第446章 肥宅快樂屋(2 / 2)

四尾都要哭了,你不是三五天身體就能好嘛,何必為了這幾天時間這麼玩命呢,我生命無盡的啊,咱真不差這幾天好麼。

一下午時間,分身沒挖出來多少石頭,倒是摔死了八百多個,現實中哪家公司的工程要有這死亡率那老總一定會被冠上楊廣在世的美名,但漩渦鳴廣感覺死亡人數還在接受範圍之內,隻要不是不是一起死的他還頂得住。

四尾已經麻木了,九喇嘛這人柱力真非常人也。

接下來的身體受傷時期,鳴人除了挖掘四尾,剩下的就是在伊度世界完善他的遊戲了。

人物好弄,變身術變完讓伊度往裏放就可以,技能同理,主要的難點在人物的傷害上,任何遊戲都講究平衡,你一個大崩下去對麵掉一絲血,人家一個上挑把你秒了,那這遊戲沒法玩。

為了防止這種情況的發生,鳴人思索片刻,把這片幻術空間全部模糊化處理,拉來了素有均衡存乎你我之間美名的木葉平衡大師,旗木卡卡西同誌。

問題完美解決。

接著,鳴人又找來了遊戲測試人員,兩位世間最大的死肥宅。

“老夫感知到了你的惡意。”

紅色的查克拉在地麵盤踞凝聚出人類外型,伊度為其附上貼圖,片刻後,和鳴人幾無二樣的九尾查克拉人便站在了鳴人身旁。

旁邊,守鶴的查克拉也凝聚完成,變成了-分福。

你這咋還忘不了你前任呢。

鳴人連忙讓它換一個,咱們是來玩遊戲,你弄個老頭兒上來什麼意思,這能玩好麼。

守鶴老大不樂意了,都是我,換了個外貌有什麼區別。

但不換這倆都不帶它玩,守鶴慪氣的走到一邊開始挑形象,用誰無所謂,反正它不用我愛羅。

兩位肥宅適應性極強,對周圍建築沒有一點探索的興趣,事實上在它們看來外麵的高樓和木葉村裏的茅草房沒什麼區別,人類的建築都是一碰就倒。

這邊,九尾因為和鳴人相連的關係,它之前已經見過鳴人怎麼玩這些東西的了,上手很快,不一會兒,便明白了手柄按鍵上的功能。

鳴人搬小板凳,坐在九尾旁邊,拿起另一個手柄,開始對局。

然而會上下左右不代表能躲過所有技能,下棋鳴人還差一些,但玩遊戲,鳴人敢說第二,這個世界沒人敢說第一。

第一局,在不知火玄間的妹妹不知火舞的搖晃中,屏幕上冒出大大的ko字樣。

鳴人哈哈一笑,照例嘲諷:“像你那樣的實力是根本鬥不過我的,回去練好了再來吧。”

猖狂,十分猖狂,九尾額頭青筋崩起,手捏著手柄發動。

精神世界,鳴人正躺在狐狸肚皮上大笑,突然一條巨大的後腿從浴缸裏抽出,向上一送,指甲貼著肉伸到鳴人身下,用力一蹬。

“轟。”

棚頂一圈裂紋擴散,幻術世界裏的鳴人瞬間消失。

被九尾踢下線了。

撿起掉落的手柄,九尾抬手甩向守鶴:“你來,再輸了別說老夫靠查克拉欺負你。”

“來就來,本大爺怕你啊。”守鶴不服氣的坐到鳴人之前的位置,從出生以來,這隻臭狐狸就仿佛受到了所有的偏愛,守鶴做夢都想贏它,以前還能在嘴皮上獲得一絲勝利,現在說都說不過了,而剛才鳴人展示出來的方法,讓它看到了一絲勝利的曙光。

當鳴人連接伊度再回來時,兩位肥宅還在以老年人的手速搓動著手柄,它們不是不能快,而是怕按錯,因為當初六道設計它們時候就沒給他們安裝玩遊戲的程序,所以兩隻尾獸的水平基本是同一起跑線的。

九尾知道鳴人的創造過程,但是它性格莽,從不收手,守鶴不懂,但它比九尾狡詐,總體來說,兩獸的勝負全靠人物強度。

而屏幕上角的三比三,也充分證明了木葉技師在均衡之道上的造詣。

鳴人打開冰箱取了兩瓶肥宅快樂水放到他倆旁邊,抓起生薑躺到沙發上,觀看對局。

如果這個世界是這樣的該多好。

不甘心的看著倒下的人物,守鶴擰開旁邊的瓶子猛灌一口,接著皺眉說道:“什麼東西,一股怪味,嗝~”

九尾瞬間警覺。

側目瞄一眼守鶴,心裏盤算著要不要滅口。

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