所謂僵屍的不死者,雖說在肌力、耐久力、持久力勝過路邊的一般人,但也遜於隻需累積一定經驗的冒險者,更不用說他們沒有知性。
姑且不論架起弓的士兵,冒險者的視線盯向了僅有兩具的不死者。
但是沒有動作,有什麼目的嗎,還是沒有想動的意思呢。
最終,確信了僵屍們在勉勉強強進入了有效射程的時候,在蘇卡瑪的信號下士兵們一齊將箭放出。
本來的話為了能確實命中,再多縮短一些距離會比較好吧,但是考慮到對方是僵屍的緣故,比起精度更重視次數會比較好。
不愧是對弓箭技術有自信的士兵,在這個距離還能有這相當不錯的命中準度,最多也就是十支箭裏麵有兩支射偏的程度吧,真是個不錯的失誤率。
但是,用一支箭就能擊倒的僵屍很少,即使這樣隻要能命中的話,也一定能消減對方虛假的生命。
接著二射、三射使敵人的數量順利減少。
啪嗒啪嗒的僵屍倒伏至大地,但冒險者和士兵們麵無喜色,因為到此為止都還在預料之中。
問題果然還是那兩具不死者。
一小部分的強大怪物就能單獨改變戰局。
“——動了!”
持盾和劍的不死者開始了動作,以與僵屍完全無法相較的速度朝著門的方向突進,一邊架著盾,一邊將前進路上的僵屍不在意地撞飛。
蘇卡瑪驚愕於對手超乎尋常的速度,同時下達命令。
“攻擊開始!”
魔法師的魔法一齊飛出。
其中有著以破壞力見長的魔法,果然是蘇卡瑪的同伴們所發出的火球。
飛來的火球以未知的不死者為中心炸裂開來,以將周圍的僵屍們卷入的方式綻開成巨大的火焰煙花,就算因為盾牌讓從前方而來的攻擊得到遮蔽,凶暴的火焰也能繞過它並將其吞噬。
再來是更多種類的魔法傾注在那個不死者——拿盾的那個身上。
可即使是若此也淡然自若,以宛如沒有受到一點皮毛傷的態度進行突進的“拿盾的”,對此士兵們發出嘈雜聲音。
“別驚慌!”冒險者發出聲音。
對冒險者來說是理所當然的事實,不死者就算是受到傷害它的行動也不會遲緩,不論受到多少的損傷——就算是對於生者來說是離死亡隻有一步之遙的狀態,虛偽的生命在完全消逝之前都能夠持續行動。
而且就算是有名的火球也並非無敵的魔法,隻要是有一定強度的冒險者的話也能夠忍耐一擊,強者的話多少也能夠承受住吧。
那種程度不可能消滅“拿盾的”,沒做夠這種糟糕打算的冒險者可說是失職的。
但是,有個問題。
真的是一點傷害都沒有,亦或者是受到了一定的傷害呢,無法做出判斷。
所以蘇卡瑪以銳利的眼神緊盯著。
一般來說魔法攻擊無法回避、防禦或是以物理裝甲減輕,那件鎧甲——或者說是厚實的外皮之類,對於擁有這樣的對手能以純粹能量進行的魔法攻擊也是有效的。然而一部分的怪物有著對魔法攻擊或是屬性攻擊的防禦能力。
要不死者之中舉例的話,作為超危險存在而為人所知的骨龍就對於魔法有著完全耐性。除此之外也有的怪物能減少火焰傷害,甚至能通過攻擊作為治愈的效果。