克爾蘇加德不是不想出手結束這場無聊的遊戲。
而是不劃算。
隻要它收攏魔力,範圍十平方公裏的死亡凋零足夠為納克薩瑪斯撕開奧特蘭克人的防線。
但是不劃算。
因為它這樣做了,就會中斷對魔網的幹擾。
結果不言而喻,以卡洛斯為首的一幫老朋友會來幫自己鬆鬆骨。
天災軍團隻是巫妖王的玩具,自己卻是創業合夥人,孰輕孰重克爾蘇加德拿捏得穩穩地。
讓石像鬼再飛一會兒。
銀月城之戰,追隨卡洛斯迫降的法師最終隻活下來六人。
或許他們魔法天賦不是人類當中最頂尖的,但是有沒有工作經驗才是應聘崗位的第一要素。
人類無法理解未知之物,哪怕博學如法師也不行。
於是聯盟最新的空天戰列艦依然沿襲了海麵艦船的外形。
五六千噸的大家夥,典型的拿來主義產物。
事實上,僅僅兩個月時間,工程師們能用已有的技術攢出來這麼個縫合怪,已經算是個奇跡,這還是因為奧特蘭克這邊作為聯盟的工業基地在爆產能。
複刻於天災軍團的暗影爐提供了澎湃的動力,聯盟這邊卻解決不了能源管道問題。
不是事兒,沒有矢量噴口,直接往下噴,提供升力就行,兩側各來一組蒸汽動力旋翼。
鋼木複合結構減輕自重,風帆戰列艦炮窗設計,小小一艘飛船,單側炮位三百七。
要不是解決不了垂直方向的晃動問題,工程師們甚至想給飛船安裝一門中軸魔力火炮,而不是現在裝飾意義大於實際用途的撞角。
雖然空天戰列艦升空後帶給交戰雙方的震撼都很大,可是這三艘飛船試驗艦的本質不會改變。
更何況,空天戰列艦一但登場,本質上就等於賣“隊友”。
洛丹倫城內部的亡靈天災必然會去查怎麼回事兒。
希望潛伏者們有預備方案吧……
在奧特蘭克城遭遇危機時,已經管不了那麼多了。
三艘空天戰列艦沿用了海軍的傳統,試圖迅速的搶占t位,可是搶著搶著自己都懵逼了,四四方方的納克薩瑪斯,tmd那邊是t優?
索性心一橫,集體右滿舵,先轟一輪再說。
納克薩瑪斯底部的亡靈聚能水晶能夠向下宣泄巨大的負能量火力,麵對同一水平麵的襲擊,卻隻能依靠死靈法師們手搓法術對敵。
可以說是老亡靈遇到了新問題。
無奈下,克爾蘇加德隻能命令石像鬼集群放棄與獅鷲騎士以及旋翼飛行器的糾纏,轉頭去對付聯盟的空天戰列艦。
嘿,一說起這個,艦長們就不困了。
空戰外行,防空可是看家本事!
一時間,炮火與奧術飛彈齊飛,聯盟與亡靈天災同喜。
兩邊都覺得有戲!
聯盟這邊為遏製住納克薩瑪斯騎臉奧特蘭克而士氣鼓舞,克爾蘇加德也為獲得登陸場而滿意。
是的,雖然沒法大墓地騎臉,但是這一輪攻勢下,納克薩瑪斯還是擠壓了奧特蘭克城的戰場空間,終於有地方把地麵部隊放下去咯。
久經戰陣的老兵都在前線,奧特蘭克城的守衛是否能在精銳亡靈單位的進攻下堅持到部隊回援確實是個大問題。
但是克爾蘇加德終究還是小看了巴羅夫這個姓氏。