情勢嚴峻,大偉的心沉重的一沉到底,反而鎮定下來。
一時慌亂,冷靜下來後思緒急轉。
個人小地圖上已經被敵方部隊代表的紅點淹沒成一片紅色地圖,羅貝爾請示下一步的行動。
翻看個人記錄,一向賴以和軍團作戰的以少勝多屬性觸發了,個人屬性增幅到500%,足以證明噬魂魔的軍團數量龐大。
雖然至今不知道以少勝多成就是怎麼計算的,但增幅500%和增幅1000%沒什麼區別,屬性有極限,達到一旦上限增幅再多都一樣。換而言之,另外兩個軍團部隊抵達,他的壓力更大,並不會因為兵力增多,己方的戰鬥力就會提升。
“要在另外兩個軍團抵達之前,結束戰鬥才行!”他的神色有些沉重。
峽穀中敵方部隊還在召集傳送兵力,沒有衝出來的征兆,大偉抓緊時間分析不利的因素。
“不能慌,被掠影者包圍,必死的局麵,依然被哥一步步緩解壓力,最後還用boss衝了一波技能。軍團對戰,有極限屬性在,目前起碼自保有餘,還沒危急到交一血的程度!”
他不急不緩道:“繼續火力壓製!”
“是!”羅貝爾道。
給自己造成壓力的是對方兵力太多,多到利用峽穀優勢,羅貝爾化身地圖炮,閉著眼睛都能轟一片,依然對戰局沒有什麼影響。
第一個指令已經發出去,他思緒又沉穩了一些,不管有用沒用,第一步邁出去了。
“給哥造成這麼大的壓力,兵力太多不是主要原因,主要原因是兵力太多,殺都殺不完,就會一直膠著下去,局勢膠著才是最不利的因素。”
深入敵後方,戰局膠著就難以抽身,要麼遲早被耗死在軍團戰役裏,要麼被狗攆的一樣到處疲於逃命,最後還是要被耗死,區別是多掙紮了一會。
掙紮的越久,死的就越快,越是掙紮說明越能搞事,會引出超級強者出手,這才是他擔心的。
想到這裏,他有些明悟。
“之所以膠著,是因為對方有惡魔傳送的大招啊,不給他們傳送兵力的機會,以哥的高機動性,也想追哥,吃土還差不多!”
大偉大笑,戰術製定的複雜性,情勢的危急程度,讓他一再慌了神,靜下來想一想,似乎沒什麼大不了的,為什麼要慌?
傳送軍團這種大招,不可能隨便用出來,起碼除了軍團領袖不可能隨便用!
“哥之所以致力於打造隨身兵營,不就是為了實現一天打遍全世界麼?走到哪裏都帶著大部隊,指哪打哪,一個人就是一個高破壞力的軍團,神仙也擋不住。這和惡魔傳軍團傳送技能何其相似?”
這隻是推測,一定要拿出實際性的證明,證明惡魔的傳送大招不是隨便用的,為了實現隨身攜帶兵營的藍圖,培養幼神伊瑟拉,種植古樹兵營植入神格碎片,但這還隻完成了一半。
浪費了一個向造物泰坦許願的機會,才激活了風暴之舟,算是徹底完成了隨身攜帶兵營的計劃,這裏還有一個前提,擁有國運神器!
隨身兵營,和軍團傳送的效果是一樣的,這些理由還不夠證明惡魔傳送軍團的技能要求之苛刻?
“如果一定要給出個有說服性的理由,軍團傳送大招沒有限製,想去哪就去哪,為毛不直接傳送到地麵上去?”大偉越來越篤定自己的推測。
傳送起碼要有坐標,這一點被伊瑟拉上過課,付出了被裝逼的代價,學習了一點遊戲中的空間理論,他還是知道的。包括修建南十字星森林的傳送陣,夏洛克動用宮廷法師的陣容,也不能實現單方麵傳送,必須要修建兩座傳送陣,才能打通傳送通道。
“也就是說,這個軍團領袖波爾塞,有遠距離傳送的技能,他可以一個人到處跑,抵達坐標後開啟軍團傳送就行了。就像哥一樣,滿世界溜達,到一個地方,夢境空間一開,部隊就有了!說一千,道一萬,幹掉軍團領袖就行了!”