滿是零件的工作間,林北正專心致誌的擺弄著著一個一米高矮的機械模型。
這是一隻類似犬科動物的模型,雖然體型不大不過造型十分威武,看起來就好像某種拉風獵犬的幼年期。
追獵者L-30,這是這隻機械犬的名字,屬於機械師最初級的戰鬥單位,初始等級為15級!
沒錯!機械師就是林北選擇的職業之一,林北在收購大量遊戲裝備的同時,當然不會忘記查詢一些有關於Yggdrasil遊戲的一些資料,而對於自身需要走的一些路線當然尤為重視。
其實如果是對付像是安茲烏爾恭這類的魔法吟唱者,最好的選著應該是刺客類型的單位,追求偷襲和一擊必殺,畢竟法師類單位的脆皮是眾所周知的,對付這類對手選擇秒殺當然是最優選擇了。
然而考慮到安茲烏爾恭本身屬於Yggdrasil遊戲中最為頂尖的玩家,對於自身的短板肯定比其他人還要清楚,加上這貨在動漫之中也屬於十分心謹慎的類型,林北是在不覺得僅憑自己能夠在偷襲之中成功擊殺對方,畢竟刺客類職業同樣也是以攻高血薄著稱,若是林北真的選著這類職業,就等於在刀尖上跳舞,很可能造成一擊不中就把自己搭進去的結果,有了在九叔世界中跌了一個大跟頭的經曆,林北顯然變得更為保守很多。
其實如果單純針對大墳墓的成員,光明類的職業也是不錯的選擇,如祭祀傳教牧師之類的職業,對於大墳墓的不死生物都有很好克製,所以想要針對安茲烏爾恭為首的大墳墓成員,選擇這類職業肯定是不會錯的,然而在和一個賣給他道具的職業玩家交流的時候,對方為了讓林北在收購的時候可以提高一些價格,認真的介紹了他手上的幾個道具的功能,而林北在聽到其中幾個道具效果後卻是改變了選著光明類職業的初衷。
在Yggdrasil遊戲之中,玩家的等級其實是種族等級和職業等級的累加,而像人族這種職業是沒有種族等級的,所以所有的等級都是各職業等級之和,然而這裏有個問題,就是職業的不同所增加的屬性其實是不一樣的,所以為了極致的提高戰鬥力,玩家們選擇職業的時候會先給自己設定一個大題的框架,以追求最極致的輸出效果,比如安茲烏爾恭的死靈法師和巔峰不死者,就可以配合召喚出更為強力的不死生物再加上本身種族的骷髏法師,死者大法師還有死之統治者等,都可以強化他的不死者召喚魔法,可以這樣,他所召喚出來的死靈騎士會比該魔法的初始魔板屬性高出一倍不止,而同樣的安茲烏爾恭也可以學習一般的元素類魔法,可同等級魔法的威力,可能還不如63級卻有著十級元素法師的娜貝拉爾·伽瑪更強,這就是職業的重要性!
所以在遊戲中,選擇單一類型的職業並將其發揮至極致是絕大多數玩家的選擇,按理這種選擇沒有任何錯誤,不然你一個魔法師若是追求更好的防禦又想有很好的恢複再加上機動性物理攻擊力,最後的結果隻能是變得四不像。
其實這種道理林北也清楚,可同樣的他還明白遊戲並非現實,單一方向的極致固然好,但也很容易造成某一方向的短板,你一百級對抗三十級當然沒有問題,像是安茲烏爾恭對上一般英雄級以下的異界土著,即便是單靠純物理輸出對於那些土著來都屬於絕對的強者,可如果是對付同樣一百級一身神裝的玩家呢,那他的短板很可能就是致命的。
動漫之中安茲烏爾恭對戰被傾國傾城魅惑後的夏提雅,縱然提前做了充分的準備,並且使用了大量氪金道具以及高級裝備,其實最後安茲烏爾恭勝的也並不光彩,如果不是因為最後一刻亞烏菈·貝拉·菲歐拉暗地裏出手,結果很可能落敗的是安茲烏爾恭。
但這也是沒有辦法的事情,遊戲中職業相克種族互補這是遊戲的常態,若真的創造出一個毫無短板的無敵職業,那才是真正的破壞遊戲平衡呢!