第263章 塗料短缺(1 / 2)

一尊戰鬥傀儡,除了外殼和機械構造、動力核心、武器係統、操縱係統等,還需要什麼?

好像就沒什麼要緊的東西了,畢竟這是戰鬥傀儡,犯不著安裝吸塵器、智能家居控製、禮儀服侍等奇奇怪怪的軟硬插件。

正如坦克駕駛室裏不會裝真皮沙發、戰鬥機駕駛艙裏也不會裝按摩椅一樣,戰鬥型傀儡,能打能扛就行了。

驚海級戰鬥聲勢浩大,要實現“能打能抗”這一目標也不是那麼容易的,一具傀儡若能跟得上這一級別對手的動作,絕對稱得上站在了“傀儡界”巔峰了。

整明了思路後,宗冥開始畫圖紙了,很快他就勾勒出一尊“未來科技風”金屬巨饒形象。

“未來科技風”比之“蒸汽朋克風”看起來沒那麼硬朗,但勝在渾然成式的“圓潤”——不用盤的那種。

銀河戰艦與20世紀的戰列艦相比誰的綜合戰鬥力更強?這好像是個沒有意義的問題。而宗冥筆下勾勒出的的新圖紙就好比“星河戰艦”圖紙,這玩意要是真造出來了,肯定比現版本的“三”要強的。

至於非實用主義者關心的顏值問題……這點就仁者見仁智者見智了,各人審美都不一樣,有喜歡朋克賽博的,也有喜歡未來科技風的,反正宗冥對此也不持有什麼立場,兩種都挺喜歡的。(。′?`)ノ

這尊金屬巨人比目前的“三”體型還要龐大一成左右,但看上去卻沒影三”那麼強的壓迫感,以至於讓你很容易忽略掉這其實是一尊大殺器的事實。

朋克風的特點就在於將機械結構赤裸裸的擺出來,以通過視覺壓迫形成對敵饒精神震懾:有的心智不夠堅定的看見“三”那堅實的“胸肌”、裝載了各種推進裝置的、爆發力極強的手腳“肌肉”、不帶一絲情感之餘咋看都覺得凶神惡煞的“變形金剛”腦袋……這還打個錘子?溜了溜了。

正是因為最初的“冥中注定3.0”長得太像“橫練高手”了,以至於它雖然在心理攻勢方麵效果突出,也喪失了與敵人硬碰硬的機會:隻要不是愣頭青,看到它這樣子都知道這家夥不可力耽隻可智取,要善於發揮“風箏戰術”同其打遊擊戰。

這樣一來的話,無法在正麵戰場取得重大進展的“三”就隻能走輔助一條路了,而這顯然不是宗冥想看到的,於是斥巨資兌換了一桶“萬年不老鬆”樹脂當做隱藏塗料給“三”穿上了一層“衣服”。

還別,這樣一來確實效果不錯,迄今為止“冥中注定3.1”憑著自身的偽裝已經陰死了好幾個目標了——以它驚海級的戰力尚需要靠陰才能解決的目標,實力自然不會低到哪去。

靠著解決這幾個目標掙到的報酬,宗冥可算是把兌換“萬年不老鬆”樹脂的積分掙回來了。也就是,他這一大筆投資已經完全回本了,接下來做任務所得都是賺的!

這個回本速度未免太快零,即使是販(和諧)毒都不一定有這麼快!而根據“事出常態必有妖”定理,接下來肯定會出事,總之是不可能讓他這麼舒舒服服、平平安安暴富的。