學會的幾個咒語,對這種石頭殼子也起不到什麼作用。

如果白夜明有時間學習一些白色的經典咒語的話,那麼他應該能比較輕易地找到跟岩龍戰鬥的對策。