而DM這邊由隊長KILL坐陣上路。同為團隊核心上單,兩饒正麵碰撞成為本場比賽最大看點。
結束組賽比賽任務的Q1與OD聚集在直播熒屏前觀戰。此刻最緊張的除了場上選手外莫過於各隊上單了,誰都不知道未來的比賽中自己會不會與HYDE碰麵,此時正好抓緊時間了解敵情,隻希望自己上場時不要被打得太慘。
HYDE狀態良好,對線操作穩定細膩,KILL漸呈劣勢,血線補刀都不樂觀,雖不至於被單殺,卻很快交了TP被迫回城。鏡頭轉至下路,DM雙人組日子也不好過,自家上路被領先了一個傳送無力支援,他們隻能謹慎微。上路的劣勢戰局彌散開來,直接影響到其他兩路。好在中野穩住發育,DM尚存一戰之力。
邢南皺著眉頭連連搖頭:“KILL被打得太難受了!一會兒打野到六GANK能保住命就不錯了。”
話音未落,KILL果然遭到上野前後夾擊,眼見有希望交閃保命最後卻成了閃現遷墳暴斃塔下。
“嘖嘖~真的細節!”Q1上路PEN感歎。
“差點兒成功保命麼?還是早知必死不該交閃啊?”安再對上路英雄知之甚少,理解乏力。當年RANK中一手開車無限空大之後就對上路徹底失去了興趣。正所謂隔行如隔山,雖是同一個遊戲,不同位置不同英雄也是完全不同的使用方法,職業賽場拚的是英雄理解和細節操作,她這種隻大概知道QWER各是什麼技能的半吊子,一時也看不出來個所以然。
邢南晃晃大腦袋現場解析:“按這一波KILL有閃有大隻要不犯失誤還是有逃生空間的,如果是必死局他也沒有交閃的必要。最後交閃大概是覺得能絲血逃生。”
“所以是KILL判斷失誤麼?”
“嘶~不是。反倒是對方打野有失誤,所以KILL計算傷害覺得自己死不了。但這時候就是HYDE的細節把控能力更勝一籌了。
他感覺到擊殺困難,故意引KILL的技能擊活了遠程兵仇恨,兵追著多A的那麼幾下正好就是KILL計算傷害後覺得自己能剩下的那點兒血量...所以結果閃現遷墳...”
“哦~~~”安再和PAI兩人懵逼對視,這傷害計算也太特麼精準了吧!自帶算血掛麼?
PEN咬著後槽牙捅捅邢南:“你打得過他麼?”
“嗬嗬,我?你呢?”
兩隻上單尷尬對望,相互依偎共同取暖。
接下來的比賽毫無懸念,就是HYDE的個人表演,可憐KILL花式爆炸,眼看算是廢了。DM打野幹脆放棄KILL,專心喂養中下兩路。
“這特麼也太秀了吧!”
HYDE一波河道1V3斬殺兩人殘血逃生的秀操作,安再忍不住髒話直飆。
“肉,還能砍~~西八!”PAI後脖頸冒涼氣,大夏的平空打了個寒顫。
季滄海始終抱著胳膊沉默不語,他沒心情感歎HYDE的操作多麼華麗,一門心思研究TLS上路打出優勢後的運營思路。
DM最終還是沒有實現奇跡翻盤,一波團滅敗下陣來。