很多“逼死玩家”係列的遊戲雖難度極高,但也不至於超過大家的心理承受能力:這些遊戲一般是有存檔的,難度高是高,打通一關就不必再回過頭去繼續受折磨了。
而斬妖除魔是危險性極高的技術活啊!“玩家”玩的都是現實關卡,要是某一關打不過去,就會陷入危險的境地。要是卡在某一關久了、得不到其他“玩家”的援助,就會落的個涼涼的下場。
所以,每一位“玩家”都值得尊敬,因為他們是賭上自己的性命在“玩”,這股大無畏的精神以及舍我其誰的氣勢縱然是感知能力再弱者也不至於無動於衷。
沒有存檔功能的“遊戲”是最令人抓狂的:一旦打不過去,這個號就廢了啊。所以宗冥和007要提前商量好計劃,所有能做的準備工作都要確保完成,最重要的是——跟總部打好招呼,一旦陷入危險的境地必須要有超級大佬甚至巨佬級別的存在趕來營救。
斬妖除魔是危險的工作,每一位spc的超凡者都值得愛護。隻要是能避免戰鬥減員的,付出再大的(成本性)代價也是值得的。
當宗冥把幕後買家的身份上報給張慧存並表示願意與之抗爭到底時,張大主管臉都綠了:你們願意老子還不願意呢!這倆瓜娃子曉不曉得八百年級屍魔是什麼概念?尤其是從這樣的古代名人屍身上誕生的魔物,就算是自己親自出手也不見得能留得住它好吧!
兩個初入驚海級的輩去找八百年級老怪物的麻煩?失心瘋了吧!
然後他就被宗冥輕飄飄的一句話懟回來了:“您還不一定幹得過升級之後的六呢。”
張慧存:我特麼……突然不想管他們了怎麼辦?
張慧存其實也明白,宗冥這話還是存在一點可能性的,或者比“一點”更多……
在“三”升級為“六”後,他就按耐不住手癢找宗冥提出隸挑的邀請。
然後……總之結果是不分勝負,“六”沒有占得什麼便宜,張慧存也破不了它的防禦。在互相喂了幾招熟悉了對方的路數後,二者也就停戰了。
正是這場比試讓張慧存對人類修煉的動機產生了懷疑——如果他打遊戲的話就會知道這種懷疑其實是來源於一種槳自閉”的情緒:所以,這個世界到底是怎麼搞的?數十年苦修到底還是幹不過鐵皮機械麼?
在科學技術興起之前,個人武力是戰爭的唯一依仗,那時候人們都知道:隻要你比別人身強體壯、戰鬥技巧高明,你就能為所欲為。
隨著科技的進步與發展,從冷兵器到熱兵器,人類一次又一次遭受了“武器”的毒打。一直到後來,人們基本上認定武器的先進程度決定了戰爭走向,戰爭從比拚人力變過渡到了比拚武器裝備、科技的階段。
然而即使是科技優於人力的科技時代,也有修煉者、異能者這樣的超凡者存在,使得“人定勝”、“人類的力量是無窮的”這樣的理論不至於被科技時代淹沒。至少就超凡者們而言,個人戰鬥力確實比武器裝備更吃香。
張慧存以前一直是信奉“拳頭至上”論的,雖然他主要靠劍打輸出……嗯,不要在乎這些細節嘛。總之就是個人戰力優先,人工造物隻能作為輔助裝備,挑不起大梁。