第一千二百二八章 思路很清晰(1 / 2)

但是城市沒有被摧毀,留了下來,正好方便了他傳送去地表世界,不用擔心召喚巨龍會引來的一係列後續風波。

按照遊戲的設定,連接地獄的通道在大海之中,傳送到地表世界,大偉出現在一片廣闊的海麵之上。

主世界頻道上刷著各種看不懂的圓圈加拐角組成的符號,他確定沒有走錯傳送陣。

召喚出亡靈海盜船,隨波逐流安靜的飄蕩在海麵之上,他的內心有些惆悵,惆悵著怎麼開局打臉。秉承船到橋頭自然直,出奇順利的進入到棒子的服務器主世界,要怎麼打臉回去是個技術活。

確切的說,是個很嚴重的問題。地表世界不是地獄陣營,玩家的身份設定上被默認屬於地表物種,可以選擇地獄陣營開始遊戲,但初始聲望是中立,需要慢慢經營才能獲得地獄的正麵聲望,才算得上是地獄陣營。

地獄的資源豐富於地表世界,但攻略起來,比起選擇地表陣營種族後初始聲望是正麵的比如友好等等,要麻煩的多。

在地獄可以攻占摧毀玩家辛苦經營的城市,在遊戲主世界呢?那不是在和玩家敵對,是在和npc拉仇恨。饒是大公會,在地表世界也隻能把某座城市當做根據地來發展,說不上當成自己的“領地”來經營。

“不對,好像哪裏想錯了。在地表世界攻城難道就不是攻城戰了麼,攻城難道不是幹掉城主然後占據市政廳?”他回過味來。

在阿三的地獄陣營,他已經和全地獄的npc陣營成為死敵了,npc的仇恨值拉的不是一般的高,可是那又怎麼樣?又沒有少一根毛。

屠城!

沒有詳細的反打臉戰術和計劃之下,攻城無疑是最簡單最原始最粗暴的打臉方式,如果有比攻城更直接的方法,那就是屠城!

以他5級領域的級別,在地表世界毛神都可以橫著走,半神級別的偽神都是陣營勢力領袖的設定,何城不能屠?

大部隊在冥界曆練,神級幫手無法助陣,能動用的底牌不多,那又怎麼樣?神應該是碾壓眾生的力量,都碾壓了,還需要什麼外力麼。

“屠城套路雖然老,但是好用啊!不過主城肯定不能去搞事,係統肯定有一套完整的機製設定保護遊戲世界的基礎,連主城都可以被毀,豈不是意味著一個服務器是可以被摧毀麼?”他沒有盲目的自大。

去人類主城攻城,首當其衝的要先把人類國王給滅了,在作弊服務器他見過上個版本的獅心帝國皇帝,從id可以看出屬於聖級強者,但各種機製觸發,絕對是領主大佬都杠不過的超級牛人。

國王都能屠了,是不是也可以把其他種族都給屠個遍,所有陣營勢力都摧毀了,服務器還有什麼用?設定主陣營勢力是為了遊戲發展的需求,不可能有可以被玩家摧毀的設定。

那麼遊戲邏輯就很清晰了,不存在的設定,比如泰坦不可能被擊殺,那就會是無敵的。

從神話腳本的邏輯去看,再強大的邪惡力量,也不可能靠著反派boss個人的力量,瞬間摧毀一個國家,需要徐徐圖之,慢慢的入侵。也就是說,神話中的超然存在,都不可能憑借個人力量摧毀陣營勢力,遊戲中更該如此。

他也不在意:“沒關係,遊戲裏又不是隻有主城,不屠主城,別的城市多得是。”

確定了打臉方向,選擇從哪個陣營勢力開始打臉又是個問題。不過不是什麼很難的問題,念頭轉了轉他選擇了精靈。