接到大賢者的後續任務,詛咒森林的任務線暫時擱淺。大偉的任務是受到大賢者的邀請,任務主導者是狄歐塞,下一步要等NPC推動任務情節。
無所事事的大偉打開網頁,瀏覽起遊戲官網介紹。之前他的重心都是任務攻略貼,對遊戲的了解不多。官方對遊戲實質方麵提及的東西不多,但給出的評價和定位會是最客觀的,也最有價值。
九個完成神級任務的玩家裏麵,隻有第一個玩家由於官方造勢,接受了采訪。再次看了一遍官方介紹沒什麼心得,百無聊賴下大偉再一次打開了采訪視頻。除去必要的采訪套路話和程序,視頻裏真正提及有關遊戲實質的隻有短短幾句話———
“傭兵世界這款遊戲十分多元化,了解過後我覺得它的市場將會很廣闊。神級任務的攻略我就不說了,我隻能說一下我的心得,其實在官方的介紹中,已經給出了把這款遊戲玩出成績的提示,答案需要你們自己去找。”
後麵就是采訪總結,和抽獎活動,怎麼看都是在為官方打廣告,在玩家看來有用的東西全無。剛開始看這段視頻的時候,大偉的想法也是如此,不過擊殺過S級的BOSS之後,他的觀點出現了變化。
遊戲的多元化不言而喻,這一點在進行任務的時候他就體會到了。至於神級任務攻略,每個被完成的任務,都會從數據庫中刪除,說不說怎麼完成任務的意義也不大。
把遊戲玩出水準的答案就在官方介紹中這個提示,大偉腦海中反複咀嚼它的含義。
點上一根煙,他習慣的自言自語分析起來:“全世界有多少玩家在玩傭兵世界這款遊戲不知道,僅是中國就有三億多,這個數字還在不斷增長。那麼多人看過官網對遊戲的介紹,不可能沒有玩家發現遊戲的本質。”
“可真理往往掌握在少數人手中,所以不能用常人的思維去看,一定是什麼地方沒有被注意到。”
再次打開官網首頁,查看官方自己對遊戲的介紹和定位,這往往也是一款遊戲開發的核心理念。采訪視頻中,對遊戲提及的內容短短幾句話中,大偉深有體會,他覺得答案就在官方介紹中可信度很高。
來來回回看了幾遍,他的目光最後定在官方介紹的最後一句話上。
“凡人也可以屠龍,沒有接觸過遊戲的玩家也有機會登上神壇頂峰!”
看上去是在為遊戲吸引更多玩家,仔細想想這句話,大偉頓時感到我了個大去的!
這句話不正是詮釋了神級任務嗎?!
沒有屬性的小白賬號,在遊戲中就是凡人,但可以完成神級任務!這不正是凡人屠龍嗎?關鍵是屠龍技是什麼。
他一把火把狼人蒙蒂科燒成殘血,看上去很low,其實不然,所以才會領悟技能。當時BOSS對他產生了敵意,無論如何都要嚐試一把放手一搏,換做別的玩家未必會想到,甚至不做考慮。回過神來想想,其實這把火就是屠龍技!
常人都能想到的方法,如何稱為屠龍技,那也太不值錢了。我有人無,獨一無二,這才是屠龍技。
把蒙蒂科燒成殘血,然後因為程序設定,誤打誤撞殺了NPC,看上去是運氣,其實也不全是。給他足夠的時間,準備的更充分,那把火燒的再大些,未必不能一把火燒死蒙蒂科。
領導術這個技能,還有子技能工事布置,一看上就是戰爭型技能,不過和傳統的戰爭題材遊戲又有些區別。如果被傳統的遊戲設定禁錮住思維,形成了思維定式,在這款遊戲中會束手束腳,反而沒有接觸過遊戲的菜鳥玩家能腦洞大開。
大家來找茬,屠龍技,不受傳統遊戲的常規設定限製,就是把遊戲玩溜的思路!