第228章 炁化軟甲(1 / 2)

很快,開了“作弊器”的宗冥一路追著鬼物來到了這處斷崖附近。

“我的第七感不會有問題了吧?這裏怎麼著也不像是鬼物喜歡待的地方啊!”宗冥心裏犯嘀咕了:古往今來還沒有聽過有鬼物喜歡住在斷崖處的。

一直以來,隻有妖族喜歡住在懸崖、山洞這種地方,因為通風條件好、視野相對開闊,出去獵食方便。

而魔族對住處並不太看重,是所以種族中分布最散、最無規律的。

至於鬼物,則往往在背風的地方活動,這牽扯到風水學問題:鬼族是靠吸收陰氣壯大的,而某一地方陰氣重的話就不能通風,否則陰氣都被風吹走了它們還靠什麼生存?

為何亂葬崗容易出孤魂野鬼,而一座墳山上那麼多墳堆卻很少有鬧鬼的傳聞出現?因為亂葬崗重在一個“亂”字,做什麼事隻要一亂就勢必不“精致”了。

所謂葬禮,就是要嚴格恪守喪葬的禮法。而按照古禮法,墓葬的選址、深淺、規格、祭品、儀式等等都是有規定的。

一套流程下來,舞獅的嚇走了山精野魅;道長、法師驅走了擾死者清淨的鬼;焚燒掉的紙紮屋為死者提供了安全的庇護所……死者衣食、安全都無憂,自然不會出現鬧鬼的情況。

而亂葬崗裏的屍體都是被草草埋下的,一點流程都沒走,就連往墳頭撒幾粒糯米這樣最基礎的操作都做不到,活該鬧鬼呢。╮(??ω??)╭

而要是不講禮法講風水,解釋起來就更簡單直白了:亂葬崗多為不通風之地,陰氣難以散去、越聚越多;尋常土葬選址多在山上的風口位置,上風吹完下風吹,吹到“情深”處還上下風一起吹……就是再凶險的陰煞之地連續被風猛吹,也該蔫了吧?

這還隻是風的方麵,水這方麵還沒開始講呢。不過考慮到這處斷崖下並沒有湖、河之類的,就不提了。

總之,無論是從經驗還是結合常識來看,鬼物都不該把老巢選在這啊,它就不怕被風給吹傻了不成?

不過很快宗冥就明白了,他看見了被掛在斷崖上的那一串“人肉串”!

作為spc專員、和諧社會的促進者與維護者、衛道士,宗冥看到這一幕是何反應?當然是憤怒——出離的憤怒!

憤怒之餘,宗冥也沒放鬆警惕。在他接近斷崖時,一股危機感湧上心頭。這種感覺太熟悉了,宗冥趕緊一記招牌式的“戰術後跳”躲開了來自暗處的襲擊,掏出“太平誅魔籙”對著攻擊來的方向搖了搖:再您媽的見嘞!

令他沒想到的是,這回丟出“大氈後,那隻鬼物竟然沒有死!

隨著熟悉的詭異波動的湧出,這回宗冥卻感覺不對了。怎麼呢,這回丟出大招的感覺和之前完全不一樣:以前大招一扔,給宗冥一種很踏實、很安心的感覺;這回交了大招,就有點心神不寧……

還不待第七識發揮預警效應,宗冥就憑借手感意識到不對了。果不其然,就在宗冥催動“太平誅魔籙”攻擊對手不久,一道陰冷的鬼力就以刁鑽的角度襲向了他丹田以下、大腿以上的某部位。