遊戲場景更新需要三小時,大偉逛逛論壇看看貼,尤其是一些主播也瞅準了商機,不再靠賣萌唱歌秀智商撩曖昧直播,而是開始直播傭兵世界。
美女主播一大堆,技術不敢恭維,不過養養眼不錯。三個小時很快就過去,時間一到大偉立刻上線查看人物角色。
“係統提示:場景更新完畢,玩家當前處於賢者森林,係統將會於12個小時候將玩家傳送到主城。”
遊戲場景加載完畢,地圖不再是詛咒森林,到處一片鳥語花香,綠草茵茵山穀清翠,大偉迫不及待的查看自己的人物屬性麵板。
玩家:【歌長調低】
種族:人族
聲望:世界聲望300;隱士陣營欣賞;野獸陣營忌憚
職業:武器大師(武器精通中級)
等級:1
生命:21
法力:80
力量:2
防禦:4
攻擊:1
移動:3
攻速:3
個人裝備:朱古特拉的扳手(SS級裝備)
戰鬥裝備:空缺
技能:領導術(初級,子技能工事布置)、生命恢複(被動)、戰爭防禦(初級,不完全)、絕對精準(被動,宗師級)、
成就:完美防禦、屠神、驅散黑暗、鮮血敏銳、吸血印記
看著自己的人物麵板,大偉不解,種族變成人族他不糾結,可能是因為詛咒森林任務的原因,也可能是因為陣營聲望的問題讓係統自動確認,別的先不說了,單是幹掉三個大BOSS,等級也不應該是1級。
對於大偉而言剛做完前夕任務出生,各方麵數據絕不應該是一眼看上去中規中矩。他翻看係統記錄,提示他的屬性值達到當前上限,以上限值取值,作為補償獎勵五本技能書。
“剛出生的人物角色正常設定就是1級,應該就是當前的上限,超出部分清空,這點能理解,攻速應該是6,卻變成了3,衡量屬性當前上限的標準是什麼?”
對於係統的既有設定他沒意見,真實度和靈活度再高的遊戲總會有一套法則,經驗值就算了,反正可以慢慢升上去,對於攻速屬性被砍他耿耿於懷。一秒出手三次和一秒出手六次,其中的差別不是少了三次攻擊,是從出手快到看不見變成比普通玩家快一點。
他想了想,可能是係統的製衡,畢竟在遊戲初期就能達到一秒六次的攻速,完全是無解的存在。好在技能書是稀有物品,任何時候都是稀缺貨,加上做任務獎勵的技能書,他已經庫存12本。
哪怕被係統狂砍一番,他的屬性加上成就增幅,優勢依然強大。和其他完成神級任務的玩家相比,他沒有在某一方麵十分突出,而是在各方麵均衡的強於正常玩家。
對於習慣了一個人玩遊戲的大偉來說,這樣的屬性最適合他,生存能力強。缺陷也很明顯,獨行俠的玩法在這款遊戲中不吃香,遊戲的核心是招募傭兵,統帥強大的傭兵和部隊征戰。
傳統遊戲的打怪升級刷副本套路,不適合用來推廣全世界,元素太單一導致遊戲壽命短。戰爭型遊戲永遠不會無聊,隻是發展領地生產就足夠大多玩家顧不上再去忙別的,加上傭兵征戰,戰爭混亂的局麵才適合世界舞台。
還有12小時就會被傳送出地圖,大偉抓緊時間榨取一切有價值的東西,首先要解決的是知道BOSS掉落的那些物品都有什麼用。